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101  Foros Generales / Noticias / Acoso y engaño: un problema más grave de lo que se cree en: 14 Agosto 2013, 14:41 pm
Engaño digital: análisis de McAfee sobre la desconexión entre padres e hijos.

 Diario TI 13/08/13 15:45:50
El verdadero propósito de la “juventud” es crecer y aprender. Es la etapa de absorción de información a raudales, para que finalmente puedan desarrollarse, alcanzar sus objetivos y avanzar. Sin embargo, la presión de crecer y avanzar en las etapas de la vida frecuentemente conduce a comportamientos y acciones no deseados que acarrean importantes consecuencias negativas. Además, el hecho de que hoy en día todos estén en línea no hace más que agravar estas consecuencias.
 
La tecnología ha contribuido a echar más leña al fuego en dos actividades reconocidas entre los adolescentes: el acoso y el engaño. El acoso se ha trasladado desde los patios de juegos a la Web, y las intrigas se han convertido en una dimensión completamente nueva que poco tiene que ver con anotar información en el brazo.
 
Según el estudio de McAfee del año 2013, Engaño digital: análisis sobre la desconexión entre padres e hijos, los niños están siendo testigos del aumento del acoso en línea y los padres no tienen plena conciencia del problema. Además, los niños encuentran continuamente nuevas maneras de usar las tecnologías para engañar, mientras que solo la mitad de los padres de niños que lo hacen lo sospecha.
 
Acoso cibernético

• Los medios sociales no son solo diversión y juegos: de los jóvenes entre 10 y 23 años encuestados, un 89% señaló haber presenciado comportamientos crueles en Facebook y un 40% en Twitter.
 • Los niños no superan el acoso: un 17% de los niños entre 10 y 12 años dicen haber sido testigos de comportamientos crueles dirigidos a compañeros de clase o amigos en línea, pero esa cifra se dispara a un 34% en el caso de los adultos jóvenes entre 18 y 23 años.
 • Los padres no conocen el alcance real del problema: solo un 9% de los padres creen que su hijo o hijos han presenciado comportamientos crueles en línea; lo que es peor, solo un 6% cree que su hijo o hija ha sido blanco del acoso cibernético, cuando en realidad un 13% de los jóvenes declaran haber sido víctimas en línea.
 • La presión de los compañeros se propaga a Internet: un 4% de los jóvenes declararon haber sido presionados para acosar a alguien en línea.
 
El engaño

• Es un problema más grave de lo que se cree: más del 50% de los niños encuestados entre 13 y 23 años reconoció que buscó en línea la respuesta a una prueba o tarea; solo el 17% de los padres creen que su hijo lo ha hecho.
 • Los teléfonos inteligentes nos están volviendo más ingenuos: mientras que solo el 10% de los niños entre 10 y 12 años usa un teléfono celular, este porcentaje se duplica en los datos demográficos de los jóvenes entre 18 y 23 años.
 • Internet le enseña a los niños cosas que uno no quiere que aprendan: solo un 2% de los padres creen que su hijo ha hecho trampa en una prueba empleando técnicas que encuentran en línea, cuando en realidad más de uno de cada diez jóvenes encuestados reconoció que lo hace.
 • Crecer es difícil: más de un cuarto de los adultos jóvenes entre 18 y 23 años ha hechotrampa con la ayuda de la tecnología, comparado con un 14% en el caso de los niños entre 10 y 12 años.
 
Entonces, ¿qué podemos hacer como padres para cambiar estos comportamientos negativos? Debemos mantenernos informados. Como sus hijos crecieron en un mundo en línea, es probable que tengan mucha más destreza con las tecnologías que usted, pero no puede darse por vencido. Debe superarse para lograr familiarizarse con las complejidades del universo juvenil en línea y mantenerse informado sobre los diferentes dispositivos que utilizan sus hijos para conectarse a la red.

 •Asegúrese de hablar con sus hijos sobre la seguridad en Internet y sobre qué comportamientos son apropiados en línea y cuál no lo son.
 •Establezca pautas claras en las que todos concuerden, como el tiempo que se pasa en línea y qué tipo de contenidos se pueden publicar.
 •Enseñe a sus hijos a reconocer el acoso cibernético y aliéntelos a que hablen con usted sobre el tema.
 •Infórmese de lo que están haciendo sus hijos con sus dispositivos móviles mientras están en la escuela y fuera de ella. Podría sorprenderse si supiera la cantidad de tiempo que pasan en ellos.
 •Considere usar herramientas para mantener a sus hijos protegidos en línea y para respetar las reglas sobre Internet de la familia. El software de control parental como McAfee Safe Eyes le permite proteger a sus hijos de sitios inadecuados y a mantenerse informado sobre sus actividades en línea.
 
Por Robert Siciliano, experto de seguridad en línea en McAfee. Es el autor de 99 Things You Wish You Knew Before Your Mobile was Hacked!

http://diarioti.com/acoso-y-engano-un-problema-mas-grave-de-lo-que-se-cree/67094
102  Foros Generales / Noticias / 5 motivos por los que las trampas de la ingeniería social funcionan en: 14 Agosto 2013, 14:36 pm
Trend Micro ha publicado una guía electrónica en la que explica los 5 motivos por los que las trampas de ingeniería social funcionan, así como realiza una serie de consejos y buenas prácticas para evitar estas trampas.
 
Según afirma Trend Micro, en la mayoría de las ocasiones, las consecuencias de la ingeniería social son más graves que una infección producida por un malware o un ataque tradicional. El motivo de este peligro y del alto índice de éxitos cosechado por los ataques de ingeniería social radica en que el objetivo es el propio usuario, no sólo su sistema.

 En este sentido, y para evitar que esta herramienta siga causando estragos entre los usuarios, Trend Micro, de la mano de su equipo de investigación de seguridad, TrendLabs, ha elaborado una guía electrónica para la vida digital. Titulada “5 motivos por los que las trampas de la ingeniería social funcionan”, esta guía ofrece “una completa guía con consejos, buenas prácticas e interesantes ejemplos sobre cómo la ingeniería social aprovecha cualquier situación, evento, red social, etc., para afectar a usuarios de todo tipo y condición”.

 Los cinco consejos que da Trend Micro para protegerse de la ingeniería social son:

- Agregue a favoritos los sitios web de confianza: es recomendable tratar las páginas web nuevas igual que a las personas que se acaban de conocer. Del mismo modo que no confía en todas las personas que conoce en cuanto las ve, no se fíe inmediatamente de los sitios que sólo ha visitado una vez.

- Sospechas fundadas: nunca haga clic en enlaces sospechosos, independientemente de lo prometedores que parezcan los mensajes que los acompañan.

- El miedo no es una opción: no se deje intimidar por las amenazas. Muchos delincuentes utilizan el elemento sorpresa para asustarle y llevarle a  hacer algo que, en otras circunstancias, no haría. Siempre es mejor ignorar con rotundidad las tácticas que pretenden atemorizar.

- Compartir conocimientos: comparta toda la información disponible con las personas de su entorno para que estén más protegidas. No permita que también caigan en las trampas de la ciberdelincuencia.

- Prevenir es mejor que curar: invierta en una solución de seguridad eficaz que proteja su sistema y sus datos de todo tipo de amenazas. Explore y utilice las funciones de seguridad incorporadas de los sitios y páginas web que visite con frecuencia. Algunos sitios como Facebook incluso proporcionan información sobre las amenazas más recientes y consejos que le permitirán navegar de forma segura por sus páginas.

 Autor: Bárbara Madariaga

http://www.csospain.es/5-motivos-por-los-que-las-trampas-de-la-ingenieria/sección-actualidad/noticia-134037
103  Foros Generales / Noticias / La ‘bombilla de los pobres’ que triunfa en suburbios de todo el planeta en: 14 Agosto 2013, 01:19 am
Alfredo Moser es un mecánico brasileño que tuvo una idea especialmente brillante en el año 2002, después de sufrir uno de los frecuentes apagones que afectaban a Uberaba, la ciudad en la que vive al sur de Brasil.

Cansado de los fallos eléctricos, Moser empezó a jugar con la idea de la refracción de la luz solar en el agua y al poco tiempo había inventado la bombilla de los pobres. El ingenio es sencillo y al alcance de cualquiera: una botella de plástico de dos litros llena de agua a la que se añade algo de lejía para preservarla de las algas. La botella se coloca en un agujero del tejado y se ajusta con resina de poliéster.

¿El resultado? Iluminación gratuita y ecológica durante el día, especialmente útil para chabolas y construcciones precarias que apenas tienen ventanas.

En función de la intensidad del sol, la potencia de estas bombillas artesanales oscila entre los 40 y los 60 vatios. “Es una luz divina. Dios hizo el sol para todos y su luz es para todos”, señala Moser en declaraciones a la BBC. “No te cuesta un céntimo y es imposible electrocutarse”.

Pese a que el inventor consigue unos pequeños ingresos instalando botellas en casas y comercios locales, su idea no le ha hecho rico, ni tampoco lo ha pretendido.

Lo que sí tiene es una gran sensación de orgullo: “Conozco a un hombre que instaló las botellas y en un mes había ahorrado lo suficiente como para comprar bienes básicos para su hijo recién nacido”, comenta satisfecho.

Una idea que se ha extendido por todo el planeta

Pero la ingeniosa bombilla no se ha quedado en Uberaba. En los dos últimos años el invento ha experimentado una gran expansión en todo el planeta.

Por ejemplo, la Fundación MyShelter (Mi refugio) en las islas Filipinas, ha abrazado con entusiasmo la idea. MyShelter se especializa en construcciones alternativas utilizando materiales como bambú, neumáticos o papel.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bhHKXxEN9Q0

En el país asiático, donde un 25% de la población vive por debajo del umbral de la pobreza y la electricidad es especialmente cara, ya hay 140.000 hogares que han recurrido a este sistema de iluminación.

El director ejecutivo de MyShelter, Illac Angelo Díaz, explica que las bombillas-botella se han extendido a al menos quince países, entre ellos India, Bangladesh, Fiji o Tanzania.

“Nunca me imaginé que mi invento tendría semejante impacto”, confiesa Moser emocionado. “Se me pone la piel de gallina de pensarlo”. 

http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2013-08-13/la-bombilla-de-los-pobres-que-triunfa-en-suburbios-de-todo-el-planeta_17680/
104  Foros Generales / Noticias / Hyperloop, el transporte terrestre casi supersónico ideado por Elon Musk en: 14 Agosto 2013, 01:17 am
El visionario tecnológico Elon Musk, fundador de PayPal, la compañía espacial SpaceX y la empresa de coches eléctricos de alta gama Tesla Motors, ha desvelado un medio de transporte terrestre capaz de circular casi a la velocidad del sonido propulsado por energía solar.

Este sistema revolucionario, llamado Hyperloop, planteado únicamente como un modelo teórico por el momento, consiste en una serie de vagones que circulan encapsulados dentro de un tubo en cuyo interior se generan las condiciones ambientales necesarias para que el vehículo se desplace a 1.220 kilómetros por hora.

Musk dio a conocer su propuesta a través del blog de Tesla Motors e incluyó un informe pormenorizado de 57 páginas donde detalló la tecnología necesaria, el funcionamiento del Hyperloop, así como los costes estimados para su fabricación.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lzSQN1innBs

De LA a San Francisco en 30 minutos

Según ese estudio, bastarían 6.000 millones de dólares para construir dos líneas de este tubo, una de ida y otra de vuelta, entre Los Ángeles y San Francisco, una distancia de 550 kilómetros que tardarían en recorrer 30 minutos cada una de las 40 cápsulas con capacidad para 28 pasajeros que se desplazarían por su interior.

La cifra contrasta con los 70.000 millones de dólares estimados para tender una línea de tren de alta velocidad que una las principales ciudades de California, un proyecto que se prevé comenzará su construcción este año y estará operativo en 2029.

El coste por pasaje en el Hyperloop sería de 20 dólares, un precio muy por debajo de cualquier servicio de transporte público de larga distancia en EEUU.

“El Hyperloop es la solución para el caso específico de dos ciudades entre las que hay mucho tráfico y que se encuentran a menos de 1.500 kilómetros una de la otra”, explicó Musk, que considera que para mayores distancias el viaje supersónico en avión sería “más rápido y barato”.

Un transporte alimentado por energía solar

Los tubos del Hyperloop estarían elevados, instalados sobre pilares como si fuera una montaña rusa, y su interior estaría a muy baja presión lo que permitiría que las cápsulas o vagones se movieran suspendidos en el aire. La energía que alimentaría los sistemas provendría de placas solares instaladas a lo largo del recorrido.

Según las especificaciones de Musk, el Hyperloop es un proyecto viable con la tecnología existente aunque no está entre sus planes fabricar un prototipo en el corto plazo dado su compromiso actual con Tesla Motors y SpaceX.

Hyperloop fue presentado como “un concepto de transporte de código abierto” que está a disposición de quien quiera trabajar en su desarrollo. De hecho, los autores animan a la comunidad a que colabore con propuestas que hagan mejorar el proyecto y que un día sea una realidad.

http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2013-08-13/hyperloop-el-transporte-terrestre-casi-supersonico-ideado-por-elon-musk_17482/
105  Foros Generales / Foro Libre / Los creyentes son menos inteligentes que los ateos, según un estudio en: 14 Agosto 2013, 01:07 am
63 estudios científicos que se remontan a 1928 han sido analizados y relacionados por psicólogos de la universidad de Rochester Northeastern. La conclusión a la que han llegado es que las personas religiosas son menos inteligentes que los no creyentes.

Sólo 10 de los 63 estudios mostraron una correlación positiva entre la inteligencia y la religiosidad, informan nuestros compañeros británicos.

La relación entre la inteligencia y la religiosidad: un meta-análisis y algunas explicaciones propuestas fue dirigido por el profesor Miron Zuckerman y publicado en la revista académica Personality and Social Psychology Review este mes.

Ver más: http://www.huffingtonpost.es/2013/08/13/creyentes-son-menos-inteligentes_n_3747887.html?utm_hp_ref=es-ciencia-y-tecnologia
106  Foros Generales / Noticias / Adiós definitivo a la antigua ventana de redactar correos en Gmail en: 14 Agosto 2013, 01:00 am
En octubre del año pasado, Gmail anunció mejoras importantes en la interfaz de su webmail, introduciendo en fase de pruebas una ventana independiente que se despliega en la parte del lateral y que permite escribir emails sin perder de vista la bandeja de entrada. Como el cambio era bastante grande y seguramente muchos usuarios seguían sin acostumbrarse, hace apenas unos días presentaron el modo a pantalla completa.

Con esta opción, que puede seleccionarse para cada email en concreto o hacer que aparezca siempre por defecto, Google parece haber encontrado la fórmula perfecta y por ello acaba de anunciar que el nuevo panel de redacción sustituirá al antiguo de forma definitiva. Todas las cuentas recibirán esta nueva versión durante los próximos días, siendo retirado definitivamente el panel anterior.

No es habitual que Google realice cambios tan importantes y de tanto calado en Gmail, pero durante las últimas semanas también nos han sorprendido con más mejoras interesantes (pensemos por ejemplo en las pestañas de la bandeja de entrada). ¿Demasiados cambios en muy poco tiempo? ¿Qué os parece el nuevo sistema de redacción?

Más información | Anuncio oficial https://plus.google.com/u/0/+Gmail/posts/Pkrnsy8yEPx

http://www.genbeta.com/correo/adios-definitivo-a-la-antigua-ventana-de-redactar-correos-en-gmail
107  Foros Generales / Noticias / El supervisor de Manning ignoró su estado mental y un correo con el asunto ... en: 14 Agosto 2013, 00:57 am
El sargento retirado Paul Adkins, exsupervisor del soldado Bradley Manning, encontrado culpable de filtrar documentos a WikiLeaks, reconoció en la fase de sentencia del juicio que ignoró los problemas mentales del joven, ya que le necesitaban como analista en Irak.Adkins testificó hoy durante gran parte de la jornada en la última fase del juicio a Manning que no transmitió a sus superiores las preocupaciones sobre el estado mental del , que sufría un problema de identidad de género durante su tiempo en las Fuerzas Armadas.

El sargento retirado explicó que recibió un correo electrónico de Manning titulado "mi problema", en el que el soldado adjuntaba una foto en la que aparecía vestido de mujer, con una peluca y maquillaje.Manning explicaba que ingresó en las Fuerzas Armadas para intentar "deshacerse" de sus dudas sobre su identidad, mientras que su homosexualidad no fue bien asimilada en un momento en el que el Pentágono no permitía soldados abiertamente gays en sus filas.

Adkins no transmitió este asunto a un superior, algo que tampoco hizo después de un incidente en diciembre de 2009 en Irak, en el que Manning destrozó una mesa con equipos informáticos del Pentágono y tuvo que ser reducido al intentar alcanzar un arma en ese incidente.Joshua Ehersman, uno de los jefes adjuntos de la unidad de Manning, dijo que avisó a Adkins de este suceso, quien no elevó preocupación alguna.

En otro incidente, Adkins, que fue degradado de rango por su manejo en el caso de Manning tras la detención de éste en mayo de 2010 por filtrar más de 700.000 documentos a WikiLeaks, encontró al exanalista en posición fetal con un cuchillo junto a él y con claros síntomas de estrés.

No podían prescindir de él

A las preguntas del abogado de la defensa de Manning, David Coombs, sobre por qué no hizo nada para que el soldado de 25 años fuera tratado por psicólogos, Adkins contestó que había mucho trabajo en la unidad de análisis de inteligencia en la que operaban y no podían permitirse prescindir de un analista.

En esta última fase final del juicio la defensa intenta presentar atenuantes que rebajen la pena final a Manning, que podría llegar a los 90 años, y quien fue encontrado culpable a finales del pasado mes de la mayoría de cargos a excepción del de "ayuda al enemigo", que conllevaba un máximo de pena a cadena perpetua.

Coombs intenta demostrar que la cadena de mando no funcionó adecuadamente en el caso de Manning y no actuó con previsión ante el estado mental del soldado para evitar que accediese a información clasificada.

http://www.20minutos.es/noticia/1895590/0/wikileaks/manning/estado-mental/#xtor=AD-15&xts=467263
108  Foros Generales / Noticias / Videojuegos con personajes que tienen tu cara y gestos en: 14 Agosto 2013, 00:51 am
Imagina que el protagonista de un videojuego tuviera tu rostro y tus gestos. Con el sistema de reconocimiento facial en 3D de Hao Li, especialista en animaciones por ordenador, esto será posible dentro de poco.

El congreso SIGGRAPH
 
SIGGRAPH fue fundado en 1974. Se trata de un grupo cuyo interés común es la infografía y la computación gráfica, y también es el nombre de la conferencia mundial que se celebra cada año en diferentes lugares, entorno a estos temas. Suele reunir a más de 25.000 participantes, la mayoría de ellos estudiantes voluntarios. Generalmente se presentan novedades muy interesantes, y vistosas, como impresoras de arena, visualizaciones y cortos en 3D, dibujos…
 
Lo cierto es que este congreso no es muy conocido entre los que no estamos en éste mundillo, pero es de los más veteranos que existen, casi 40 años a sus espaldas lo acreditan como uno de los mejores entre artistas visuales de todo el mundo. En su web para cotillear un poco más.
 
Hao Li
 
Hao Li es uno de los artistas que acudió este año a la conferencia de SIGGRAPH. Li es profesor de Ciencias de la Computación (Informática) en la universidad de Southern California, en Los Angeles. Li está especializado en animaciones por ordenador, animaciones faciales y todo tipo de adquisiciones en 3D y artes visuales. Li y su equipo llevan varios años asistiendo a esta conferencia y este año ha vuelto a sorprender con su sistema de reconocimiento facial en tiempo real.
 
Este nuevo software es capaz de seguir el recorrido de las caras y de las expresiones faciales de una persona, y 'mapearlas' (traducirlas al modelo 3D del ordenador) en tiempo real en un personaje virtual, que ya puede ser un alien o un mono. Ésta tecnología podría facilitar la creación de personajes animados por ordenador, con la peculiaridad de que las expresiones, se asemejan a las del actor o incluso a la nuestras dentro de un videojuego.
 
El sistema que sigue para reconocer la cara y gestos es "simple", en cuanto a pasos a seguir, al menos. Primero debemos agitar la cabeza frente al sensor Kinect que utiliza el software para capturar una primera impresión de la/s forma/s de tu cara. Este sensor es capaz de captar la profundidad y la posición de un objeto a lo largo del tiempo. Lo curioso del sistema, es que se va auto-corrigiendo según seguimos agitando la cabeza de lado a lado, y el mapeo se va adaptando mejor a las formas, adquiriendo cada vez más precisión al imitar tu rostro.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=X7y2RZdyZK0

http://www.gonzoo.com/starz/story/videojuegos-con-personajes-que-tienen-tu-cara-y-gestos-753/
109  Foros Generales / Foro Libre / Alemania, la mentira de los minijobs en: 14 Agosto 2013, 00:45 am
El país que dirige Angela Merkel ha sido siempre la musa para sus vecinos del sur, especialmente en lo que a cifras del paro se refiere -con una tasa del 5,4% frente al 26,8% de España-. La última sugerencia del FMI de rebajar un 10% los salarios en nuestro país para ‘impulsar el empleo’ parece un intento de querer acercarnos al milagro alemán pero, ¿es oro todo lo que reluce?

Hay discrepancias según las fuentes consultadas, pero aproximadamente siete millones de alemanes, uno de cada cuatro trabajadores, tiene un contrato de bajo salario, los famosos minijobs (miniempleos). Para algunos, un mecanismo de entrada al mercado laboral y una fórmula para flexibilizar el empleo; para otros, un instrumento que fomenta el trabajo precario y de baja calidad. Vayamos por partes.

Ver más: http://blogs.publico.es/numeros-rojos/2013/08/13/alemania-el-milagro-precario/
110  Foros Generales / Noticias / Google Fiber y sus contradictorias normas para bloquear los servidores caseros en: 13 Agosto 2013, 18:56 pm
Esta noticia es una de esas que anula completamente el eslogan “Don’t be evil“ de Google, o como mínimo nos recuerda que la compañía tiene como objetivo lo mismo que el resto de compañías: generar beneficios. Google Fiber, el servicio de internet vía fibra óptica y con velocidades de 1 Gb/seg que la compañía de Mountain View proporciona en algunas ciudades de los Estados Unidos, mantiene una polémica prohibición: la de bloquear cualquier intento de sus clientes para tener servidores caseros.

La idea de la norma tiene su razón de ser: Google no quiere ni que los clientes abusen del Gigabit de bajada y el Gigabit de subida ni que eso conlleve actividades piratas. Pero de todas formas aquí tenemos un problema de ética que contradice incluso los propios objetivos que Google se había marcado con esta iniciativa.

Ver más: http://www.genbeta.com/vida-web/google-fiber-y-sus-normas-para-bloquear-los-servidores-caseros
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