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151  Foros Generales / Noticias / Podemos Aragon contara con el asesoramiento de Richard Stallman en: 6 Marzo 2015, 12:44 pm
Fuente;

http://www.muylinux.com/2015/03/06/podemos-richard-stallman


Articulo;

Según publican en Aragón Digital, el Secretario General de Podemos Aragón Pablo Echenique mantuvo hace unos días una conversación telefónica con Richard Stallman -quien no necesita presentación en estas páginas- con un motivo: asesoramiento para implantar software libre en la Administración aragonesa, que el nuevo partido político aspira a gobernar.

Cuentan en la publicación citada que el interés de Podemos por el software libre se basa en dos claves, que son la soberanía informática y el ahorro de dinero público. Por su parte, Stallman explicó a Echenique y su equipo “la importancia de no depender de multinacionales con intereses propios en esta materia, ya que pueden utilizar los datos de los ciudadanos para su comercio”.

“El software libre ayuda a la transparencia pública y promueve la innovación, investigación y desarrollo de la industria local”, indican, y son puntos todos ellos que casan con la postura general de Podemos. Ahora solo tienen que ganar las elecciones en Aragón y demostrarlo, pues el objetivo es migrar el Gobierno de Aragón a soluciones de software libre.

Hasta aquí la información. Termino la nota con una breve opinión, y es que obras son amores y no buenas razones. En estos últimos meses nos han llegado por diferentes vías “noticias” de Podemos y su implicación con el software libre y me parece genial, pero este es un sitio más de carácter técnico que de lucha social y aunque pondremos siempre al software libre por delante, no vamos a meternos en política.

¿Qué cambia en esta ocasión? Richard Stallman. Si Podemos, llegado el momento, no cumpliese con lo que dice… RMS se encargará de denunciarlo y nosotros le haremos eco.
152  Foros Generales / Noticias / Lanzan un videojuego para prevenir el acoso escolar en: 1 Marzo 2015, 15:02 pm
Hola; ahora, curioseando por mi Facebook, he encontrado la siguiente noticia, y, bueno, aunque no estoy seguro de si deberia ponerla en esta sección o bien en el foro libre, quisiera compartirla, si no es molestia, claro esta;

Fuente;

http://www.abc.es/familia-educacion/20150301/abci-videojuego-acoso-escolar-201502191314.html#.VPKJHTfHhMM.facebook

Noticia;

La empresa española Nesplora, con el aval del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, ha desarrollado «Monité», un programa integral en español para la prevención de conductas relacionadas con el acoso escolar o bullying. El programa Monité consta de cuatro ejes: un videojuego, al que se puede acceder a través de internet; manuales para padres, que, por primera vez, contarán con materiales específicos para trabajar con sus hijos, educadores y terapeutas; material complementario como vídeos y cuentos; y una página web para compartir experiencias y reforzar el aprendizaje.

El videojuego en español contra el acoso escolar está dirigido a niños de entre 6 y 11 años y su objetivo es educar en la empatía y el respeto para la prevención de conductas que se producen en torno a las situaciones de acoso escolar. Estará disponible online desde el 16 de febrero hasta el 16 de marzo para prereservar en la web www.monite.org.

Así, este año se lanzará el primer videojuego que narra las aventuras del protagonista en el primero de los cuatro planetas Raining Planet. En las siguientes tres entregas Clown Planet, Indifferent Planet y Electro Planet se sigue trabajando en el aprendizaje de conductas contra el acoso escolar concretamente centrándose en el papel del espectador, el acosador, y en el ciberbullying.
153  Sistemas Operativos / Mac OS X / pregunta sobre seguridad en MAC OX en: 19 Febrero 2015, 19:55 pm
Hola; vereis, quisiera abrir este tema porque quisiera una cosa a nivel general sobre los sistemas operativos de Apple, si no es molestia, claro esta.

Entonces, ya se sabe que los ordenadores de Apple estan (no me atrevo a decir) "sobrevalorados" considerando el tema hardware (por poner un ejemplo).

Aun asi, y, aunque "ha aparecido" algun que otro virus para ordenadores de Apple, ¿hasta que punto creeis que los SO de Apple podrian ser, digamos, susceptibles a "ataques/malware variado" (por poner algun ejemplo)?, en el sentido de que, bueno, si tienen (o no) demasiadas vulnerabilidades.

Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
154  Foros Generales / Sugerencias y dudas sobre el Foro / ¿Ya no es posible modificar respuestas en la sección de noticias? en: 2 Febrero 2015, 19:01 pm
Hola; vereis, quisiera preguntar una cosa, si no es molestia, claro esta.

El caso es que, bueno, hace unos pocos dias, comente en algunas noticias, y, a diferencia de otras respuestas que puse hoy en la sección de hardware (por ejemplo), no esta disponible la opcion de modificar los mensajes en la primera sección, y, bueno, quisiera preguntar (si no es molestia) sobre el no poder modificar respuestas propias en la sección de noticias.

Muchas gracias por vuestra atencion.

Saludos.
155  Foros Generales / Noticias / (con permiso) Facebook: chica víctima de bullying escribió carta y se mató en: 2 Enero 2015, 20:04 pm
Fuente; http://elcomercio.pe/redes-sociales/facebook/facebook-joven-suicida-victima-bullying-dejo-triste-mensaje-noticia-1781911

Todo apunta a que fue por el 'bullying' que padecía en su colegio. Amber Cornwell decidió suicidarse, aparentemente por ser víctima de violencia y acoso, colgándose de su armario. Antes de tomar la decisión escribió en Facebook si alguien lloraría si muriera ese día.

"Si muero esta noche, ¿alguien llorará?" escribió en su muro de Facebook la adolescente de 16 años de edad luego de regresar feliz a su casa, en el condado de Henderson, en Carolina del Norte, de una cita con su nuevo novio el pasado 21 de diciembre.

A la mañana siguiente de la trágica decisión y del mensaje en Facebook, los padres de la menor, Kim y Alan Cornwell, la encontraron muerta.

Ellos afirman, al igual que algunas amistades de Amber, que la menor era víctima de bullying y que constantemente era acosada vía Facebook.

Amigos y familiares de Amber declaron para el noticiero ABC 13 que la víctima era blanco de burlas de matones de la escuela East Henderson High.

Stepahnie Hernández, amiga de la víctima, dijo que le decían cosas en su cara (de Amber), hablaban a sus espaldas y hasta le enviaban mensajes por Facebook acosándola.

Por su parte, Sierra Crochet, otra amiga de Amber, dijo que durante varios días había estado llorando. También le habían estado poniendo diversos apodos y la hostigaron diciéndole a la víctima que no tenía ningún futuro y que no tenía nada a su favor.

La madre de la menor, Kim Cronweel, declaró que la mejor que escribió su 'despedida' en Facebook era acosada desde que cruzó el sexto grado, pero que creía que esa situación ya había sido calmada.

En Facebook, amigos de Amber han creado una página dedicada a su memoria llamado RIP Ámbar Cornwell, en la que otros han condenado el acoso escolar como el motivo del suicidio de la adolescente.

 
156  Foros Generales / Foro Libre / Feliz navidad y prospero año nuevo en: 20 Diciembre 2014, 09:28 am
Hola; ya se que quedan algunos dias para empezar la navidad, pero, aun asi, quisiera aprovechar ahora para desearos a todos feliz navidad y prospero año nuevo, y que os lo paseis muy bien estas navidades con la familia y amigos (entre otras cosas).

Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
157  Foros Generales / Foro Libre / articulo historia pirateria mercado dominical de san antonio (barcelona) en: 26 Julio 2014, 19:44 pm
Hola; el caso es que, bueno, hace un tiempo encontre un articulo en el que hablaban sobre la "pirateria" del mercat de sant antoni de los domingos en Barcelona y del Rastro (Madrid) (España) (y mas concretamente de los años '80), y, bueno, quisiera aprovechar para compartirlo en el foro con su respectiva fuente (aunque supongo algunos habreis vivido aquella epoca), en plan, bueno, intentar hacer un aporte al foro, claro esta;

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Fuente;

http://www.elmundo.es/tecnologia/2014/01/11/52d0e54d22601d4d0e8b456a.html

No hay señor serio que no haya sido un niño travieso, ni hacker que no haya jugado a saltarse los límites. Por supuesto siempre habrá expertos informáticos "puros" que jamás fueron crackers, pero son los menos. Y, posiblemente, la revolución informática les pilló pasada ya su adolescencia, trabajando en la universidad o una empresa que fueron atalaya privilegiada para contemplar la eclosión de la nueva era.

Pero las hordas de hackers que aparecieron en los años 80 y 90 en todo el mundo, también España, no tenían nada de "puros". Eran chavales menores de 18 años ávidos de conocimiento, sin dinero y con tanto tiempo como agallas. Aquella generación empezaría saciando su desbordante curiosidad cibernética con lo que tenía más a mano: los videojuegos y programas de sus consolas (Atari, Amiga, Spectrum, Commodore..), que destripó, pirateó y con los que aprendió a escribir sus propios programas.

En los años 80 la industria española de los videojuegos era fuerte a nivel mundial. La empresa más conocida era Dinamic, también Opera Soft, Topo Soft y Zigurat. Aquí trabajaban programadores de primera, cuyo principal dolor de cabeza eran otros programadores de primera: aquel montón de chicos que rompían las protecciones anticopia de los videojuegos como si fuesen mantequilla y los compartían con amigos o, peor aún, los vendían para gastar el dinero en más juegos y material informático.

El Rastro en Madrid y el Mercat de Sant Antoni en Barcelona congregaban a decenas de vendedores de juegos y programas pirateados, siendo habituales las redadas. También se compraba y vendía warez (así se llama a los programas informáticos 'pirateados') por correo, a través de anuncios en revistas especializadas. Las BBS fueron otro canal habitual de distribución. La revista 'Microhobby' aseguraba en 1986 que el 80% de programas instalados en ordenadores españoles eran warez.

Entre aquellos piratas había viejos conocidos de la escena hacker, como Angeloso, cofundador del portal Isla Tortuga, o Depeche Mode, creador de la legendaria BBS Public NME, refugio de corsarios y forajidos. Curiosamente, cuando Depeche se cansó de piratear videojuegos montó una franquicia de... ¡videojuegos!. Además, formó parte de los dos primeros grupos de hackers de los que se tiene noticia en España: Glaucoma y Apòstols.

El verdadero nombre de Depeche Mode era Michel Izquierdo, un zaragozano que entró en el mundo del warez en 1983, cuando se compró un Spectrum. La consola se le averió y tardaron tres meses en repararla. Dedicó este tiempo a leer un libro de programación y aplicar los conocimientos adquiridos "sacando las tripas a los juegos que tenía". Entre 1983 y 1986, él y un amigo, Super Rata, se dedicaron intensamente a crackear juegos por diversión.

Llegaron a ser un grupo mítico de la escena warez. Firmaban: "Desprotegido por SRS (Super Rata Software) & AWD (indicativo de radioaficionado que correspondía a Depeche Mode)". Explica este último: "Formábamos parte de la mayor red de distribución de juegos crackeados de España, pero nunca cobramos por ellos. Un tío de la universidad de Zaragoza, un coleccionista, nos pasaba una o dos cintas cada semana, con 20/30 juegos para crackear que no sé de dónde sacaba. Y se los devolvíamos crackeados".

La actividad de la gente de Zaragoza llegó a ser tal que algunas tiendas del Rastro madrileño, que vendían juegos desprotegidos, tenían una sección llamada "Desprotecciones Zaragoza". Depeche recuerda: "Víctor Ruiz, uno de los tres hermanos fundadores de Dinamic, me llamó una vez, que no sé cómo consiguió el número, para pedirnos que lo dejásemos".

Otro legendario grupo warez de la época fue "Pablo, Santiago y Emilio". Ellos y SRS & AWD protagonizaron una reñida carrera para ver quien desprotegía antes un producto: "El juego Daley Thompson's Decathlon fue el primero que llevaba un sistema anticopia, con un texto que ponía "Desproteger este programa puede ser perjudicial para la salud". Pablo, Santiago y Emilio lo desprotegieron primero, nos ganaron por dos horas", recuerda Depeche Mode.

SRS & AWD fueron los primeros en introducir efectos, como espirales o líneas, para distraer la espera mientras se cargaba el programa, lo que ahora se llaman "intros". También crearon grabadores y cargadores de alta velocidad y ponían especial atención en facilitar la copia de los juegos, explica Depeche: "Teníamos una filosofía: nuestras desprotecciones debían poderse copiar con el Copión de Argüello, un programa que tenía todo el mundo y que iba bien, además era fácil de escribir y se encontraba en todos los manuales. O se autocopiaban al terminar, con una combinación de teclas".

Después del Spectrum, Depeche se compró un Amiga y, más adelante, un PC. En algún momento de este proceso, segunda mitad de los 80, se cansó del cracking de juegos. Había descubierto una nueva afición: el hacking .

La Scene

La llamada "escena warez" nació en aquellos tiempos y aún sigue viva. La formaban grupos donde se mezclaban autodidactas del asalto y derribo de las protecciones anticopia y artistas de la llamada "demoscene", siendo a veces la misma persona. Más adelante, ampliarían su campo de acción a la música y las películas. Esta comunidad se dividía en dos capas, bastante permeables: por una parte, los que distribuían al gran público el material pirateado, muchas veces cobrando por él. Por otra parte, una minoría selecta, llamada la "Scene", grupos muy discretos que intercambiaban los productos crackeados en pequeños círculos, sin ánimo de lucro y en un entorno de competición entre ellos.

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Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
158  Seguridad Informática / Seguridad / ¿Como encuentran los bugs en videojuegos? en: 16 Julio 2014, 23:04 pm
Hola; vereis, no estoy muy seguro si este tema va aqui en seguridad o en algun subforo concreto de hacking, pero, aun asi, quisiera preguntar una cosa, si no es molestia, claro esta.
Entonces, y, yendo al tema en cuestion, hace cosa de un mes o dos puse dos temas relacionados con los 3 primeros juegos de pokemon; uno sobre uno de los dos bugs de estos (el de missingno.) y otro en plan "reto" para sacar a mew (el pokemon numero 151).
Entonces, y, dado el caso de que hay cierta informacion sobre como hacer estas dos cosas, y, por otra parte, otros datos sobre explotar ciertos "bugs concretos" en todos los videojuegos de pokemon (cosa que, obviamente, se aplica a cualquier juego, motivo por el cual este tema tambien esta enfocado a los videojuegos en general), pues quisiera preguntaros una cosa;
A nivel general, ¿como consigue la gente, digamos, encontrar bugs en videojuegos a nivel general, pero, obviamente, "sin realizar modificaciones dentro del juego" (donde un ejemplo son los videojuegos originales de pokemon)?.
Obviamente, y, por otra parte, tambien lo pregunto porque, bueno, leyendo algo de informacion sobre bugs en videojuegos de pokemon (a nivel general), he observado que, leñe, el ejecutar ciertos bugs en X juego de pokemon, pues lleva su tiempo (en uno contreto mas de 1 hora haciendo pasos muy concretos, por ejemplo).
Dicho sea de paso, bueno, he comentado lo de los juegos de pokemon mas bien "a modo de ejemplo que tengo a mano" (y mas porque he visto que bastantes juegos de pokemon de portatiles tienen "algun bug concreto"), aunque esta duda mas bien quisiera enfocarla a nivel general dentro del ambito de los videojuegos.
Bueno, pues, muchas gracias por vuestra atencion, y, saludos.
159  Foros Generales / Foro Libre / Pregunta sobre grado medio de electronica en: 15 Junio 2014, 20:09 pm
Hola; el caso es que quisiera preguntaros algo que, almenos, hasta hace unos dias era impensable para mi que fuera a preguntaros, si no es molestia, claro esta.
Entonces; el caso es que, a mis 28 años, tengo pensado acceder a un grado medio de electronica (para adultos, creo recordar), y, bueno, soy consciente que no es de informatica que digamos, pero he estado pensando y, bueno, quisiera intentarlo y me gustaria saber vuestra opinion sobre dicho grado medio, si no es molestia, claro esta.
Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
160  Media / Juegos y Consolas / Comprar ultimo juego south park sin censura en: 14 Junio 2014, 17:26 pm
Hola; el caso es que, bueno, acabo de mirar algun(os) video(s) del juego "South park: stick of Truth", y, mirando algo de informacion sobre el juego, se comenta que han censurado ciertas partes de este tales como la de [Spam] realizarle un aborto a un hombre (en Europa o no se donde) [/Spam].
Entonces, y, si no es molestia, claro esta, y, puesto que pienso que seria una buena compra en cuanto a adquirir este juego (y para los que les guste el humor de South Park como es mi caso, claro esta), pues quisiera preguntaros si es posible adquirir este juego en España (o "otros sitios") sin censura.
Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
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