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Sistemas Operativos / GNU/Linux / Re: Saludos muchachones Alfa awuso36H, fallas ubuntu 16.04.3
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en: 26 Diciembre 2017, 20:48 pm
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Pues tengo la alfa pero con fallas, desconexiones continuas , aquí en:
* Ubuntu 16.04.3 * Kernel 4.10.0-42-generic ¿Probaste con el kernel por defecto de ubuntu (linux-image-generic) que depende del kernel 4.4.0.104 en lugar del kernel hwe (hardware enablement)? bloodsharp@DeathStar:~$ apt depends linux-image-generic linux-image-generic Depende: linux-image-4.4.0-104-generic Depende: linux-image-extra-4.4.0-104-generic Depende: linux-firmware Recomienda: thermald B#
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Programación / Programación C/C++ / Re: Conocimientos necesarios para un juego.
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en: 23 Diciembre 2017, 22:06 pm
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Cuando uno aprende a programar empíricamente se da cuenta de que los temas son variados, uno inicialmente se inspira en los grandes juegos con complejas interfaces gráficas, pero cuando uno se da cuenta de la realidad, choca con que no podemos desarrollar ni el juego más básico de adivina el numero, así que mi punto no es esos grandes juegos sino ¿qué conocimientos son necesarios para desarrollar un juego como PONG o TETRIS o SNAKE ? es decir a medida que voy aprendiendo me doy cuenta que las utilidades de programar son muchas pero no se si sean aplicables a un juego básico como esos. Al grano ¿ necesito de estructuras, punteros, arboles, pilas, POO, etc ? para desarrollar esos juegos o con una librería específica y comandos puntuales se pueden llegar a ejecutar. Yo recomendaría utilizar SDL 2 y opengl que son multiplataformas para la parte de video, para audio quizás sea recomendable utilizar openal que también es multiplataforma... Respecto a la interfaz podrías utilizar imgui que es relativamente facil de utilizar y tiene ejemplos de muestras con las librerías gráficas antes mencionadas: https://github.com/ocornut/imguiB#
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Programación / Programación C/C++ / Re: Donde incluir librerías en clases
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en: 15 Diciembre 2017, 17:03 pm
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pues bien, cuando compilo este proyecto codeblocks me dice que el "cout" de la linea 8 de clase.cpp "was not declared in this scope", y lo mismo para el endl. Supongo que he incluido iostream de forma equivocada, si alguien me puede decir como incluir las librerias de forma correcta... cout es del namespace std, tal como pones en el main: "using namespace std;". Esa línea no la has puesto en clase.cpp (Sinó, tendrás que escribir std::cout y std::endl) Iba a responder lo mismo que ivancea96, pero además aparte un detalle: el namespace std no es necesario en main.cpp B#
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Sistemas Operativos / GNU/Linux / Re: Crear LiveCD y Live Installer para Debian Stretch AMD64.
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en: 14 Diciembre 2017, 05:55 am
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Estuve viendo lo del live-build pero por lo que estuve leyendo hay que crear una jaula chroot e ir instalando el sistema desde la jaula y los servicios 1 x 1 me parece muy cuadrado si ya tengo una maquina de pruebas tal cual la nesecito tener que hacer todo eso a mano? O hay alguna otra forma o estoy en lo correcto? Si, como te dije antes lo hace todo desde cero por lo cuál se puede modificar completamente a antojo, lo cuál suele dar una ventaja enorme en personalización con respecto a los que modifican isos pre-existentes... Quizá no tenga que modificar toda la configuración, ejemplo quizás a la interfaz la necesite modificar cambiando algunas cosas en el escritorio con comandos del gconf al igual que servicios con systemd por dar ejemplos (en dicho caso eso se realiza en los hooks post instalación del sistema). Lo que hace es primero descargar y descomprimir los paquetes necesarios básicos para crear un chroot y luego entra en el chroot para descargar e instalar el sistema base. Segundo paso descarga lo mismo pero con el sistema de apt de Debian para que se vayan formando el sistema base. Tercer paso descarga el sistema con los meta-paquetes seleccionados en el package list y sus dependencias... Finalmente, genera el instalador en base a las opciones del live-build, sale del chroot comprime el contenido y genera un iso con un hash... Hay incluso varios pasos de configuraciones intermedias también que son los denomidados hooks, aunque estos interactuan durante el proceso mencionado arriba... En fin, en cuanto a firmware no libre cuidado por si los necesita... Te dejo aparte el live-build de elementary-os por si desea probar con variantes de ubuntu y firmware no libre: http://bazaar.launchpad.net/~elementary-os/elementaryos/trunk/filesB#
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Sistemas Operativos / GNU/Linux / Re: Crear LiveCD y Live Installer para Debian Stretch AMD64.
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en: 14 Diciembre 2017, 03:37 am
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Ya e probado con respin y se crea el instalador pero no se trae la apariencia que queremos, y con systemback hasta el momento solo hemos podido crear un live cd pero al momento de realizar la instalacion no nos arroja el error que no se uede montar la imagen del livecd. Yo en lugar de buscar "soluciones" como respin o systemback que rearman una iso utilizaría el sistema live-build de Debian, hay varios scripts que automatizan el proceso para armar isos sin tener que repersonalizar una iso existente... Por ejemplo uno de los scripts que probé hace mucho era el de kali, que genera muy bién la iso y se la puede configurar totalmente para crear un sistema desde cero e incluso, aún así recomendaría quitar las modificaciones que se hicieron para la distro que no sean realmente necesarias... http://git.kali.org/gitweb/?p=live-build-config.git;a=tree;hb=HEADWe first need to prepare the Kali ISO build environment by installing and setting up live-build and its requirements with the following commands: apt install curl git live-build cdebootstrap git clone git://git.kali.org/live-build-config.git
Now you can simply build an updated Kali ISO by entering the “live-build-config” directory and running our build.sh wrapper script, as follows: cd live-build-config ./build.sh --distribution kali-rolling --verbose
# These are the different Desktop Environment build options: #./build.sh --distribution kali-rolling --variant {gnome,kde,xfce,mate,e17,lxde,i3wm} --verbose
# To build a KDE ISO: ./build.sh --distribution kali-rolling --variant kde --verbose # To build a MATE ISO: ./build.sh --distribution kali-rolling --variant mate --verbose
#...and so on.
we now support built in configurations for various desktop environments, including KDE, Gnome, E17, I3WM, LXDE, MATE and XFCE. To build any of these, you would use syntax similar to the following:
The “build.sh” script will take a while to complete, as it downloads all of the required packages needed to create your ISO. Good time for a coffee.
El entorno de escritorio que estamos usando es mate-core. Otro pequeño detalle cuidado con ese metapaquete si se instala solo, es muy limitado y solo generaría un escritorio muy limitado y no tendría componentes escenciales como el del Network Manager, lightdm, etc... Además de que arrancar una interfaz tty con la interfaz mate sería un dolor de cabeza. B#
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Foros Generales / Dudas Generales / Re: Como hacer indetectable una dll
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en: 13 Diciembre 2017, 18:32 pm
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el cheat es un aimbot, el dll funciona a traves de un bloc de notas yo modifico los valores del bloc de notas y asi va respondiendo el cheat, el creador fue muy inteligente en eso pero ya es detectable el cheat en varios servidores de counter, no tengo el codigo porque no he encontrado algun programa que me abra el dll para ver que contiene, por eso pregunto, si existe algun programa que me abra el dll para ver su contenido Me suena a que es el r-aimbot o r-hack no me acuerdo bién el nombre... aún así sin el código se puede volver a hacer indetectable pero se complica mucho... B#
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Programación / Ingeniería Inversa / Re: lenguaje ensamblador en microcontroladores
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en: 13 Diciembre 2017, 18:25 pm
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Yo tengo el ensamblador de un microcontrolador y estoy tratando de saber que es lo que hace, pero me cuesta bastante entenderlo por el ensamblador ¿Que microcontroladores son? ya que son más de 1000 lineas de codigo... estuve probando con ollydbg pero no consigo meter el .hex Ollydbg (que a esta altura está obsoleto/descontinuado) probablemente ni te sirva dado a que los microcontroladores tienen otra arquitectura diferente a la de IA32... B#
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Foros Generales / Dudas Generales / Re: Como hacer indetectable una dll
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en: 11 Diciembre 2017, 17:59 pm
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existe un hack dll pero ya es detectable en algunos servidores de cs, existe una manera de ver que compone el dll? y si es asi cual es el programa que necesito? si es así puedo hacerla indetectable? Existen varias maneras, de todas formas... ¿Cuál cheat es, tenés el código? B#
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Foros Generales / Dudas Generales / Re: DLL
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en: 10 Diciembre 2017, 16:43 pm
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buenas, quisiera aprender a hacer un hack por DLL, la verdad no sé absolutamente nada sobre el tema, nunca he leído nada sobre hacking, programación ni nada de eso, quisiera que me dieran una guia de que debo empezar a leer para lograr crearlo, gracias de antemano. Deberías aprender programación de algún lenguaje como C que te serviría de mucho (aunque también se puede utilizar otros lenguajes alternativos como Delphi o algún otro que generen archivos nativos de Windows), luego podrías comenzar con algo de ingeniería inversa y lenguaje ensamblador para finalmente aprender a como hacer rootkits y manejar desde un módulo de DLL procesos de terceros... B#
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