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291  Foros Generales / Foro Libre / Re: -> Integrales en: 2 Diciembre 2011, 05:11 am
Según mi gran amigo www.wolframalpha.com la integral de log(x) es x*(log(x) - 1) + cte
292  Foros Generales / Foro Libre / Re: Sueños lúcidos en: 2 Diciembre 2011, 04:30 am
Si no estoy mal, un sueño lúcido no es lo más parecido a salir en astral?
Ahí ya entro en confusión, en el sueño puede que sea todo dentro dentro nuestra mente, una salida en astral ya es algo real, pero recuerdo que alguien me había comentado sobre la conexión entre estas dos cosas.
293  Programación / Programación C/C++ / Re: ola tengo que hacer el juegoo de mente maestra en lenguaje c .(turbo c ++) en: 2 Diciembre 2011, 04:26 am
Entonces posteá el código entre las etiquetas GeSHi (parte superior derecha en la publicación del mensaje) y podremos ayudarte con el error :)
Sin el code es imposible saber qué esta mal en el algoritmo.
294  Programación / Programación C/C++ / Re: ola tengo que hacer el juegoo de mente maestra en lenguaje c .(turbo c ++) en: 2 Diciembre 2011, 02:00 am
No se hacen tareas! Tratá de buscar en Google algún código, o tratá de hacer algo y pedí ayuda con partes específicas del code en particular.
295  Programación / Programación C/C++ / Re: ¿Por favor,que hace esta funcion? en: 2 Diciembre 2011, 01:58 am
1°) El código que introduzcas hazlo entre etiquetas GeSHi en la parte superior derecha en la publicación del mensaje.

Ahora, es una función que devuelve un puntero a una pila, o al menos es lo que deduzco del nombre del tipo.
Se supone que en la parte del código donde se declaran los tipos (typedef) tenés la declaración de pilaPtr el cual debe ser un puntero a una estructura Pila.

Ahora bien, primero, se utiliza memoria dinámica para crear la pila, el programa pide memoria referenciada por la variable p (con el malloc). Se fija si el malloc funcionó (p != 0), y de vuelve el puntero a pila (return(p)).

Espero que se haya entendido.
296  Foros Generales / Foro Libre / Re: la curricula de tu centro de estudios en: 1 Diciembre 2011, 03:12 am
Plan de Ingeniería en Informática en la Universidad de Buenos Aires.
http://www.fi.uba.ar/archivos/Actualizacion%202010%20Plan%201986%20Informatica

Plan de Licenciatura en Análisis de Sistemas en la Universidad de Buenos Aires.
http://www.fi.uba.ar/archivos/Actualizacion_2010_Plan_1986_Analisis_de_Sistemas

Igual, es relativo. Con el nombre de cada materia uno puede tener una idea de lo que se ve en algunas, pero lo que estaría interesante es ver los temas sintéticos de cada materia.
297  Programación / Programación C/C++ / Re: ayudaaaaaa en C plssssssss!!!!!! en: 1 Diciembre 2011, 03:09 am
El problema es que el prototipo de la función pow es:

Código
  1. double pow (double x, double y);

Y lo que vos estás pasando como parámetro son float*.
Cambia el tipo a double y desreferenciá las el puntero cuando lo pasas como parámetro en pow.
298  Foros Generales / Foro Libre / Re: Como se llama el juego aquel de acertijos que tenia como logo un ojo??? en: 30 Noviembre 2011, 13:06 pm
Si, supongo que se referirá a El Tercer Ojo (a menos que quieras entrar a Gran Hermano :P).
Lamentablemente no puedo entrar, el link era éste si mal no recuerdo:

www.tercerojoeljuego.net
299  Programación / Programación C/C++ / Re: Q estoy haciendo mal programa c++ que permita mostrar los primeros N naturales en: 30 Noviembre 2011, 13:00 pm
Usa la etiqueta GeSHi para postear código! (parte superior derecha en la publicación de respuesta).

A ver, además del programa, no está bien la lógica, el algoritmo que estás usando.
¿Vos querés mostrar los primeros 10 números naturales, o querés imprimir los primeros 10 números que te pase el usuario?

De cualquier forma, no está bien el code, fijate que la estructura repetitiva es do-while. Estás abriendo una llave luego del "do" pero no la estás cerrando antes del "while".
300  Programación / Programación C/C++ / Re: Q estoy haciendo mal programa c++ que permita mostrar los primeros N naturales en: 30 Noviembre 2011, 01:51 am
Nunca definiste la variable valor...
Y ese loop es infinito, porque nunca estás alterando la variable "NUM" entonces siempre será <= 10.
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