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1371  Programación / Programación C/C++ / Re: Cuadrado en c++ en: 14 Abril 2016, 00:37 am
Tendrás que hacer 2 bucles, uno dentro del otro.

En el de fuera, primero tendrás un bucle dentro escribiendo toda una fila, y luego despues de ese bucle, un salto de línea.

En el de dentro, simplemente escribes la letra.

Utiliza 2 variables más para hacerlo: una para cada bucle.
1372  Programación / Programación C/C++ / Re: Problema basico con listas en C en: 14 Abril 2016, 00:35 am
Oh, no leí el push.

En ese caso, pon "lista = push(lista, _)". En push retornas la lista nueva en caso de que haya sido creada, así que necesitarás asignarla.
1373  Programación / Programación C/C++ / Re: Problema basico con listas en C en: 13 Abril 2016, 23:26 pm
¿Cómo metes cosas en una caja que no existe?

Tú mismo lo has dicho, hay que crearlo primero.
1374  Programación / Programación C/C++ / Re: Librería gráfica en: 13 Abril 2016, 23:13 pm
SFML en C++. Orientada a objetos, puedes hacer uso de herencia, y tiene además para audio y sockets. También te permite usar fácilmente OpenGL.
1375  Programación / Programación C/C++ / Re: Ayuda con if-else en: 13 Abril 2016, 22:18 pm
%c coge 1 caracter. Cuando tú escribes un caracter y pulsas enter, se envían varios caracteres: el que tu pusiste, y el enter. El segundo scanf coge el enter y no te deja escribir.

Una posibilidad es que pongas %s, un char[] o char*. Pides una cadena, pero la interpretas como si solo fuera un caracter. Ese método no fallará.
1376  Programación / Java / Re: Hacer válido el cambio de color en: 13 Abril 2016, 19:04 pm
Ahí estás declarando una variable llamada "Color" del tipo "col", en el ámbito local del constructor. Tienes que declarar una variable llamada "col", de tipo "Color", en el ámbito de la clase.

Código
  1. public class Ventana ...{
  2.    public Color col;
  3. ...
  4. }
1377  Programación / .NET (C#, VB.NET, ASP) / Re: Juego de la Oca en: 13 Abril 2016, 17:20 pm
No lo hice, pero sin duda, yo haría un vector. Al fin y al cabo, es en realidad una línea larga de casillas en espiral.

En fin, N fichas, un turno cada una, y según la casilla en la que caiga, un efecto u otro.

Código
  1. int dado = 4;
  2. jugador[n] += 4;
  3. ...
  4. if(casilla[ jugador[n] ] == Casillas.Muerte)
  5.    jugador[n] = 0;

Así algo que te pueda dar ideas xD

Ya luego, disfruta haciéndolo tú :p
1378  Foros Generales / Foro Libre / Re: Cifrar y encriiptar la eterna lucha. en: 13 Abril 2016, 17:14 pm
PD: Es como la película de DBZ: La resurrección de Freezer, le pusieron "Congelador". Por Horus!  :xD
Esa traducción me dejó helado :S
1379  Foros Generales / Foro Libre / Re: Cifrar y encriiptar la eterna lucha. en: 13 Abril 2016, 16:34 pm
la RAE pierde su naturaleza como compilador por su maña de juzgar, hay palabras que deberían, pero no las acepta porque la población asumió que la RAE es el presidente del idioma y lo que ellos no acepten no está bien, y lo que acepten si está bien (cuanto les habrán pagado por incluir terminos comerciales... ¿googlear?)

La RAE marca las palabras que se deben o no se deben usar. Tenemos la suerte de disponer de una referencia objetiva sobre el lenguaje, cosas que no todos los lenguajes poseen. La gente puede decir y hablar el idioma que quiera, y puede trastornar el castellano tanto como quiera. Ahora bien, ante la duda en una discusión por la lengua, la RAE pondrá el único argumento objetivo. Y así funcionan las cosas. Puedes saltarte tanto como quieras el reglamento de tu empresa, que si alguien te denuncia ante tu jefe, será el reglamento la referencia objetiva.

Ahora bien, que los señores que regulan la RAE lo hagan mejor o peor, no le quita importancia a la RAE. Que añadan términos por dinero, tampoco.

Pero vaya, el tema aquí es la opinión sobre la nueva palabra. Que es correcta, es algo cierto y no discutible xD
1380  Programación / Java / Re: Hacer válido el cambio de color en: 13 Abril 2016, 14:02 pm
Según eso, estás usando la variable "col" en la clase Ventana, mientras que tú la has definido en la clase Dibujo.
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