Una persona, la cual no conozco en la vida real, tiene un problema con un disco duro muy antiguo y ambos estamoos interesados en que pueda arreglarlo para rescatar cierta información invaluable y nostálgica...
Se trata de un HDD del año 1990 más o menos (en realidad no lo sé, es una suposición), de 84 MB, en FAT16. El caso es que lo ha intentado instalar y examinarlo con Windows XP, pero al parecer el XP no puede reconocer el formato del HDD.
Esta persona afirma que también lo ha intentando con el sistema operativo live Tails (basado en Debian), y al parecer este sistema operativo si que puede reconocer correctamente el tamaño y el formato del HDD, pero indica que hay un "error desconocido". No tengo más información respecto al problema, pero si necesitan algún dato en específico se lo intentaré pedir.
En definitiva, ¿alguien puede aconsejarnos algo para intentar leer este disco duro?, aunque fuesen soluciones extremas (excepto acudir a un servicio de reparación, ni el "truco" de meterlo en el frigorífico).
Estoy muy verde en el desarrollo web, mi nivel de conocimientos sobre Html es básico/medio, en realidad me conozco a la perfección la mayoría de tags y los atributos/propiedades de cada tag, pero los conozco de vista, me refiero, a la hora de implantarlos en la programación de la Web resulta más dificil saber cual debo usar para cada cosa. Mi nivel de PHP es casi nulo. El caso es que tengo intención de desarrollar una página web sencilita que sería la página oficial de un canal de youtube, habria publicación de entradas como un blog, etc. No se si la diseñaré desde cero o si acabaré utilizando alguna plantilla ya prediseñada, y bueno, tengo algunas preguntas...
Necesito orientación para elegir una IDE sencilla y eficiente (eficiente en el sentido de que cubra todas las necesidades básicas, y que la UI del programa sea user-friendly), el DreamWeaver lo tengo ahí cogiendo polvo desde hace años por que me parece demasiado complejo y profesional, no me llego a entender a la eperfección con él. He usado muchas IDEs "WYSIWYG", son muy cómodas precisamente por el significado de sus siglas, aunque el código que generan es basura, pero bueno, nada que no se pueda solucionar pasando el código fuente por un Html Beutifier. De todas las IDEs que he probado, la que mas me ha acabado convenciendo es WYSIWYG Web Builder: http://www.wysiwygwebbuilder.com/ pero me gustaría escuchar vuestra opinión profesional respecto a si debería seguir con ese programa, o quizás sería mejor intentar profundizar en el DreamWeaver aunque me cueste desenvolverme mucho más, tener en cuenta que no deseo involucrarme con el desarrollo web a nivel profesional, pero por otro lado deseo ser capaz de resolver problemas que pudieran darse con mi web, problemas que requieran cierto entendimiento profesional.
Otra pregunta, es sobre que hosting gratuito podría usar, evidentemente hay muchos, puedo buscar en Google y me saldrá una lista casi infinita de hostings gratuitos, pero precisamente existen tantos que la elección del novato se complica, y ahí es donde me gustaría escuchar vuestra opinión de vuestra experiencia personal. Necesitaré un espacio de almacenamiento nímino de 100-200 Mb, con soporte para CSS, javascript y PHP (quizás suena a tontería, pero creo que algunos hostings no los soportan), y con la seguridad de que sea una compañia reputada que no me acabará borrando mi sitio web y los backups por inactividad y sin avisarme de ello (el contenido de la página no será nada ilegal, pero me preocupa la inactividad y las condiciones de uso del hosting).
Voy a enseñaros unos videos y, de cada uno, me gustaría saber lo siguiente:
- ¿Es posible reproducir el efecto con Adobe After Effects? - ¿Cual es el nombre técnico del efecto?, es decir, ¿como se conoce en el mundillo de la edición de video para referirse a ese efecto? (y en caso de que sea un presets del After Effects, ¿cual es el nombre del preset?) - ¿Qué nivel aproximado de maestria creen que sería necesario para que un novato llegase a conseguir lo mismo? (Nivel Básico, Medio, Avanzado, Profesional, o Gurú sin vida social )
1er efecto:
Empecemos por lo más sencillo, sé que esto debe ser lo más sencillo y conocido... simplemente me gustaría saber como se le llama al "material" (y/o efecto) de estas partículas diminutas:
Es decir, si yo quisiera econtrar ese tipo de efecto, ¿qué término debo buscar?.
2do efecto:
Lo interesante de este video para mi, es que usa un fondo estático (o eso creo) y con solo eso consigue añadir efectos para darle vida a los elementos de ese fondo, no se como lo hace, pero las alas del "dragón" se mueven. ¿O quizás el "dragón" es una imagen/recurso que no forma parte del fondo original, y por eso puede mover las alas?, sé que esto último parecerá más lógico, perp he visto el mismo efecto en demasiados videos de ese canal y a mi siempre me parece que todo es un simple fondo estático y no son imágenes individuales... no se como lo hace.
Unos ejemplos más de este efecto:
3er efecto:
Al igual que en el segundo efecto, creo que solo se utiliza un fondo estático y solo con eso consigue añadir efectos para darle vida a los elementos de ese fondo, como por ejemplo el flujo de la cascada, o la niebla de la montaña. Lo que me interesaría saber es como se hace lo del agua, y como es posible que solamente teniendo un fondo estático, se pueda limitar la niebla para que parezca que sale por debajo de la roca, supongo que en el After Effects deberá haber alguna especie de herramienta de selección para crear "límites" y así delimitar un efecto (como en Photoshop), no lo sé.
Me pareció original la idea de publicar este tema para que podamos compartir tests de unidad (Unit Test) y/o tests de integración (Integration Test) que sean reutilizables, como una especie de snippets de código. Y así mentener nuestros proyectos libres de bugs.
Test de Evaluación del Tamaño de Estructuras
El siguiente test, sirve para evaluar el tamaño de la instancia de las estructuras definidas en un ensamblado.
El test fallará en caso de que el tamaño de "X" instancia sea menor que el mínimo recomendado (8 bytes) o mayor que el máximo recomendado (16 bytes) según las directrices de diseño de Microsoft .NET.
Este ejemplo, lejos de ilustrar como se debe escribir un test siguiendo buenas prácticas para evaluar cada estructura por individual, lo he diseñado de tal forma que se pueda automatizar a gran escala, es un código reutilizable que se puede adaptar con el menor esfuerzo solo haciendo un copy&paste; para ello he recurrido a Reflection, de esta manera podemos cargar los ensamblados referenciados que especifiquemos en un Array de tipo String(), y obtener y evaluar todas las estructuras visibles de dichos ensamblados.
Configuración Del Test:
Esta class nos servirá para mantener una referencia de los (nombres de) ensamblados que se evaluarán en el test. Como es evidente, los ensamblados deberán estar referenciados en el proyecto de Unit Testing: