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| | | |-+  JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO Y CON SOPORTE A MAC OS)
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Autor Tema: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO Y CON SOPORTE A MAC OS)  (Leído 54,391 veces)
lord-xavi

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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO)
« Respuesta #60 en: 26 Enero 2012, 21:11 pm »

No depende del número de móvil, sino de la memoria que haya disponible para procesar el envio de datos.

Por eso no entiendo por qué si mando por ejemplo 50 sms a mi número se bloquea a los diez y si acto seguido mando 150 al de mi hermano, se envian correctamente...


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jorgelio

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Ser o no ser, esa es la cuestión.


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO)
« Respuesta #61 en: 30 Enero 2012, 16:01 pm »

Ami no se me carga, pone que se estan enviando pero no sube la barrita se queda en cero. Que puede pasar?


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SirGraham


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO)
« Respuesta #62 en: 31 Enero 2012, 07:43 am »

Hola,

Básicamente este programa lo que hace es usar recursos de las paginas WEB de algunos operadores para conseguir provocar un envió de SMS a un numero de móvil.

Esto se ha echo desde hace mucho tiempo. De echo, yo personalmente tenia un programa parecido desde el año 98-99 llamado SMS Bomber que aprovechaba la "nueva capacidad" que tenían en aquella época las paginas web de los operadores para mandar SMS (con contenido + publicidad del operador). Con el tiempo esto se fue limitando, porque se percataron de lo que se hacia con ellas.

Esta aplicación, por lo que he podido probar, provoca el envió utilizando algunas opciones de cambio de configuración o alerta del proveedor. Pero el Operador no es tonto (aunque algunas veces lo parezca) así que tendrá ya o pondrá en breve restricciones.

Por lo que  tendréis funcionamientos aleatorios dependiendo de:

- Que operador es.
- Capacidad de la aplicacion para detectar el operador (el prefijo con tanta portabilidad no es una opcion).
- Limitaciones por cada operador (la forma en que la aplicación "interactua" en cada caso) o si simplemente no lo hace.


En definitiva: Es... para lo que es... y si os funciona pues vale.
Pero si no os funciona o os deja de funcionar al de un tiempo tampoco le pidáis mas por que sera difícil de solucionar.

Saludos,
Sir Graham.
« Última modificación: 31 Enero 2012, 09:37 am por SirGraham » En línea

   
тαптяα


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Sic utere tuo ut alienum non laeda


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO)
« Respuesta #63 en: 31 Enero 2012, 09:49 am »

Hola,

Básicamente este programa lo que hace es usar recursos de las paginas WEB de algunos operadores para conseguir provocar un envió de SMS a un numero de móvil.

Esto se ha echo desde hace mucho tiempo. De echo, yo personalmente tenia un programa parecido desde el año 98-99 llamado SMS Bomber que aprovechaba la "nueva capacidad" que tenían en aquella época las paginas web de los operadores para mandar SMS (con contenido + publicidad del operador). Con el tiempo esto se fue limitando, porque se percataron de lo que se hacia con ellas.

Esta aplicación, por lo que he podido probar, provoca el envió utilizando algunas opciones de cambio de configuración o alerta del proveedor. Pero el Operador no es tonto (aunque algunas veces lo parezca) así que tendrá ya o pondrá en breve restricciones.

Por lo que  tendréis funcionamientos aleatorios dependiendo de:

- Que operador es.
- Capacidad de la aplicacion para detectar el operador (el prefijo con tanta portabilidad no es una opcion).
- Limitaciones por cada operador (la forma en que la aplicación "interactua" en cada caso) o si simplemente no lo hace.


En definitiva: Es... para lo que es... y si os funciona pues vale.
Pero si no os funciona o os deja de funcionar al de un tiempo tampoco le pidáis mas por que sera difícil de solucionar.

Saludos,
Sir Graham.

Solución, cambiar de WEB que manda SMS.
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SirGraham


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO)
« Respuesta #64 en: 31 Enero 2012, 18:40 pm »

Hola,

Obviamente.

Pero al final tienes una aplicación que tiene que estar permanentemente actualizada con continuos cambios.

O bien... idea para el autor, tener una configuración en un servidor que te permita cambiar eso en remoto: con un script por ejemplo.

Saludos,
Sir Graham.
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BlackM4ster


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Error, el teclado no funciona. Pulse F1 para continuar


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO)
« Respuesta #65 en: 21 Abril 2012, 16:03 pm »

He cambiado algunas cosas para que funcione bien en cualquier PC también he añadido soporte de Mac y Linux Se puede descargar desde el link original
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BlackM4ster


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Error, el teclado no funciona. Pulse F1 para continuar


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO Y CON SOPORTE A MAC OS)
« Respuesta #66 en: 1 Mayo 2012, 11:22 am »

Además estoy preparando una version compatible con todo tipo de dispositivos. Por aora es solo javascript. Si alguien me quiere ayudar... xD

http://gomorria.webcindario.com/JodeMovilesWeb/JodeMoviles.html
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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO Y CON SOPORTE A MAC OS)
« Respuesta #67 en: 2 Mayo 2012, 02:54 am »

Yo las ultimas veces que lo probé no funcionaba.
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BlackM4ster


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Error, el teclado no funciona. Pulse F1 para continuar


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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO Y CON SOPORTE A MAC OS)
« Respuesta #68 en: 7 Mayo 2012, 17:49 pm »

Si que funciona ahora que he arreglado unos problemillas xD
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Re: JODEMOVILES v3.0 - XD (ACTUALIZADO Y CON SOPORTE A MAC OS)
« Respuesta #69 en: 7 Mayo 2012, 23:41 pm »

Si que funciona ahora que he arreglado unos problemillas xD

Se te agradece.
Lo voy a descargar y probar, así que ya te comentare los resultados.
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