| |
|
101
|
Foros Generales / Foro Libre / Re: Cómo los Campos Electromagnéticos Influyen en la Percepción de Presencias Paranormales: Teorías y Evidencias
|
en: 2 Noviembre 2025, 14:31 pm
|
|
No me interesa mucho eso, pero para no crear una "copia" de un tema que ya he hecho, cuento algo a quien le pueda interesar investigar.
El 31 como 0:30 me pareció ver una luz que se movió al sur de Montevideo Uruguay, pero tenía demasiado sueño como para seguir mirando.
El 1 a esa hora vi muchas luces, como ya ha ocurrido, pero ahora desde esa hora como hasta 1:30. Ya que antes intenté acercarme, creo que están en el Río de la Plata o mucho más hacia ese lado, desde mi perspectiva, o sea, quizá lejos del planeta. Las luces por momentos son más grandes y brillantes que las estrellas nocturnas. Poco a poco se van moviendo a lo que sería Punta del Este, por decir algo conocido.
Hoy desperté como 1:45 y estaba nublado así que no vi mucho. Y sigue nublado así que mañana quizá no se vea mucho tampoco.
Ah, sí, las intenté grabar con mi celular pero ni siquiera se graban las estrellas cercanas a ellas, no sé qué m*, quizá porque no tenía configurado el flash.
|
|
|
|
|
102
|
Media / Juegos y Consolas / ¿Elegir todo (o casi) del Pokemon inicial en Red/Blue?
|
en: 30 Octubre 2025, 09:21 am
|
|
Hace tiempo usé una herramienta llamada Ciros Pokemon Maker, pero creo que sólo sirve para Fire Red y Green Leaf, o Emerald.
Buscaré por mi cuenta pero por ahora no encontré...
Lo que quiero es elegir al Pokemon, sus ataques y posiblemente sus IVs.
Edit: Encontré Pokemon Universal Randomizer, me gusta la idea de que cualquiera pueda aparecer como salvaje, si es que es eso, pero este programa no permite elegir los ataques ni los IV así que no me sirve.
|
|
|
|
|
104
|
Media / Juegos y Consolas / Re: ¿Alguien tiene un enlace de descarga del MOD InstaUnlagged del Quake III Arena?.
|
en: 25 Octubre 2025, 15:56 pm
|
En cuanto al InstaUnlagged... pues como ya digo es un MOD del Quake III Arena que por supuesto corre en el IoQuake3, o al menos lo hace en la versión antigua del IoQuake3, mientras que en la versión nueva produce crasheos. Eso suena a que existen varias versiones del IoQuake3 o no entendí. Lamento lo del baneo, yo por suerte ahí no he tenido problema con moderadores, salvo al principio que en un subforo de un juego pregunté qué competencias se podía hacer sobre ese juego, y me lo borraron. Pregunté por qué y hubo gente que me dió la razón o más o menos, pero yo ni me molesté en discutir o tratar de entender tanto, probablemente ni sería capáz, ahora un tema así lo planteo en la zona que es más libre y listo. Por otro lado, hay gente que está segurísima de que uno es un bot o responde para tomar el pelo, pero existe la opción de bloquear. No te di el link de la zona general porque no sé si puedes verla sin estar registrado, y no pensé que te fueran a banear por preguntar en la zona del mismo juego :/ Lo siento pero siendo así me da miedo preguntar ahí. Otro lado no conozco, en Quora no creo que alguien sepa, pruebo a ver... https://es.quora.com/unanswered/D%C3%B3nde-hay-versiones-de-InstaUnlagged-de-Quake-3-Arena-posteriorres-a-1-2-beta-que-no-sean-la-2-01Buscando me apareció esto: Quake 3 InstaUnlagged: 4.2 Nog (TiChi) Pub CTF https://www.youtube.com/watch?v=bYIh6yYGNJMNo sé si es el Arena. Aquí parece haber un grupo de Discord, que quizá ya no exista: https://discourse.ioquake.org/t/instaunlagged-mod/1331Quake 3 InstaUnlagged: Instaunlagged 1.30 DaRknesS on ... https://www.youtube.com/watch?v=F4rtrbtr1GgNo sé bien qué busco, así que está complicado, pero no hay como una página oficial donde diga cual fue la última versión ni nada, o no vi. Esto parece como un blog donde guardan cosas, dice que se actualizó hace 9 días, puedes intentar preguntar: https://lvlworld.com/Incluye un foro: https://lvlworld.com/forum
|
|
|
|
|
105
|
Media / Juegos y Consolas / Re: ¿Alguien tiene un enlace de descarga del MOD InstaUnlagged del Quake III Arena?.
|
en: 25 Octubre 2025, 03:17 am
|
En Gamefaqs sólo me respondieron para sugerirme que pregunte a los moderadores, pero ellos no me respondieron, sobre si podía o no preguntar, asumo que sí y sino es parte culpa suya por no aclarar, pero me da cosa preguntar porque no tengo mucha idea de qué buscas, "el MOD InstaUnlagged del Quake III Arena, versión superior a la 1.2 beta pero no la 2.01", pero dices "compatibles con el IoQuake3" ¿es lo mismo Quake 3 Arena que IoQuake3? Puedo preguntar aquí https://gamefaqs.gamespot.com/boards/192047-quake-iii-arenay en otra sección más general y activa, pero en lo posible haz la redacción tú, yo sólo pongo al principio que alguien anda buscando... a ver ¿está bien así? Título: How can a guy get the MOD InstaUnlagged newer than 1.2 beta but not 2.01? He is looking for it, "compatible with IoQuake3", which IDK if its the same game.
He has the 1.2 beta, but he wants a newer one.
He found 2.01 but he says it doesnt seem to do anything. Si aclaras lo del IoQuake3 mejor.
|
|
|
|
|
106
|
Programación / Programación General / Re: Permutaciones para campeonatos.
|
en: 24 Octubre 2025, 15:11 pm
|
|
Se lo pedí a la IA y me resultó muy complicado.
Busqué soluciones y llegué a la conclusión de que es bastante simple hacerlo manualmente.
El método es dejar fijo al equipo 1 y los demás irlos rotando en el sentido del reloj. Ojo con eso porque yo pensé como "what? pruebo rotarlos normal a ver qué sale" y no me salió.
Ejemplo: 1 - 2 3 - 4 5 - 6
Rotar en el sentido del reloj es que los de arriba van a la derecha (aunque el 1 dijimos que no se mueve), los de abajo van a la izquierda, los de la derecha para abajo y los de la izquierda para arriba: 1 - 3 5 - 2 6 - 4
Así se forman fechas.
La 1er fecha formada puede ser la 1era en aplicarse.
Luego lo recomendable es elegir una fecha en que los equipos estén en su posición contraria, invirtiendo la posición del 1 y su rival o compañero.
Eso hará que la lista de fechas quede dividida en 2.
Luego se va eligiendo 1 de cada lista en el orden que ya quedó.
No he confirmado que siempre funcione el tema del buen orden, pero pareció...
Así que este tema lo podrían cerrar.
|
|
|
|
|
107
|
Programación / Programación General / Re: ¿Sugerencias sobre detectar colisiones?
|
en: 24 Octubre 2025, 11:03 am
|
¿quieres que las zonas de colisión sean paralelogramos, pero que tú las crees como rectángulos simples, y al ejecutar el programa, se deformen/roten para formar los paralelogramos deseados? Los creo como rectángulos, lo que en Flash son símbolos (objetos), y en el mismo editor, antes de ejecutar el programa, a copias de esos símbolos los estiro de un lado, los roto, modifico el tamaño, etc, para que queden como más convenga. Mi idea con eso era reducir el nro de zonas necesarias, pero según he pensado un poco más no es posible en imágenes como estas de pixeles, cuadriculadas, quizá sí con una imagen más normal. Voy a dar más detalles. El juego es para ir aprendiendo a hacer juegos, ya que incluso los supuestamente más sencillos me resultan complicados. Este sería basado en el Donkey Kong clásico, una versión simplificada, y voy agregando cosas según pueda. https://youtu.be/Ht6RcDBMaB8Ahí se ve que la 2nda versión, al usar 2 zonas de colisión en vez de 1, funciona mejor, o eso intenté mostrar, pasa que falta mejorar la zona de los barriles también. Ahora el tema de las figuras... intentaré mostrar que no me sale que queden como quiero xD o que no tengo mucha idea de cómo es. https://youtu.be/oUv_uLQfyuoEn cuanto a cómo sería útil, no sé, si el paralelogramo sólo abarca una fila parece inútil, capáz que abarcando más podría ser, si es suficientemente ancho también. Yo en papel lo probé con escaleras 2d y pareció inútil porque hay partes que no las cubre, así que se deben cubrir luego de la forma normal, y es lo mismo o peor, no sé.
|
|
|
|
|
110
|
Foros Generales / Noticias / Re: Cuidado al guardar en Word: tus archivos ahora van a un lugar que no esperas
|
en: 20 Octubre 2025, 21:47 pm
|
No sé qué limitaciones tiene el 13 comparado con los recientes, pero el 7... ¿puedes hacer algo como esto?  No es una imagen, es una tabla con muchas partes, algunas combinadas, y con varias imágenes pegadas. La tabla no es de Excel, es un tipo de tabla más normal que tiene Word. A mí algo que me falta es el relleno degradado, o como se llame, o los diseños personalizados que había, como amanecer, pero eso creo que porque lo instalé así o lo instalaron así, sin esa opción. También había opción de texto animado, que ahora creo que no tengo. Aparecían chispitas encima o fila de hormigas, nada del otro mundo. Digo porque las versiones actuales quizá permiten poner gifs animados y se ven como tales. ¿E imágenes generadas con código? Con algo de random digo. Claro que para eso ya no parece tener sentido usar Word.
|
|
|
|
|
|
| |
|