Ejemplo de problemas en usuarios domésticos: si creas una partida (haces de server) o estas en una partida online muchas veces el que el servidor o el cliente reciba paquetes desde dos direcciones IP hace imposible jugar. Tedrías que crear una regla para que al usar ese juego solo se usase una conexión.
Correcto, lo mismo ocurre con un aparato de hardware, si haces balanceo de carga con dos ips "a la vez", en muchos sistemas (por ejemplo en bancos) si detecta que has iniciado sesión con una ip y de repente vas con otra ip, te desconecta por seguridad. Es uno de los problemas que tiene "sumar conexiones".
En uno de mis trabajos está montado que si un ADSL está muy lleno, la siguiente conexión se va por otro ADSL, pero nunca a la vez, porque es un lío en muchos sitios tener dos ips diferentes y no puedes enviar un paquete por una parte y otra parte del mismo paquete por otra línea. Lo ideal sería bajar una descarga por una línea y otra descarga por otra línea si, pero no se puede gestionar eso.