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| | |-+  [EDITADO][C++] \n y endl
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Autor Tema: [EDITADO][C++] \n y endl  (Leído 8,206 veces)
csp

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[EDITADO][C++] \n y endl
« en: 14 Septiembre 2013, 20:30 pm »

Buenas,

Cuál es la diferencia entre usar \n y std:endl? Tengo entendido que hacen algo muy similar (ambos pasan el cursor a la línea siguiente), pero no logro entender la diferencia.

Muchas gracias.
Un saludo.


« Última modificación: 15 Septiembre 2013, 01:47 am por csp » En línea

eferion


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Re: [C++] \n y endl
« Respuesta #1 en: 14 Septiembre 2013, 20:42 pm »

La secuencia para generar un salto de línea es algo dependiente del sistema operativo. Es decir, no es igual para Windows, Linux o Mac.

std::endl encapsula ese cambio y te proporciona la secuencia adecuada independientemente del sistema operativo sobre el que corra el programa.

\n pues te dará resultados diferentes e inesperados dependiendo de la plataforma sobre la que se ejecute tu programa.


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csp

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Re: [C++] \n y endl
« Respuesta #2 en: 14 Septiembre 2013, 21:00 pm »

Muchas gracias por la aclaración eferion.

Edito:
Según entendí, las siguientes instrucciones son equivalentes:

Código
  1. std::cout << "Linea de prueba 1" << std::endl;
Código
  1. std::cout << "Linea de prueba 2\n" << std::flush;

Hay alguna manera (Quizás esté diciendo cualquier cosa), de ver el buffer para poder visualizar de manera gráfica los momentos en los cuales está vacío y cuando tiene información?

Un saludo.
« Última modificación: 15 Septiembre 2013, 01:05 am por csp » En línea

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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #3 en: 15 Octubre 2013, 10:45 am »

Como ya te dijeron la segunda manera no es portable como la primera ... ¿Que es lo que queres hacer exactamente?
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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #4 en: 15 Octubre 2013, 14:05 pm »

Como ya te dijeron la segunda manera no es portable como la primera ... ¿Que es lo que queres hacer exactamente?
Querrás decir que la primera no es portable.

Hay alguna manera (Quizás esté diciendo cualquier cosa), de ver el buffer para poder visualizar de manera gráfica los momentos en los cuales está vacío y cuando tiene información?
¿Buffer? Olvídate de esas cosas en C++.
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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #5 en: 15 Octubre 2013, 14:22 pm »

Querrás decir que la primera no es portable.

No, quise decir lo que dije. std::enld es portable y \n no.
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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #6 en: 15 Octubre 2013, 14:26 pm »

No, quise decir lo que dije. std::enld es portable y \n no.
Entonces te referías a la primera como he dicho xD
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Por favor, no me manden MP con dudas. Usen el foro, gracias.

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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #7 en: 15 Octubre 2013, 15:19 pm »

Buenas,

Como std::endl aparte de hacer un salto de línea también limpia el buffer, mi duda es si hay alguna manera (Ya sea con C++, asm, o a través de un depurador) de 'ver' los valores actuales en el buffer, para visualizar de una manera un poco más gráfica el estado del mismo antes y después de usar esta instrucción.

No se si se podrá hacer o si estoy diciendo cualquier cosa, pero me quiero sacar la duda.

Muchas gracias a ambos.
Un saludo.

PD: Gracias por leer el mp EI.
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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #8 en: 15 Octubre 2013, 15:28 pm »

Entonces te referías a la primera como he dicho xD

No, lee de nuevo todo el hilo con atencion, yo respondi al ultimo mensaje de csp que precedia al mio.
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Re: [EDITADO][C++] \n y endl
« Respuesta #9 en: 15 Octubre 2013, 15:37 pm »

Buenas,

Como std::endl aparte de hacer un salto de línea también limpia el buffer, mi duda es si hay alguna manera (Ya sea con C++, asm, o a través de un depurador) de 'ver' los valores actuales en el buffer, para visualizar de una manera un poco más gráfica el estado del mismo antes y después de usar esta instrucción.

No se si se podrá hacer o si estoy diciendo cualquier cosa, pero me quiero sacar la duda.

Muchas gracias a ambos.
Un saludo.

PD: Gracias por leer el mp EI.

puedes mirar la posición de la memoria de vídeo, "sacarle una foto", ejecutar el comando, "sacar otra foto" y comparar los dos estados para comprobar las diferencias.
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