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5951  Foros Generales / Foro Libre / Re: Tiempo de vida del €uro en: 4 Enero 2015, 17:35 pm
EL euro tiene cosas buenas y cosas malas, la buena es contar con una moneda estable y sin inflación, eso ayuda mucho a las importaciones, inversiones y exportaciones.

La "austeridad" en realidad se resume en pocas palabras: "No gastes mas de lo que recaudas"... es así de simple, lo que ocurre en que en general los políticos parecen que ignoran cosas tan sencillas como esas.

Es normal hasta cierto punto endeudarse en casos puntuales, pero no estar todos los años con un deficit acojonante, porque los paises como las personas al final tienen que pagar las deudas, y si no las pagas, entonces ya no te prestan, o te prestan con intereses acojonantes.

Y si tampoco pagas, pues no te deja dinero nadie, así de claro y simple.

La culpa no es de que el BCE sean unos cocos malos que quieran "recortar", es que los politicos parece que no entienden que los recortes tienen que ir en otra dirección, y que eso pasa por fiscalizar y controlar hasta el último puñetero euro que se gasta, y no tirarlo en innumerables gansadas como se hace demasiado a menudo

Y si Grecia sale del euro... se reirán los primeros 10 minutos, luego vendrán los lloros al tener que tener una moneda que se devaluará a una velocidad de terror, esperemos que no pase algo asi

5952  Foros Generales / Foro Libre / Re: Un asteroide peligroso se acercará a la Tierra el 26 de enero en: 4 Enero 2015, 15:29 pm
Podriamos rezar.... poco mas en realidad, como no se nos ocurriera alguna solución mas bestia como equipar rápidamente un cohete con una cabeza nuclear y enviarlo en curso de interceptación

Incluso en ese caso, podríamos fragmentar un asteroide gordote, pero poco podríamos hacer respecto a los fragmentos mas grandes
5953  Foros Generales / Foro Libre / Re: Un asteroide peligroso se acercará a la Tierra el 26 de enero en: 4 Enero 2015, 10:17 am
Un inciso para comentar que algunos objetos, no solo estrellas irradian "luz".

"Luz" es un termino usado para un tipo de radiación electromagnética que da la casualidad que nuestros ojos pueden identificar como tal, algunos planetas emiten mas energía de la que reciben (es decir, no son simples reflectores).

Por ejemplo Jupiter emite mas energía de la que recibe.

No obstante hay que decir también, que Jupiter es un aspirante a estrella que no llegó a engordar lo suficiente
5954  Foros Generales / Foro Libre / Re: OST FFXIII-2 - "Long Cocoon..."? en: 3 Enero 2015, 19:30 pm
Te paso un enlace por privado .

No he escuchado mucho eso, pero curiosamente he encontrado que el compositor es un tal Masashi Hamauzu, me ha sorprendido un poco porque generalmente las bandas sonoras de Final Fantasy suelen ser de Nobuo Uematsu.

Ojo, a menudo esos temas finales suelen ser de otro grupo, a veces extranjeros o a veces grupos muy populares en Japón.

PD Avisame si no te llega, y lo reenvio.

Llegado el caso, puedes buscarla tu mismo en la sección "Audio" de nyatorrents
5955  Informática / Hardware / Re: Características PC en: 3 Enero 2015, 16:17 pm
Si el dinero es algo crítico en este caso (porque hay poco), en 775 se pueden encontrar procesadores Q6600 (4 nucleos) a precios razonables (60/70 euros). Esos procesadores con una ventilación adecuada suben bastante bien en OC

Luego es buscar una gráfica medio decente por AGP

Otra cosa lo veo complicado, una gráfica moderna lleva practicamente "si o si" en cuanto son algo potentes alimentación propia, de manera que te tocaría cambiar placa, procesador, memoria, y fuente (y gráfica)

Es ver lo que puedes hacer con lo que tienes, plantearte para que lo necesitas y en base a eso, y al presupuesto disponible tomar alguna decisión.

Ni que decir que las posibilidades con una placa 775 son obviamente limitadas, pero es lo que nos pasa a todos, que el hardware termina por quedarse obsoleto con el tiempo
5956  Programación / Programación C/C++ / Re: Array de estructuras + funciones en: 3 Enero 2015, 14:19 pm
Supongo que quieres hacer algo como esto:

Código
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. struct persona {
  5.    string nombre;
  6.    int edad;
  7. };
  8.  
  9. persona La_funcion (string nam, int ed){
  10.    persona retorno;
  11.    retorno.nombre = nam;
  12.    retorno.edad = ed;
  13.    return retorno;
  14.  
  15. }
  16.  
  17. int main(){
  18.   string nam = "Pepe";
  19.   int ed = 22;
  20.   persona El_Pepe = La_funcion (nam, ed);
  21.   cout << El_Pepe.nombre << endl;
  22.   cout << El_Pepe.edad << endl;
  23. }
  24.  


Así llamas a una función para que devuelva un struct, en el caso de un array del mismo, se hace del mismo modo.

Obviamente se puede abreviar, pero para hacerlo mas claro lo he puesto en plan "basto"

Lo de devolver un array... bueno, ahi ya es algo mas complejo, ya que deberías de meter todos los valores a la vez en la función, o pasarla por parámetro, o construir el array fuera de la función e ir añadiendo valores a la misma llamando a la función
5957  Foros Generales / Foro Libre / Re: Corea del Norte llama a Obama "mono de bosque tropical" en: 3 Enero 2015, 12:43 pm
Y este damas y caballeros, es el origen del dicho "mas peligroso que un mono con una metralleta"
5958  Programación / Programación C/C++ / Re: Ejercicio de monedas en: 3 Enero 2015, 12:42 pm
Si es como estoy pensando, en realidad solo tienes que hacer un bucle.

Primero, haces una comparación entre 3 unidades, las dos que sean iguales son las "iguales".

Luego haces un bucle buscando una que no sea igual, y lo tienes ya.

En el primer caso tienes 3 opciones, la 1 y 3 son iguales, o la 1 y 2 o la 2 y 3. El valor restante es el que buscas.

Luego simplemente recorre la secuencia almacenada buscando ese valor.
5959  Informática / Hardware / Re: Solo arranca al extraer pila en: 3 Enero 2015, 11:20 am
¿Has probado a comprar otra pila y ponerla?

5960  Informática / Hardware / Re: Consulta para cambio de monitor. en: 2 Enero 2015, 13:35 pm
Depende de la distacia a la que vayas a tener el monitor.

El primero es un gran monitor, el segundo ten en cuenta que al tener una resolución no estandar puede darte problemas, y que necesitará bastante mas "maquina" para mover juegos a esas resoluciones.

El tercero lo veo un poco grande, pero es tu elección.

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