Me preguntaba, si estaríais interesados en que formáramos un grupo de programación de videojuegos en C / C++? En un principio programaríamos en C / C++ con SDL, para plataformas windows y linux, pero no se descartaría portar lo que hiciéramos a psp , ps3 ,Etc... Los que estéis interesados comentar y vamos viendo como nos organizamos.
Necesitariamos gente para programacion,Graficos,Sonido y betatesters.
Programacion:
-- Kaltorak -- amchacon
Graficos:
-- dato000
Sonido:
-- OmarHack
Betatesters:
-- Paterniana
Un saludo Kaltorak
« Última modificación: 30 Mayo 2013, 18:17 pm por kaltorak »
me parece interesante, estudio y trabajo, pero igual podría involucrarme a ayudarles un poco... que tipo de videojuego planean?
En línea
El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
engelx en un principio algo sencillo para ver qué tal se nos da y como conexionamos, nada con muchas pretensiones algún port de un juego clásico o algo en ese estilo si al final te decides a ayudarnos dímelo y serás bienvenido.
amchacon lo de usar SDL no es obligatorio lo he puesto porque es la librería grafica que domino y creo que es la más portada entre plataformas, pero se puede mirar allegro también,si estas interesado en formar parte del grupo dimelo y te apunto.
Fantásticos tus juegos, aquí te pongo unas capturas de algunos de los mios para psp así vamos viendo el book de cada uno es broma, cualquiera puede ayudarnos aun que simplemente sea proponiendo ideas factibles o su apoyo.
KOPBANPSP
KOPITETRIS
KOPFROG
KOPSNAKE
Estas fotos son antiguas, las del proyecto finalizado no se donde las tengo las buscare y las posteare, pero de momento aqui os dejo alguna
NEWP
Este no lo termine fue solo un proyecto que al final se quedo en el tintero pero esta chulo tambien jajaja
Un saludo Kaltorak.
« Última modificación: 30 Mayo 2013, 12:51 pm por kaltorak »
Si todos en C y C++, los primeros fueron las niñas de mis ojos y me lo curre mucho con los gráficos, para el kopbanpsp un usuario de PSPbeta me hizo los gráficos de los menús y en el Kopfrog otro usuario me hizo el fondo del menú principal, pero lo demás sprites ,músicas, … fue rebuscando por internet de otros juegos y algo de photoshop por mi parte .
El sdl te permite cortar la parte de una imagen que quieras supongo que igual que en allegro, y te permite usar trasparencias, luego tu eres el encargado de combinar todo eso para que se muestre en la pantalla, no tiene una opción de capas como tienen por ejemplo las palib para nds, te lo tienes que currar a mano (o yo por lo menos lo hago así ).
Este post es precisamente para eso para ver quienes estamos interesados, y repartirnos por los distintos apartados gráficos, programación, etc... Una vez sepamos los que vamos a ser, nos pondremos de acuerdo en que como y cuando por medio de alguna red social o podemos hacer un foro para nosotros no sé, es cuestión de irlo viendo una vez estemos todos.
Yo estoy aprendiendo Qt pero puedo ayudaros aportando ideas, de beta/alfatester con los sonidos y con el diseño de las imágenes (a implementarlos no que nunca usé esas librerías). Un saludo.
Black Master de opengl chapurreo un poquito, la verdad es que no he hecho mucho en opengl por que no se usar ningún programa 3d para hacer las imágenes. Aunque no creo que hagamos en un principio nada en 3d,(aunque no se sabe lo mismo cuando veamos entre todos lo que vamos a hacer se decide que sea en 3d), si quieres colaborar eres bienvenido.
Dato000 sobre ALLEGRO no te puedo ayudar, apenas conozco esa librería grafica yo suelo usar SDL, pero lo mismo amchacon te puede echar una mano con allegro pues el usa dicha librería en sus juegos. De todos modos si quieres aprender SDL te recomiendo que te mires este manual: