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Tema: Desarrollo de videojuegos (Leído 187,511 veces)
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Ari Slash
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valla lo tomare en cuenta saludos
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[D4N93R]
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Mensajes: 1.646
My software never has bugs. Its just features!
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Irrlicht es solo un lib, puedes incluirlo en el entorno que quieras. Si, con C# y XNA puedes hacer buenas cosas, incluso para Windows Phone 7 que sale dentro de un mes creo.. Saludos!
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Komodo
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Mensajes: 352
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Demasiada tralla, para el tiempo que tengo jajajja
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ivan314159265
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Mensajes: 1
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SDL gfx está escrito en c++ y la verdad haciendo pruebas se queda lento. Alguién conoce alguna libreria más rápida para rotar o hacer zoom ?
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[D4N93R]
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Mensajes: 1.646
My software never has bugs. Its just features!
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Rotar o hacer Zoom? uhmm prácticamente todas se puede, intenta Ogre o Irrlicht u OpenGL directamente
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Dznp
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Mensajes: 119
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¡Que no muera!
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Ari Slash
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jeje yo me he tomado un descanso de 1 semana por las fiestas patrias de mi pais
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[D4N93R]
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Mensajes: 1.646
My software never has bugs. Its just features!
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Jajaj tranquilo que esto no muere, yo he estado bastante full, tengo que hacer dos webs, mantener mi blog, el subforo de .net, mi familia, alguna amigota xD y bueno, que no he tenido chance de seguir con el jueguito de los 400 mts.. pero espero este fin subir algo nuevo..
Un saludo a todos!
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Ariath
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Yo estoy ahora mismo por un lado portando los scripts Batch de mi EasyMaNGOS a Python, también estoy mirando como se usa PyQt4 para hacer interfaces gráficas para Python, luego también estoy mirando tutoriales para manejar SDL en C# (tiene pinta de ser bastante más sencillo que en C++), ando siguiendo portabilizando abandonware, y eso sin mencionar que estoy ya empezando la "uni", por lo que no os extrañe que aparezca poco por aquí durante un tiempo . Salu2
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any
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Mensajes: 173
for(;;) developing
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Any
« Respuesta #109 en: 21 Septiembre 2010, 00:17 am » |
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« Última modificación: 29 Marzo 2017, 21:53 pm por any »
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