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Tema destacado: Arreglado, de nuevo, el registro del warzone (wargame) de EHN


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3461  Programación / ASM / Re: Gurdar datos en la variable? ASM en: 12 Octubre 2009, 23:57 pm
Si, excepto por un detalle, las cadenas en MS-DOS terminan en $ asi que yo puse esto:

Código
  1. TOTAL DB 20 DUP('$') ;Cadena de texto final

Mientras te funcione ... este codigo es arcaico y obsoleto de cualquier manera  ;D

3462  Programación / ASM / Re: Gurdar datos en la variable? ASM en: 12 Octubre 2009, 20:09 pm
Código
  1. mov dl, 10 ;bajamos una linea
  2. mov ah, 02h
  3. int 21h
  4.  
  5. lea dx, nombre + 2
  6. mov ah, 09h
  7. int 21h
3463  Programación / ASM / Re: Gurdar datos en la variable? ASM en: 12 Octubre 2009, 18:48 pm
El codigo esta mal ... sin verlo solo podemos adivinar.
3464  Programación / ASM / Re: Gurdar datos en la variable? ASM en: 12 Octubre 2009, 18:13 pm
http://www.ctyme.com/intr/rb-2563.htm

http://www.programmersheaven.com/mb/x86_asm/336421/336427/re-problem-inputting-string--using--int-0ah/
3465  Programación / ASM / Re: Emulador ASM IBM y compatibles en: 7 Octubre 2009, 22:11 pm
MS-DOS: debug.
Windows: WinDbg.
Linux: gdb.
3466  Programación / ASM / Re: [HELP] Block API LoadLibrary en: 7 Octubre 2009, 16:01 pm
Arriba te deje un codigo (casi listo, ver comentario en el codigo) que hace la parte de bloqueo que pedis.
3467  Programación / ASM / Re: EASM? en: 7 Octubre 2009, 14:54 pm
Me referia a que no puedo bajar el Hello World de eASM de 2.5kb :xD

En VC se que se pueden modificar muchas cosas para dejarlo al rededor de uno :)

Si, si, entendi y decia que con VC++ en dos minutos hice uno de 623 bytes  ;D
3468  Programación / ASM / Re: EASM? en: 7 Octubre 2009, 14:31 pm
¿2.5KB? 632 bytes (y se puede mejorar seguramente) con VC++ en 2'  ;D
3469  Programación / ASM / Re: EASM? en: 7 Octubre 2009, 13:40 pm
Segun la presentacion es otro lenguaje, ya tengo C/C++ y ASM, con esos me conformo  ::)
3470  Programación / ASM / Re: Ayuda procesador basico en: 6 Octubre 2009, 22:06 pm
Es ensamblador pero de ese procesador, no de una PC  ;)
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