elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.


Tema destacado: Tutorial básico de Quickjs


Páginas: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 1 
 en: Hoy a las 04:29 
Iniciado por Tachikomaia - Último mensaje por Gene01
Tu tema es muy interesante. ¿Hay alguna novedad? Me gustaría saberlo.

 2 
 en: Ayer a las 18:20 
Iniciado por huerto123 - Último mensaje por Nasty35
Utiliza dentro del registro el switch D-Link DGS-1100-05PDV2, es un switch alimentado por PoE. Uno de los cables de red que entra al registro tendrás que sacrificarlo para la corriente. El extremo del cable del registro lo conectas en el puerto PoE PD del switch, y en el otro extremo tienes que conectarle un Power Inyector de 30W. El Power Inyector sí tiene que estar conectado a la red eléctrica.

 3 
 en: Ayer a las 18:05 
Iniciado por SVI - Último mensaje por Nasty35
Puedes unificar la red en un segmento 192.168.1.0/24 de esta manera:
Configura al HGU la IP 172.16.0.1/30 y desactiva el DHCP.
En el router ASUS configura la WAN con IP estática 172.16.0.2/30 con puerta de enlace predeterminada 172.16.0.1. Y en la LAN configura la IP 192.168.1.1/24 con DHCP.
Con este método necesitas ocupar 2 puertos del HGU para el router ASUS. Conecta el ASUS, tanto la interfaz WAN como la LAN, al HGU.
Con esto consigues crear un dominio de broadcast LAN en los puertos LAN del HGU y del ASUS, y que solo exista una red. Todo lo que conectes a los puertos LAN restantes estarán obteniendo IP de la red 192.168.1.0/24. No se solapa con la red de tránsito porque los puertos WAN están configurados de manera estática y no hacen broadcast pidiendo IP por DHCP.

 4 
 en: 10 Febrero 2026, 21:11 pm 
Iniciado por josepmarsa - Último mensaje por Songoku
Sin problema alfilr.
Aquí está: https://transfer.it/t/TX0lRtknhDCT
Saludos...

Songoku

 5 
 en: 10 Febrero 2026, 20:55 pm 
Iniciado por josepmarsa - Último mensaje por alfilr
Buenas tardes.

¿Alguien puede volver a colgar el enlace de descarga?

Gracias.

 6 
 en: 10 Febrero 2026, 02:31 am 
Iniciado por Tachikomaia - Último mensaje por Tachikomaia
Si no explicaba iba a haber mucha decepción o enojo por lo incompleto que está. Y en el caso del Pong no se podría jugar bien.

Por qué Flash/ActionScript:
Intenté algunos otros entornos, IDES o como se llame y lenguajes pero no me gustaron o no me funcionaron tan rápido.
RPG maker nunca lo probé, en aquella época estaba enganchado con Flash y cada vez que intentaba hacer algo (principalmente dibujos o animaciones estilo novela visual pero como parte de RPGs) era con eso. Luego es que, pasaron muchas cosas, pero oí que algunos programas no te daban suficiente libertad, y a su vez quise aprender a usar esto, por curiosidad. Pero como digo no es que sea curioso en el sentido de probar cada alternativa, hay muchísimas que no probé.

Últimamente he estado deprimido o enojado por los ruidos y el humo, así que no he avanzado mucho en estas cuestiones.

Signos en línea:
Estoy practicando hacer IAs cada vez más complejas. Por un lado tengo una "tabla de IAs" que no sirve de mucho. Por otro lado tengo una IA muy básica:
Código
  1. // Situaciones a investigar:
  2. S1 = "";
  3. S2 = "0";
  4. S3 = "1";
  5. // Investigar S3 y S2:
  6. SInvestigandose = 3;
  7. do {
  8. BaseS = eval("S"+SInvestigandose);
  9. trace(BaseS);
  10. Action = 0;
  11. BestAction = 0;
  12. // Usando BestAction:
  13. BestChanceOfWin = 0;
  14. // Considerando todas las acciones:
  15. Wins = 0;
  16. Loses = 0;
  17. do {
  18. S = BaseS+Action;
  19. if (S == "11") {
  20. Wins++;
  21. BestAction = Action;
  22. BestChanceOfWin = 100;
  23. } else {
  24. Loses++;
  25. }
  26. Action++;
  27. } while (Action<2);
  28. // Guardar datos descubiertos de las situaciones:
  29. set ("S"+BaseS+"BestAction", BestAction);
  30. // Usando BestAction:
  31. set ("S"+BaseS+"BestChanceOfWin", BestChanceOfWin);
  32. // Considerando todas las acciones:
  33. set ("S"+BaseS+"Wins", Wins);
  34. set ("S"+BaseS+"Loses", Loses);
  35. set ("S"+BaseS+"ChanceOfWin", Wins*100/(Wins+Loses));
  36. // Investigar la situación anterior de la lista:
  37. SInvestigandose--;
  38. } while (SInvestigandose>1);
  39. // Investigar S1:
  40. BaseS = eval("S"+SInvestigandose);
  41. trace(BaseS);
  42. Action = 0;
  43. BestAction = "";
  44. // Usando BestAction:
  45. BestChanceOfWin = 0;
  46. // Considerando todas las acciones:
  47. Wins = 0;
  48. Loses = 0;
  49. do {
  50. S = BaseS+Action;
  51. NewS_ = "S"+S;
  52. NextBestChanceOfWin = eval(NewS_+"BestChanceOfWin");
  53. // La NewS da más chance de ganar, se sustituyen datos sobre qué hacer en esta y por qué:
  54. if (NextBestChanceOfWin>BestChanceOfWin) {
  55. BestAction = Action;
  56. BestChanceOfWin = NextBestChanceOfWin;
  57. }
  58. // Se agregan datos de la NewS:
  59. Wins = Wins+eval(NewS_+"Wins");
  60. Loses = Loses+eval(NewS_+"Loses");
  61. Action++;
  62. } while (Action<2);
  63. // Guardar datos descubiertos de la situación:
  64. set ("S"+BaseS+"BestAction", BestAction);
  65. // Usando BestAction:
  66. set ("S"+BaseS+"BestChanceOfWin", BestChanceOfWin);
  67. // Considerando todas las acciones:
  68. set ("S"+BaseS+"Wins", Wins);
  69. set ("S"+BaseS+"Loses", Loses);
  70. set ("S"+BaseS+"ChanceOfWin", Wins*100/(Wins+Loses));
La idea es agregarle la posibilidad de empate, un aliado que siempre haga lo mismo, optimizar el código, en fin, tengo anotadas cosas, ahora no recuerdo.

Dibujante:
Estoy mejorando el código y agregando opciones. Es posible generar:
- Dibujos totalmente al azar (con los colores que se especifique, esto es siempre).
- Simétricos (como si tuvieran un espejo vertical).
- Cuadrados.
- Rectángulos.
Y sí, la idea es agregar más, pero es un proceso lento...

Pong:
Puse que el rival tarde en reaccionar más según la diferencia de puntos y estoy mejorando la velocidad de los tiros, por ejemplo para que nunca sean tan lentos. También tengo varias ideas a aplicar.

Black Jack:
Ya se muestran bien todos los signos, salvo cuando hay muchos, digamos 50 (o sea muchas cartas también), no sé el motivo, pero lo que intento hacer por ahora es que al pedir otra carta (puede ser más de una vez) se reacomoden bien en la pantalla.

Cartas simple:
Esto lo dejé porque iba a seguir agregando cartas pero seguiría siendo un juego de demasiado azar así que me pareció que no tenía mucho sentido, decidí enfocarme en los demás proyectos.

DK:
Ya se muestra la animación de saltando, intento que pueda quedar encima de plataformas si cae en una.

La película:
No avancé hasta algo significativo.

Algo nuevo (aunque ya lo había intentado) es que con una tabla intento percibir juegos. Pero spn sólo cantidades de variables, no incluye situaciones o diferencias específicas como que debe rescatar a alguien o huir de algo, etc.

 7 
 en: 9 Febrero 2026, 04:37 am 
Iniciado por Tachikomaia - Último mensaje por tailornotion
Hola Tachikomaia,

Gracias por compartir el pack y, sobre todo, por explicar con tanto detalle el estado real de cada proyecto. Personalmente me parece muy interesante ver el proceso, incluso (y especialmente) cuando los juegos no están “terminados”, porque ahí es donde más se aprende.

me parece un buen resumen de lo que has estado haciendo y de tus pruebas, incluso cuando algo “no salió”. Eso también cuenta como avance.

¿Todo esto lo estás haciendo en Flash/ActionScript por gusto personal o por nostalgia, o es más bien por reutilizar código antiguo?

 8 
 en: 8 Febrero 2026, 20:06 pm 
Iniciado por El_Andaluz - Último mensaje por El_Andaluz


"Tenéis 10 horas para retirarme los cargos o soltaré los datos de cada coronel mortadelo". Con esta actitud desafiante reaccionó Enrique Arias, de 37 años, a su inclusión por parte de Europol, el pasado septiembre, en la lista de delincuentes más buscados. El hombre que nutría con propaganda afín al Kremlin el canal de Telegram 'Desinformador Ruso' y celebraba los ataques llevados a cabo por grupos de piratas informáticos contra instituciones españolas acababa de ser acusado de "daños informáticos con fines terroristas, apología del terrorismo y pertenencia a una organización criminal". Ahora, más de cuatro meses después, acaba de anunciar en una entrevista a la agencia TASS que Rusia le había concedido el estatus de "asilado político".

"En febrero de 2025 tuve que solicitar asilo político en Rusia; a día de hoy tengo el estatus de asilado político", ha declarado al mencionado medio de comunicación. Según había difundido él mismo en redes sociales, había llegado a Rusia en verano de 2024 con el objetivo de estudiar ruso gracias a una beca concedida por Casa de Rusia de Madrid. Pocos meses antes de esa fecha, en marzo, arrancó su canal donde se vertía contenidos que motivaron finalmente su inculpación por la justicia española.

Según escribió el periodista especializado en injerencias rusas Ferran Barber en 'El Mundo', en ese canal "lanzaba amenazas directas a la inteligencia española y a la policía, y celebraba ataques reivindicados" por la constelación de piratas informáticos rusos como 'Noname57', 'Z-Alliance', 'Twonet' o 'INTEID' contra instituciones españolas, que no lograron causar daños importantes en nuestro país más allá de "caídas puntuales de web o servicios menores". Tras haber realizado una investigación exhaustiva, el propio reportero Barber valora a EL PERIÓDICO que, aunque Arias "ha cruzado muchas líneas rojas", en particular publicando información de gente con puestos de trabajo comprometidos, en realidad todo tenía "un cierto aire vodevilesco".




 9 
 en: 8 Febrero 2026, 09:22 am 
Iniciado por Tachikomaia - Último mensaje por Mr.Byte
Desde hace tiempo, Youtube cuenta con subtitulos generados automáticamente y con traducción.
Segun dicen, utilizaron la IA como ayuda, pero no está generado íntegramente con IA

https://www.youtube.com/watch?v=YY-M5bxTY28

 10 
 en: 7 Febrero 2026, 09:01 am 
Iniciado por Mr.Byte - Último mensaje por Mr.Byte
Nueva version de WinPE 11-10-8 Sergei Strelec (x86/x64/Native x86) 2026.02.05 English version.
Disco de arranque Windows 11, 10 y 8 PE: para el mantenimiento de computadoras, discos duros y particiones, copia de seguridad y restauración de discos y particiones, diagnóstico de computadoras, recuperación de datos, instalación de Windows.
Link :
https://sergeistrelec.name/winpe-10-8-sergei-strelec-english/

Páginas: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines