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Tema destacado: Arreglado, de nuevo, el registro del warzone (wargame) de EHN


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361  Foros Generales / Sugerencias y dudas sobre el Foro / Re: vaciado de user's en: 30 Mayo 2009, 23:20 pm
Pero de observar el foro se puede sin necesidad de registrarse, total eso no es tema de nosotros  ;)
362  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Sugerencias en: 30 Mayo 2009, 20:33 pm
http://www.ricardonarvaja.info, hay tienes un curso de introduccion, leetelo y pregunta lo que no etiendas :)
363  Programación / Java / Re: Duda AffineTransform :( en: 22 Mayo 2009, 18:15 pm
Por favor necesito una ayudita con esto  :-[
364  Programación / Java / Re: Duda AffineTransform :( en: 21 Mayo 2009, 04:12 am
Tengo otra duda, como podria ampliar el marco donde se pintara dicho dibujo para asi lograr que quede la imagen dentro de este y lograr que no se esquinee el dibujo??
365  Programación / Java / Re: keylistener en: 19 Mayo 2009, 17:53 pm
Por eso te digo eso fue tan solo un ejemplo, lo que debes hacer es obtener el valor de keyevent y compararlo con el char que gustes:

Código
  1. public void keyPressed(KeyEvent k) {
  2.  
  3. if(k.getKeyCode()==cualquiercosa)
  4. HazCualquiercosa();
  5.  
  6. }

salu2

366  Programación / Java / Re: keylistener en: 19 Mayo 2009, 17:23 pm
primero debes implementar el interfaz KeyListener, segundo implementar los métodos de esta interfaz KeyPressed, KeyReleased, y KeyTyped:

Código
  1. public class xxxx implements KeyListener

Y luego:

Código
  1. public void keyPressed(KeyEvent k) {
  2.  
  3. switch(k.getKeyCode()){
  4.  
  5. case KeyEvent.VK_LEFT:
  6. HazLoqueQuieras;
  7. break;
  8. case KeyEvent.VK_RIGHT:
  9. HazLoqueQuieras;
  10. break;
  11. case KeyEvent.VK_UP:
  12. HazLoqueQuieras;
  13. break;
  14. case KeyEvent.VK_DOWN:
  15. HazLoqueQuieras;
  16. break;
  17. }
  18.  
  19. }
  20.  
  21. public void keyTyped(KeyEvent k) {
  22. }
  23.  
  24. public void keyReleased(KeyEvent k) {
  25.  
  26. switch(k.getKeyCode()){
  27.  
  28. case KeyEvent.VK_LEFT:
  29. HazLoqueQuieras;
  30. break;
  31. case KeyEvent.VK_RIGHT:
  32. HazLoqueQuieras;
  33. break;
  34. case KeyEvent.VK_UP:
  35. HazLoqueQuieras;
  36. break;
  37. case KeyEvent.VK_DOWN:
  38. HazLoqueQuieras;
  39. break;
  40. }
  41. }

Sobre KeyTyped, aun no se para que sirve, pero keyPressed es cuando presionas una tecla, y KeyReleased es cuando sueltas una tecla antes presionada. Solo tendrias que obtener el valor de KeyEvent y compararlo como te guste, en este caso uso para verificar si fueron presionadas las flechas del teclado, pero podrias comparar por ejemplo con el ascci de los demas valores que guste  ;).

salu2
367  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Sugerencias en: 19 Mayo 2009, 17:14 pm
Yo de encriptacion y codigos terribles no se nada  ;), pero de algoritmos se podria sacar algo bueno, faltaría a ver :)
368  Programación / ASM / Re: [SRC] Encriptacion YST en: 19 Mayo 2009, 04:17 am
Muy bueno YST sigue así, luego lo analizaré que tal  ;)
369  Programación / Ingeniería Inversa / Re: Ayuda con el ****** **** en: 19 Mayo 2009, 04:15 am
Jaa si que eres bueno para escribir biblias :D, este tipo de mensajes me cansan los ojos, a la proxima se mas directo  ;)
370  Programación / Java / Re: Dudas con un juego de Poker en java ! en: 19 Mayo 2009, 04:08 am
Ya lo solucionaste?  ;)
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