Bueno, llevo mucho tiempo con esto y aún noto que no he hecho nada más que empezar. El proyecto se llama Living Paper Source y se trata de una suite para la creación de videojuegos 2D rpg a tiempo real. Todo está basado en un control de usuario al que llamo "screen" que me simplifica el trabajo de manejar gráficos con gdi+. El control me permite agregar sprites sobre un mapa de tal forma que no tengo que preocuparme por detalles del funcionamiento interno.
El entorno ofrece también un lenguaje de scripting específico al que he llamado satanas scripting () que, aunque ahora mismo está en una fase muy inicial, permitirá definir todo tipo de comportamientos basados en eventos. En el vídeo muestro más que nada el funcionamiento básico del editor de mapas como vista conceptual de lo que será en un futuro.
por cierto, todo sin dlls importadas, ni directx ni nada por el estilo, para el dibujado utilizo gdi+.