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241  Programación / Programación Visual Basic / Re: Generador de cartas en: 21 Octubre 2008, 18:01 pm
aca tenes mas facil:

lo que hace eso es comprobar si en una variable ya esta el index de la carta.. esto es parte de un juego de truco que una vez habia empezado a hacer.. por eso son 6 repeticiones y 40 cartas..

Código
  1. Dim iPete As Integer
  2. Dim sPT As String
  3. Dim sResult As String
  4. Dim irnd As Integer
  5. For iPete = 0 To 5
  6.  
  7. recheck:    irnd = Rnd * 39
  8.    If InStr(sPT, irnd) = 0 Then
  9.        sPT = sPT & "," & irnd
  10.        List1.AddItem irnd
  11.    Else
  12.        GoTo recheck
  13.    End If
  14. Next iPete
  15.  
  16.  
242  Programación / Programación Visual Basic / Re: BarVista Source en: 10 Octubre 2008, 01:22 am
se va casi a 100 el micro cuando le paso el mouse sobre (compilado igual)
243  Programación / Programación Visual Basic / Re: GetProcAddress alternative function en: 8 Octubre 2008, 04:52 am
tambien se pueden sacar otros nombres de procedimientos no? por lo que vi haces un for y si el procedimiento q buscas es igual al item del array entonces es ese..
no?

saludos
244  Programación / Programación Visual Basic / Re: Problema con mi Keylogger en: 6 Octubre 2008, 21:49 pm
¿Y los keyloggers como lo hacen? Ya que los keyloggers si que lo pillan todo ala perfección.
con hooks..
245  Programación / Programación Visual Basic / Listar Imagenes de usuarios de Windows (source/funcion con ejemplo) en: 5 Octubre 2008, 20:04 pm
Estaba al pedo, como siempre y se me ocurrio esto..
No es muy util que digamos, pero siempre puede hacer falta.

En fin, la cosa es asi:
El programa lista los usuarios en un combo box, y muestra la imagen del usuario seleccionado en el mismo. Se usa el control Alpha image de LaVolpe para cargar mejor las imagenes PNG que se suelen usar para estos casos.
 
La funcion la arme yo, en si no es nada dificil, solo investigar un poco el registro.
Aca se puede bajar el proyecto: http://santiagohssl.googlepages.com/UserImage.rar

Espero que les sirva, saludos!
246  Programación / Programación Visual Basic / Re: [SRC] Juego de Cohetes en: 5 Octubre 2008, 17:34 pm
Falta un archivo, bolian aer war.frx (el que contiene los datos de los controles del formulario)...

saludos.
247  Programación / Programación Visual Basic / Re: Enviando e-mail con VB6 en: 5 Octubre 2008, 17:32 pm
Esta bueno cobein, para boludear si podes, podes poner el codigo ASM que representa todo eso? para entender un poco mas como es la movida del ASM..

en fin, funciona lindo.. saludos!
248  Programación / Programación Visual Basic / Re: Libreria IRender.dll en: 4 Octubre 2008, 04:48 am
le hice una pequeña modificacion para que haga 2 cosas:
 1- usa las teclas W A S D como cualquier juego.
 2- corre (o camina mas rapido) con shift

Modifiquen este Sub: CheckInput()
Código:
Public Sub CheckInput()
Control.Mouse_RotateCamera Camera
 
    If Control.CheckKBKeyPressed(iR_Key_A) Then Camera.MoveSide Movement
    If Control.CheckKBKeyPressed(iR_Key_D) Then Camera.MoveSide -Movement
   
    If Control.CheckKBKeyPressed(iR_Key_W) Then
        If (GetKeyState(VK_SHIFT) And &HF0000000) Then
            Camera.MoveForward (Movement * 2.5)
        Else
            Camera.MoveForward Movement
        End If
    End If
       
    If Control.CheckKBKeyPressed(iR_Key_S) Then Camera.MoveForward -Movement
End Sub
Y agreguen estas declaraciones arriba:
Código:
Private Declare Function GetKeyState Lib "user32" (ByVal nVirtKey As Long) As Integer
Private Const VK_SHIFT = &H10

saludos!
249  Programación / Programación Visual Basic / Re: Libreria IRender.dll en: 3 Octubre 2008, 00:55 am
esta muy bueno.. los mapas y modelos son al estilo half life 1.. jeje

saludos
250  Programación / Programación Visual Basic / Re: Visual ACE source en: 1 Octubre 2008, 02:50 am
nose si genera un .exe corrupto.. estuve analizando y el .exe no tiene sentido.. parece estar cifrado, y esperando que algun tipo de stub lo desencripte y lo parsee.. "supongo".. en fin, no me fije bien que hace el programa a la hora de "compilar".

saludos
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