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Tema destacado: Usando Git para manipular el directorio de trabajo, el índice y commits (segunda parte)


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941  Foros Generales / Foro Libre / Re: Explicacion nueva ley 8/2021 hace dos años en: 8 Abril 2023, 23:19 pm
Sigues haciendo temas de cualquier cosa en poco tiempo. Este lugar no es mío, pero tampoco tuyo, no debes hacer aquí lo que se te de la gana. Pero lo peor es que vengas a hacer spam. ¿Tu capacidad especial te impide entender qué es hacer spam o te haces el tonto o nos estás tomando el pelo?

Igual este tipo de comentarios los hacen muchos:
Citar
darle like, suscribiros así apoyaremos mi canal además de comentar mis vídeo:
Bueno, no, tú pides TODO, falta que pidas donacione$ nomás.

1- Le doy like si quiero, no me des órdenes ni sugerencias obvias como si yo fuese un niño, no me insultes ni me intentes manipular y menos con técnicas tan estúpidas qus me dan asco.

2- Nunca me suscribí a un canal, no miro tanto. Pero si sí me suscribiera a algunos ¿por qué debería suscribirme al tuyo? ¿te parece que la mejor manera en que puedo dedicar mi tiempo es viendo tus videos? En serio eres especial, en el mal sentido.

3- "así apoyaremos mi canal".
¿Y por qué yo querría hacer eso, me pagarías? Apóyalo tú mismo, atorrante, lo pides como si tu canal lo mereciera ¿por qué no pides que se apoye a todos los demás que lo merecen más?

Qué asco de tío.
942  Foros Generales / Foro Libre / Re: Todas las mujeres son interesadas? (Sed Sinceros) es cierto que el 80% lo son? en: 7 Abril 2023, 21:57 pm
¿Tu madre lo es/era? ¿tus abuelas? ¿otras mujeres de tu familia que hayas conocido (o creas haber conocido, lol)? ¿vecinas, ex compañeras de clase, del taller al que ibas, etc? El interés puede variar según la edad, pero calcula según ellas para empezar.

Yo no puedo decir respecto a las que "conozco" o conocí porque no las conozco/conocí tanto, pero estoy casi seguro de que no se fijan/ban especialmente en el dinero, aunque el que su posible pareja tuviera cierto nivel económico supongo que lo consideraban un requisito indispensable, no se querrían juntar con alguien demasiado pobre.

Pero sí te diría que el 80% de los estudios "psicoloquicos" son mentiras.


Para evitar toparte con interesadas, no muestres que eres rico  ;)
943  Foros Generales / Foro Libre / Re: Quiero solo amistad y amor de la chicas! No tengo amigas... en: 7 Abril 2023, 11:52 am
¿Y en un foro de cosas relacionadas con informática te parece que...? Bueno, no es que estés pidiendo ayuda, entonces...

¿Qué es esto? Estás en un foro no en tu diario íntimo.

Voy a asumir que quieres opiniones o consejos porque sino no le veo mucho sentido, el post de decir qué queremos, yo quiero que el universo mejore.

Hola, ha llegado un punto que necesito una mujer que me ponga las pilas
¿De qué hablas, por qué no te las pones tú? O mira un anime de deportes, escucha música, yo que sé.

Citar
y necesito saber lo que piensan ellas sobre mi
¿Ellas se refiere a las pilas? Sería gracioso.
¿Y si te digo que no lo necesitas? Demuestra que sí necesitas eso. No puedes, pero es normal. Yo creo que necesitas sabiduría, aprender a vivir sin estar creyendo que necesitas conocimientos como esos que dices, mejor interésate en saber hacer videojuegos por ejemplo.

Pero bueno, si insistes ¿¡qué tiene que ver con este foro!? ¿crees que aquí hay "ellas" que te puedan decir eso que pides?

¿Y si es basura lo que piensan? A mí me han dicho (nota: Esto no es un diálogo, es una lista de cosas que me han dicho):
- Eso fue una broma (me había dicho que yo le gustaba).
- Cuando abrís la boca metés la pata.
- Vos siempre usás el mismo buzo.
- ¿Y por qué te enojaría? ¿tenés miedo de que tus amiguitos piensen que sos gay? Yo no me enojaría por algo tan estúpido (emoticón de ojitos mirando para arriba, como si me estuviera diciendo estúpido; yo había dicho que me enojaría si a un personaje que yo admiro lo pusieran haciendo cosas gays, ella me respondió con lo que acabo de comentar).
- Bueno ¿qué es lo que querías decirme? Que se me va el transporte.
- ¡Ñoño!
- Me pareces totalmente repulsivo.
- ¡Creepy, creepy, sos un creepy!
- Eso lo hacen los posibles violadores, sos un posible violador.
- No sé cómo podés ser tan nabo.
- Sos asocial.
- No puedo hablar contigo de Psicología porque no tenés empatía.
- No me demostraste nada bueno.
- Buscate una mina de tu nivel, no sé.
- No sos mi tipo. Me gustan rubios, altos, atléticos, y con problemas mentales (le dije "¿Te gustan con...?" y dijo:) Eso fue un chiste, no lo entendiste, bah. Sí, pero no con tus problemas.
- No sé cómo podés arreglarlo, no sé, hiciste muchas cagadas ¿entendés? ¿entendés eso? No sé, pedime perdón... prometeme que no vas a volver acá... y si me ves por la calle no me hables, no me saludes, no me busques, y no busques a gente del foro... (uno que ya no debe de existir).
- ¡Me dan ganas de pegarte! Si seguís voy a llamar a la policía.
- Si me hablas o te acercás, te tiro (gas pimienta).
- Te tengo miedo porque sos un pervertido.

Salvo las primeras 3 frases, son de una muchacha a la que le hablaba, pero yo me sentía patético, tenía miedos e indecisión y luego no queria vivir sin que hiciéramos cosas y luego quise explicaciones y un poco de amistad, pero ya ves.

Dudo que te digan cosas como esas, pero ahora sabes lo que te puedes encontrar, o peor. También la muchacha en cuestión, luego, en otra ocasión, me acerqué y ella corrió hacia atrás de un tipo, como si yo fuese, no sé, el de la película de "La mosca" casi al final, un bicho gigante.

También tenemos esto, muy bonito:


Citar
me siento muy triste y solo
Mira un anime de comedia y habla con gente por Internet o juega un videojuego en que hables con gente. Anime te recomiendo Konosuba, videojuego no sé, los Pokemon.

Alégrate de no estar acompañado de alguien desagradable que te insulte y demás.

Yo imagino que hablo con mujeres, también hablo con gente por Internet, no soy quién para dar consejos, pero creo que la tristeza no ocurre por estar solo o sin mujer, sino por falta de sabiduría.

Citar
me hace falta el cariño de una mujer
Antes te hacía falta aire acondicionado, un reloj o no sé qué, ahora dices que esto ¿no será que necesitas demasiado? ¿por qué estás tan seguro de que te hace falta? Bueno, tú sabrás mejor que yo lo que necesitas pero, me suena a confusión o autoengaño. Te hace falta hacer algo que te entretenga, que te guste.

Citar
aunque sea como amigos y no me refiero a sexo
Creo que se entendía sin aclarar :P

Citar
digo cariño como que me deis un beso en la mejilla
¿Deis? ¿que te demos? No soy gay pero alguno puede que encuentres. Bueno, esto explica por qué haces el tema aquí. Ya, ya, te gustan las mujeres, sí, entiendo.

Paga. Sí, busca una dama de compañía, escorts, prostitutas o novia de alquiler si es que existe eso (una vez me apareció algo de eso sin que lo buscara, pero no le presté mucha atención así que no sé bien). Si te parece triste pagar entonces veo 2 posibilidades:
A- Quieres cariño real, porque sino no se siente cómodo.
B- Quieres cariño real, sentirte querido.

Si es la B, entonces habría que ver hasta qué punto quieres una mujer, y no más bien un trofeo del cual sentirte orgulloso. De hecho no has hablado de ayudarlas ni hacerlas felices ni nada, sólo has hablado de lo que quieres recibir. Y sí, otros foreros han dicho que eres muy asúi de pedir cosas y a veces ni dar las gracias, encaja entonces.
En fin, si es B, deberías buscar otro objetivo porque muy noble no es.

Citar
Eso me haría muy feliz y contento solo pido eso.
Yo quería que me mire y me sonría y estaba dispuesto a pagarle... "Sólo quiero que me trates bien" le dije, antes de que me tirara el gas pimienta. Debí decir "Quiero que estés bien y que me trates bien", o mejor
"Quiero que el universo mejore" ¿pero me lo iba a creer, me iba a entender lo que le estaba diciendo?

Por las dudas, no, a menos que se dedique a cobrar por dar cariño, no le ofrezcas dinero por eso porque se enojan, creo.

Yo que tú buscaría otro modo de ser feliz, pero bue, tú sabrás. Otro consejo que te doy es que no te intereses mucho en una o te enamores de ella a menos que ella se interese mucho en ti.

Citar
Ni dinero ni nada por el estilo.
De nuevo estaba de más aclararlo. No aclares que oscureces.
944  Foros Generales / Foro Libre / Re: Inteligencia artificial y programación en: 7 Abril 2023, 10:24 am
Todas las profesiones van desapareciendo creo.

Observo mi ventilador y recuerdo imágenes de personas agitando ramas para tirar viento a alguien, ya fueron sustituídas. De hecho creo que la gente con más dinero tiene aire acondicionado, no ventildor, es mejor se supone (menos contra los mosquitos), así que si se sigue mejorando la vida entonces los fabricantes de ventiladores tendrán que dedicarse a otra cosa, esa profesión dejará de existir.

Los fabricantes de relojas con agujas, tuercas, etc, ya mucho futuro no tienen, la gente simplemente compra un celular o esos aparastos que vienen con mucha cosa e incluyen, supongo, un despertador.

Los retratadores fueron sustituídos por camarógrafos, pero de nuevo, no sirven de mucho si la foto la puede hacer tu propio celular, más baratamente.

No me llama mucho el teatro o los conciertos, a muchos sí, pero la tv, la radio, y luego los archivos de audio y video, le quitaron parte del sentido a eso.

Los deportes perdieron parte de su sentido, y los juegos de mesa, con la llegada de los videojuegos, y en el futuro quizá se puedan jugar moviéndose y funcionen bien, como jugar un deporte, pero más fácil, o pudiendo hacer superpoderes.

Bueno, muebles seguirá habiendo supongo, entonces deberá haber leñadores o gente que controle a robots leñadores, y carpinteros o gente que controle a...

Sí, seguirá habiendo algunas cosas.

Pero esas ideas de que las máquinas no podrán inventar cosas, que yo sepa nunca las creí. Si se mejoran creo que podrían hacerlo, incluyendo programar. No creo que los humanos sean inimitables ni insuperables, intelectualmente hablando.

Así que sí, supongo que cada vez habrá menos gente que sepa programar sin "asistente".

¿Qué tendría de malo? Perderían sus trabajos sí, pero con ese criterio, no sé, no hagan casas porque hay gente que quiere trabajar de "casero", sostener tablas cerca tuyo para que tengas una "casa".

Adáptense como ya lo habían podido hacer.
945  Foros Generales / Dudas Generales / Re: Hola soy nueva aprendiendo C++ en: 6 Abril 2023, 05:19 am
No sé C++, sé un poco de Actionscript.

Es posible que haya pasado más tiempo pensando cuales eran los posibles caminos a seguir que programando. Eso que dijo RayR:
"Lo importante es que te propongas un proyecto pequeño a la vez y lo termines, para después ir subiendo la complejidad de forma gradual."
Meter cosas a un programa base es más complejo que meter 1, volver al programa base, meter otra, y luego meter ambas a la vez. Ahora ¿cuántas cosas se pueden agregar o complicar en un programa? He pensado en eso. ¿Y cuales son las primeras que uno debe enfrentar, cómo saberlo a priori? También. Pero no tengo buenas respuestas a esas preguntas.

A mí lo que más me interesó fue la programación de videojuegos, la búsqueda del camino más corto (o de la serie más corta de acciones en pos de cumplir una condición, como por ejemplo ganar en un juego, sobre eso es que pensé) y la generación de diversas cosas (desde niño en realidad, primero hacer todas las posibles construcciones con ladrillitos básicos de Lego, luego con viejos trozos de pistas de autitos eléctricos, hacer todas las posibles pistas).

Si más bien lo haces para tener un buen trabajo en el futuro, supongo que haces bien, si no se te ocurre algo mejor. Yo no tengo títulos que valgan y no podría trabajar de programador porque no sé sobre las cosas que se exige saber y porque nunca pude hacer algo grande o útil, siempre me he cansado antes, me es muy difícil, pero si te enseñan cómo hacer las cosas supongo que se facilita muchísimo. Por ejemplo este código llegó un punto en que "me sobrepasó", es decir, cada vez me resultaba más difícil agregar cosas, me tomé un descanso, demasiado largo porque seguía cansado, y luego ya no supe bien en qué estaba:
Código
  1. fscommand ("fullscreen", "true");
  2. Player.Facing = 1;
  3. Player.Attacking = 0;
  4. Player.Action = 1;
  5. // 0 crouching, 0.5 startingjump, 1 nothing, 2 walking, 3 falling, 3.5 minjump, 4 jumping.
  6. // /////////////////////////////////////////////
  7. // //////////////////  Bond  ///////////////////
  8. // /////////////////////////////////////////////
  9. function PersControl () {
  10. if (Player.Action == 2) {
  11. // Si el personaje está caminando.
  12. if (Key.isDown(65)) {
  13. // Si se presiona A.
  14. StartingJump();
  15. } else if (Key.isDown(83)) {
  16. // Si se presiona S.
  17. Attack();
  18. } else if (Key.isDown(40)) {
  19. // Si se presiona abajo.
  20. Crouch();
  21. } else if (Key.isDown(39)) {
  22. // Si se presiona derecha.
  23. FaceRight();
  24. Player._x = Player._x+0.9;
  25. } else if (Key.isDown(37)) {
  26. // Si se presiona izquierda.
  27. FaceLeft();
  28. Player._x = Player._x-0.9;
  29. } else {
  30. Quiet();
  31. }
  32. //FALTA THROW
  33. } else if (Player.Attacking == 0) {
  34. // Si el personaje no está atacando.
  35. if (Player.Action == 1) {
  36. // Si el personaje está en reposo.
  37. if (Key.isDown(65)) {
  38. // Si se presiona A.
  39. StartingJump();
  40. } else if (Key.isDown(83)) {
  41. // Si se presiona S.
  42. Attack();
  43. } else if (Key.isDown(40)) {
  44. // Si se presiona abajo.
  45. Crouch();
  46. } else if (Key.isDown(39)) {
  47. // Si se presiona derecha.
  48. FaceRight();
  49. Player._x = Player._x+0.9;
  50. Walk();
  51. } else if (Key.isDown(37)) {
  52. // Si se presiona izquierda.
  53. FaceLeft();
  54. Player._x = Player._x-0.9;
  55. Walk();
  56. }
  57. //FALTA THROW
  58. } else if (Player.Action == 3) {
  59. // Si el personaje está cayendo.
  60. Player.SpeedY = Player.SpeedY+0.1;
  61. MovingJump();
  62. if (Player._y>=554) {
  63. // Si el personaje toca el suelo.
  64. Player._y = 554;
  65. // Acá no debería haber Quiet sino FallEnd o...
  66. // depende de la velocidad de la caída???
  67. Quiet();
  68. }
  69. //FALTA: AT, THROW
  70. } else if (Player.Action == 4) {
  71. // Si el personaje está saltando.
  72. Jump();
  73. //FALTA: AT, THROW
  74. } else if (Player.Action == 0.5) {
  75. // Si el personaje está empezando a saltar.
  76. if (Key.isDown(39)) {
  77. // Si se presiona derecha.
  78. if (Player.Facing == -1) {
  79. Player.Facing = 1;
  80. }
  81. Player.SpeedX = 0.9;
  82. } else if (Key.isDown(37)) {
  83. // Si se presiona izquierda.
  84. if (Player.Facing == 1) {
  85. Player.Facing = -1;
  86. }
  87. Player.SpeedX = -0.9;
  88. } else {
  89. Player.SpeedX = 0;
  90. }
  91. //FALTA: AT, THROW, Down?
  92. } else if (Player.Action == 0) {
  93. // Si el personaje está agachado.
  94. if (Key.isDown(40)) {
  95. // Si se presiona abajo.
  96. if (Key.isDown(65)) {
  97. // Si se presiona A.
  98. StartingJump();
  99. } else if (Key.isDown(83)) {
  100. // Si se presiona S.
  101. Player.Attacking = 1;
  102. Player.gotoAndPlay(124);
  103. }
  104. } else {
  105. Quiet ();
  106. }
  107. } else if (Player.Action == 3.5) {
  108. // Si el personaje está saltando pero aún no llegó a cierta altura.
  109. Player.SpeedY = Player.SpeedY+0.1;
  110. if (Player.SpeedY<-3) {
  111. MovingJump();
  112. } else {
  113. // Si el personaje llegó a cierta altura (y perdió cierta velocidad).
  114. Player.Action = 4;
  115. Jump();
  116. }
  117. //FALTA: AT, THROW???
  118. }
  119. //¿FALTA: AT, THROW, AG?
  120. }
  121. }
  122. //JUMP, AG WHILE STARTING AT? AFTER?
  123. //AG
  124. // Otras funciones.
  125. function StartingJump () {
  126. Player.gotoAndPlay(96);
  127. Player.Action = 0.5;
  128. }
  129. function MovingJump () {
  130. Player._x = Player._x+Player.SpeedX;
  131. Player._y = Player._y+Player.SpeedY;
  132. }
  133. function MinJump () {
  134. Player.Action = 3.5;
  135. Player.SpeedY = -4;
  136. MovingJump();
  137. }
  138. function Jump () {
  139. if (Key.isDown(65)) {
  140. // Si se presiona A.
  141. Player.SpeedY = Player.SpeedY+0.1;
  142. if (Player.SpeedY>=0) {
  143. // Si el personaje comienza a caer.
  144. Fall();
  145. }
  146. } else {
  147. // Si se suelta A.
  148. Player.SpeedY = 0.1;
  149. Fall();
  150. }
  151. MovingJump();
  152. }
  153. function Fall () {
  154. Player.Action = 3;
  155. Player.play();
  156. }
  157. function Walk () {
  158. Player.gotoAndPlay(35);
  159. Player.Action = 2;
  160. }
  161. function Attack () {
  162. Player.gotoAndPlay(2);
  163. Player.Attacking = 1;
  164. Player.Action = 1;
  165. }
  166. function FaceRight () {
  167. if (Player.Facing == -1) {
  168. Player.Facing = 1;
  169. Player._xscale = 100;
  170. }
  171. }
  172. function FaceLeft () {
  173. if (Player.Facing == 1) {
  174. Player.Facing = -1;
  175. Player._xscale = -100;
  176. }
  177. }
  178. function Crouch () {
  179. Player.gotoAndStop(96);
  180. Player.Action = 0;
  181. }
  182. function Quiet () {
  183. Player.gotoAndStop(1);
  184. Player.Action = 1;
  185. }
  186. //Player.SpeedX = 0.9*Player.Facing;
  187. //Jump();
Pero creo que soy un caso atípico, creo que alguna manera tienen los que saben, de hacer algo como eso de modo sencillo.

Repito, si te enseñan no creo que tengas mucho problema.

Ánimo++.
946  Foros Generales / Dudas Generales / Re: hola, esto es normal en chat gpt? en: 6 Abril 2023, 02:18 am
Supongo que es una falla.

Pero ponte en su lugar también ¿qué hubieras respondido a tu comentario? Yo ni idea, no sé qué es lo que dices estudiar. El chat se supone que lo sabe y los detalles sobre la universidad que has dicho, pero en fin...

Me recuerda a esto


"supervisar, probar e informar sobre todo lo relativo a la calidad de los productos."
Ya...

Interesante. ¿Pero quién supervisa la calidad de vuestras supervisiones (no sé si se dice así, suena a Superman, vista de águila, etc)?

Y parece imposible que puedan aprender a hacer eso respecto a cualquier producto ¿no hay de demasiados tipos? Por ejemplo una película. ¿Cómo juzgas si está siendo de calidad o no? Probablemente no juzgas cosas como esas. No arte. Sí, bueno, supongo que si el dueño de una fábrica no tiene idea, ahí sirve gente como ustedes, sí. Pero sinceramente no me convence del todo, es como que el trabajo lo hacen otros y uds sólo juzgan si está bien o no ¿por qué no un todo en uno? Según tengo entendido mi padre arreglaba máquinas y supongo que era el supervisor de los empleados quien decía si la máquina estaba bien o no. ¿Ustedes también supervisarían que los empleados trabajen o sólo harían pruebas a los productos? ¿sería demasiado hacer ambas cosas? Aunque lo de que trabajen lo podría vigilar el dueño usando cámaras y reproduciendo rápido los videos. Puede contratar a alguien para eso pero ¿cómo sabe que él hace su trabajo si no lo vigila? Es lo mismo, un puesto inútil, dinero desperdiciado. Entiendo que, en el caso de uds, podría ahorrar mucho dinero y evitar daños a personas, si por ejemplo los frenos de los autos produciéndose se están haciendo mal. No vale decir "el control de la calidad la hacen los clientes". Sí, entonces uds son importantes, al menos en casos así.

Por las dudas te aclaro que hace un tiempito estaba pensando en si los directores técnicos en el fútbol son perjudiciales, ya que con lo que se les paga se podría contratar a mejores jugadores y que los cambios los haga el capitán, así que imaginate, no es personal.
947  Programación / Programación General / ¿Cómo generar todas las "formas" estilo Paint? en: 6 Abril 2023, 01:06 am
Aclaraciones:
- El fondo sería blanco y no cuenta como color.
- La idea no es generar todas las imágenes de todos los colores posibles, sino, todas las que sean de 1 color, las que sean de 2, etc, entonces si por ejemplo se genera un cuadro de 2*2 todo azul ya no debe hacerse un cuadro así de un mismo color, aunque sea distinto al azul. A eso me quise referir con "formas" en el título, pero si por ejemplo la forma es una barra de 3*1 compuesta de rojo-naranja-naranja, como si fueran color 1, color 2 y color 2 (122), o oscuro, claro, claro (OCC), entonces se deben generar las variaciones de eso: 112, 121 y 212, es decir... 122 es la que dijimos, 211 no cuenta porque es horizontalmente simétrica a 112, y 221 es eso mismo con respecto a 122.
- Las formas verticalmente simétricas se consideran diferentes entre sí.
- Los colores deben ser distinguibles entre sí y del blanco.
- Los colores pueden ser 1 color oscurecido/aclarado en distinta medida, por ejemplo negro, rojo oscuro, rojo, y rojo claro, o puede ser uno claro y otro oscuro y los intermedios entre ellos, por ejemplo rojo-naranja-amarillo. Se admite un 3er color en eso si es negro, por ejemplo negro, verde oscuro, verde, verde amarillento, amarillo (los 3 colores son negro, verde y amarillo, los otros son intermedios).
- En lo posible, cada forma generada debe poder tener colores distintos, elegidos al azar. Esto no contradice lo anterior, simplemente significa que si por ejemplo se hizo una barra 122 de color rojo-naranja-naranja, o OCC entonces la próxima, estructuralmente distinta, por ejemplo 112, también puede ser distinta en colores, por ejemplo azul-azul-celeste (OOC).

Creo que eso es todo aunque quizá falte algo o haya algo mal... Digamos que lo que más me interesa es que se generen sprites como estos
Que no son tan grandes, tienen sólo 3 colores, y siempre 1 es negro (en esos ejemplos también siempre hay 1 color casi blanco, pero hay otros en que no), pero si se pueden generar sprites más grandes y coloridos no estaría mal  :)

-----------------------------------------------------------------------------

Me autorespondo pero me interesan sus respuestas too y cómo mis métodos podrían mejorar.

-----------------------------------------------------------------------------

El método automático más sencillo aunque defectuoso que se me ocurre es algo así:
Código:
// T representa el tamaño de la pantalla: T*T píxeles. Por ejemplo si T es 1, es una pantalla de 1*1 píxeles.
T = 1
// Momento 1:
Crear una cantidad T*T de variables cuyo valor sea 0 y sus nombres sean VX_Y, de modo que X e Y sean de 1 a T y en ningún nombre de variable sean los 2 iguales que los de otro. Por ejemplo si T es 1, se crearán 1*1 variables, es decir sólo 1, cuyo nombre será V1_1. Si T es 2, se crearán 4: V1_1, V1_2, V2_1 y V2_2. Estas variables representan lugares o píxeles de la pantalla y su valor representa el color: 0 es fondo, 1 es color 1, 2 es color 2, etc.
//
X = T
Y = T
Colores = 1
// Momento 2:
Repetir = "S"
Repetir
Si V(X_Y)<Colores
   V(X_Y)++
   Repetir = "N"
   Ir a momento 3
sino
   V(X_Y)=0
   Si Y>1
      Y--
   sino si X>1
      Y=T
      X--
    sino
      T++
      Repetir = "N"
      Ir a momento 1
mientras Repetir = "S"
// Momento 3
Generar imagen.
Esperar 2 segundos.
Cuando se presione espacio, ir al momento 2.
Puede que haya errores, pero la idea es que se generen todas las combinaciones posibles.
D E F E C T O S :
- Las imágenes se pueden repetir, lo distinto sería su ubicación y/o el tamaño del fondo.
- Las imágenes horizontalmente simétricas a otras ya generadas también se generan.
- La cantidad de colores no aumenta (de momento no pensaré cómo lograrlo, pero la máxima debe ser igual a T-1 creo).
- Los colores usados son siempre los mismos (esto se debería variar en la etapa de generar imagen, que es muy específica del lenguaje usado así que no lo puse, pero es más difícil de lo que pensé. En mi lenguaje un color tiene 3 variables, como en Paint: Cantidad de rojo, de verde y de azul, pero creo que está en código hexadecimal. La cosa es que, no es tan fácil calcular los colores intermedios o cuánto oscurecer/aclarar un color).
Importantes creo que no más...

-----------------------------------------------------------------------------

Me gustaría que fuese algo así:
Se genera 1 pixel, que es considerado el inicial.
Situaciones = 1
// Analizando representa qué situación se está analizando.
Analizando = 1
Se guardan los datos de la situación así: S(Situaciones)V1_1 = V1_1, S(Situaciones)V1_2 = V1_2, etc.
// Momento 1:
Desde el píxel inicial mirar hacia arriba hasta hallar un no-píxel (si no se halla, volver al píxel inicial, moverse 1 píxel a la derecha y repetir el proceso, pero cada vez volver al píxel que fue inicial la última vez, y si se llega al extremo de la hoja, en vez de buscar hacia arriba buscar hacia abajo e irse moviendo a la izquierda. Si se llega al extremo izquierdo de la hoja, mirar hacia arriba y moverse hacia la derecha. Si se vuelve al píxel inicial es porque la hoja ya no tiene fondo, es hora de reiniciar aumentando la cantidad de colores a usar) y se genera 1 ahí.
//
Guardar datos.
Situaciones++
Cargar situación A.
Volver al momento 1.
//
Eh, no, algo está mal, debe recorrer la hoja como dije pero cuando vuelve al punto inicial por 2nda vez (cuando ya la recorrió toda), entonces A++, se carga A y se va al momento 1. Sí, ya sé que está entreverado, es que se me acaba de ocurrir, antes de escribirlo tenía en mente otra cosa. Cuando A>S, la cantidad de colores debe aumentar y "todo" se resetea (asumo que debería escribir momento 1 luego de Colores=1 y al que llamaba momento 1 llamarlo momento 2).

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En fin, en realidad pensaba en algo así: Supongamos que tenemos estos píxeles:

Lo hice con Excel porque la cuadrícula de mi Paint está mal, de hecho mi Paint lo está, el de antes (98 o xP) era mejor que el del 7.
Los números muestran dónde se pondría el siguiente píxel, pero:
1- Me refiero a que se pone en el lugar 1, se guarda, se carga la imagen original, se pone un píxel en el 2, y así, no es que se van poniendo en ese orden sin cargar la img anterior.
2- Este método es distinto al anterior... No puede generar píxeles aislados (para los sprites que quería hacer no hay drama, pero para otros sí), y el orden conque se colocan los píxeles me parece mejor pero no sé explicar cual es el proceso. Es como, desde el píxel inicial mirar hacia arriba hasta hallar un píxel (en este caso no habría necesidad de ir hasta el extremo de la hoja), poner uno encima (1), guardar, cargar, poner uno en diagonal-derecha (2) del hallado, guardar, cargar, poner uno a la derecha (3) del hallado, y así... siempre que no haya píxel ya en donde se va a poner. Hacia abajo no es necesario para el pixel de arriba. Hacia la izquierda sí... pero la gracia es que se genere como si analizara como un reloj, así que eso se haría al final.
Este método es mejor, en realidad sí se puede poner píxeles aislados si se considera que el fondo es transparente y que debe ser llenado también. Se puede iniciar conque el fondo sea de color magenta por ejemplo y que se puedan hacer píxeles blancos que representarían fondo.

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Finalmente, para hacerlo manualmente recomendaría algo así:

Donde dice Base y está en blanco hay que poner la imagen de 1 pixel.
Donde dice Variaciones y hay números hay que poner las imágenes que agregando 1 pixel contiguo (diagonal se considera también contiguo en este contexto) se puedan generar a partir de Base, una img en cada columna. Los números no se escriben, los puse para que se entienda mejor, cada número representa una img distinta.
Cada img generada es copiada en una nueva fila como indican las flechas, cada una en una fila distinta. Las flechas tampoco se ponen.
Y así sucesivamente. Llega un punto en que se empiezan a repetir, pero hasta donde sé es fácil notarlo.

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Si conocen un método mejor o más de uno favor díganme cómo es/son, y/o cómo mejorar los que puse.

Gracias.
948  Foros Generales / Dudas Generales / Re: ¿Hay páginas en que "prestan celular"? ¿cuales son los riesgos? en: 4 Abril 2023, 00:47 am
Una contradicción es cuando se afirman 2 cosas contrarias, en el post anterior sólo afirmé 1 cosa, pero entiendo lo que dices, sólo que, como desconozco del tema no sé si es imposible, y en realidad quise preguntar cuales son los riesgos pero como estaba pensando sólo en usar esto para el ChatGP3 me olvidé y sólo pensé en lo del password. Si es sólo para el chat no hay mucho problema si me quitan el password porque puedo hacer otra cuenta, sólo debo usar un password que no use en otros lados ¿no? ¿o hay algo que el chat guarda como configuración o dato según el usuario y que se activa con él?

Es que de celulares casi nada sé, me tienen harto de esos aparatos (hasta para anotarse en el colegio son necesarios :o ). Si me registro al ChatGP3 con el número de celular de mi padre ¿él o yo podemos tener algún problema? ¿él puede saber lo que hablo con el chat? ¿le mandan mensajes?
949  Media / Juegos y Consolas / Re: Ayuda sobre juegos online!!!! en: 3 Abril 2023, 17:23 pm
Tiene razón, existen métodos para jugar a juegos sin el CD original utilizando programas que emulan la presencia del disco.
Bien.

Por otro lado ¿eres un bot o no?

¿Puedas registrarte en un foro que yo te diga y responder preguntas ahí?
950  Foros Generales / Dudas Generales / ¿Hay páginas en que "prestan celular"? ¿cuales son los riesgos? en: 3 Abril 2023, 15:58 pm
Si quiero registrarme en algún sitio que me pida un número de celular y que envíe algo desde él, pero no tengo o no quiero darlo ¿hay alguna página o servicio en ella que me de un número, yo lo ingrese en el sitio al que quiero registrarme, y los de la página o servicio, al recibir un código de activación o lo que sea, lo envíen al sitio?

Supongo que el riesgo es que si los de esa página o servicio dicen que me olvidé el password les llegaría a su celular ¿no? ¿hay algún modo de evitar esto?

Gracias.
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