elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.


Tema destacado: Introducción a la Factorización De Semiprimos (RSA)


  Mostrar Mensajes
Páginas: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
51  Programación / Programación Visual Basic / Como enviar hexa en visual basic? en: 25 Marzo 2014, 20:52 pm
Hola, como puedo enviar hexa en winsock??

en realidad, se hacerlo, pero no es compatible con los windows en chino, y necesito usarlo en un windows chino....


supongamos que quiero enviar este dato...

00AABBCC

yo no puedo poner winsock.senddata "00AABBCC"

sino que tengo que ponerlo en el ascii o el char de cada byte...


sería winsock.senddata Chr$(0) & Chr$(170) & Chr$(187) & Chr$(204)

o sino, convertirlo via hextoasc

winsock.senddata hextoasc ("00AABBCC")

esto va perfecto en los windows latinos, o con ingles.....

pero no sirve en los windows chinos....

de que manera enviar hexadecimal ustedes?

gracias

saludos

52  Programación / Programación Visual Basic / Re: Problema con Winsock.sendata en sistema operativo CHINO en: 25 Marzo 2014, 20:42 pm
Bueno, no tengo un respuesta, pero tengo una duda, ¿Para que quieres que funcione en sistemas chinos?, ¿de verdad lo usaras en un SO xp chino?.



si, sino no estaría preguntando jejejejejjejeje

es para que lo use una persona china....

ya ví el error por qué es....

lo que no se es como solucionarlo.....


el error está en que yo necesito enviar datos en HEXADECIMAL....

y usar el CHAR, el ascii que corresponde al hexadecimal, en so ingles y español va bien...

en el chino, interpreta ciertos ascii o char como 00 00 por eso escribe mal....

53  Programación / Programación Visual Basic / Problema con Winsock.sendata en sistema operativo CHINO en: 22 Marzo 2014, 04:00 am
Buenas, tengo un soft, que probado en sistemas operativos latinos, funciona sin problemas, pero al usarlo en el SO windows XP chino, no funciona como debería...

tengo un modulo, que funciona sin problemas, para convertir los strings, etc etc....

el code sería así....

st1 = HexToAsc("100404084A011004C8DC")
Winsock2.SendData st1

en el soft cliente / servidor latino, recibo el string, tal cual lo envié....

pero al usarlo en el windows chino, no....

recibo esto:

100404084A0110040000

a que se puede deber??

como podría solucionarlo??

gracias


54  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Ferretería plus 5.99 asprotect + otros checks, a ver que opinan en: 11 Marzo 2014, 00:29 am
Hola!! tanto tiempo!! :)

sisi, lo se....

y si no me equivoco, es eso que modifiqué...

parece que checkea el "peso" del soft, y si se corresponde con el empacado, arranca...

y otras veces, te genera un .bat que te borra el ejecutable principal...

ambas cosas las tengo solucionadas...

ahora quisiera parchear, para que sea el flag de registro como full...

pero no se si haciendo eso, se van a ir las restricciones.... :/

como la de 30 días, 100 usos o 250 articulos...

con licencia, es seguro que si... ahora, si hacemos creer al soft que está registrado, hay que ver si remueve todo eso también o no.... :D

gracias

55  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Ferretería plus 5.99 asprotect + otros checks, a ver que opinan en: 10 Marzo 2014, 09:39 am
Bueno, otra cosa...

creo que ya ví el por qué tira el error al desempacar...

Código:
00A160A0   .  8B45 E0       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-20]


ahí en el empacado tiene el valor de 5857792 y en el desempacado, otro....

editando ahí, el soft arranca ok...

ahora hay que ver el tema del registro :D
56  Programación / Ingeniería Inversa / Ferretería plus 5.99 asprotect + otros checks, a ver que opinan en: 10 Marzo 2014, 08:47 am
Buenas, a ver que opinan...

se que hicieron aca en este foro, keygen, para versiones anteriores, llegue desde google aca...

les cuento que tengo la versión 5.99 y estoy probando...

llegue aca al buscar la palabra AK42GDLL que al ingresarla como registración, da el mensaje de correcto, pero no hace nada jejejje


bueno, la versión desempacada con olly + plugins, o a mano, o son soft, es lo mismo....

da error al iniciar por los checks que hicieron los programadores...

a ver si alguien se le ocurre algo, porque no encuentro como saltar el check de desempacado.... :D

aca algunas cosas que ví....

Código:
MOV EAX, 0A15E78 as good boy for license...

0a191c8 is demo mode

0a192e8 is reg ok
 
0a142f0 is again demo version
 
0a142d4 is registered version
 
and 0a15843 is where key is checked...
 
if you enter AK42GDLL it says code is ok, but nothing happens....


alguna sugerencia?

gracias

saludos


57  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Como saber la dirección de botones en juegos flash? en: 4 Enero 2012, 20:46 pm
alguna otra idea???

ya que no puedo bajar el swf...

es para jugar on line...... :D


quisiera saber como son los botones en flash.... jejejeje

comenzaran con "push ebp" ??? jejejejeje
58  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Como saber la dirección de botones en juegos flash? en: 28 Diciembre 2011, 04:17 am
el swf es solo un downloader..........

lo subo, a ver si es algo util o no....

http://www.mediafire.com/?wmy73zmws1f8lb3

al parecer, va descargando los swf segun el nivel que uno esté.....

59  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Como saber la dirección de botones en juegos flash? en: 28 Diciembre 2011, 03:18 am
gracias a los 2
Tena, grosso, muy buen tuto :)

el unico swf que me aparece en el facebook, es uno que pesa 400 kb, y se llama preloader..... :S

no creo que ese sea el juego :/

la intención mia, es debuggear con el cheat engine u olly, y cambiar la acción de los botones...

por ejemplo, cambiar el de "jugar" por el de comprar...

o lo que sea.... poder intercambiar la accion de los botones, haciendolos saltar a otro....

ahora veo que tiene ese preloader.....
60  Programación / Ingeniería Inversa / Como saber la dirección de botones en juegos flash? en: 26 Diciembre 2011, 05:05 am
Estoy jugando algunos, y con el cheatengine y olly, pude hacer algunos cambios en los valores...

pero lo que necesito saber es como encontrar las direcciones de los botones.... por ejemplo,  al darle al boton play, que pare en esa dirección, para poder is depurando el codigo....

es posible?
como??

los juegos corren con browser....

Páginas: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines