elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.
 
Inicio Ayuda Buscar Ingresar Registrarse
28 Mayo 2012, 00:30  


Tema destacado: Suscripción al boletín mensual de elhacker.net

+  Foro de elhacker.net
|-+  Informática
| |-+  Juegos y Consolas (Moderador: Castiblanco)
| | |-+  [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 Ir Abajo Respuesta Imprimir
Autor Tema: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos  (Leído 23,761 veces)
[D4N93R]
Wiki

Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.647


My software never has bugs. Its just features!


Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #120 en: 12 Octubre 2010, 14:44 »

Búscate a un amigo diseñador gráfico, siempre hay uno x)


En línea

Dr.Hacker++


Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.367



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #121 en: 24 Octubre 2010, 22:25 »

Voy a colaborar con algo . es lo que mejor hecho desde que programe no es perfecto no esta terminado ni mucho menos pero lo deje parado hace tiempo y mejor que este perdiento bytes "chiste". prefiero que alguien lo vea y pueda darle algun uso.

Seguro que tiene bugs. arregle los masimos antes de dejarlo, tambien hay basura en el fichero. pero bueno,

esta hecho en SDL.

http://www.4shared.com/file/51w4eVfR/soft_game_map.html



Yo estoy ahora mismo por un lado portando los scripts Batch de mi EasyMaNGOS a Python, también estoy mirando como se usa PyQt4 para hacer interfaces gráficas para Python, luego también estoy mirando tutoriales para manejar SDL en C# (tiene pinta de ser bastante más sencillo que en C++), ando siguiendo portabilizando abandonware, y eso sin mencionar que estoy ya empezando la "uni", por lo que no os extrañe que aparezca poco por aquí durante un tiempo ;D .

Salu2
no habia leido .

pero en c++ no me a dado problemas.


« Última modificación: 24 Octubre 2010, 22:37 por Xafirot » En línea

Gana dinero fácil, Elhacker.net no permite nada ilegal
Entra en mi web -> http://helpmewithmypublic.comlu.com/
Necesito pagarme internet...


snaker190

Desconectado Desconectado

Mensajes: 26



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #122 en: 20 Diciembre 2010, 03:12 »

k programa   usan para crear juego u tedes?
me pueden pasar una copia
En línea

Anubis

Desconectado Desconectado

Mensajes: 9



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #123 en: 13 Enero 2011, 00:44 »

Esto de la creacion de videojuegos a veces parece un lio cuando uno no puede dedicar tiempo suficiente. Yo llevo alrededor de 4 meses desarrollando un juego desde cero. Nunca habia empezado un proyecto asi ademas de que yo diseñando graficos soy malisimo  ;D. Me habian propuesto una idea y ps yo la acepte como un reto a ver hasta donde podia llegar, sabiendo que mis conocimientos en el desarrollo de videojuegos es nulo. En cuanto a software o programas he probado el Unity 3D, que me parece estupendo y simple, el UDK que se ve mas completo, el Reality Factory, el Blitz 3D,XNA con VS 2010 Ultimate, Maya 2010 para creacion de animacion y 3ds Max para modelado. Motores 3D he probado el OGRE y el Genesis 3D ambos open source. Todavia me falta mucho por aprender pero con paciencia todo se puede. El Blitz 3D lo utilizo como pruebas para crear codigo mas complejo, para visualizar y comparar. El lenguaje de programacion utilizado en Blitz 3D es BASIC, que al que este familiarizado con ese lenguaje le ira de maravillas ademas de que puedes crear juegos 3D basicos.Si tienen alguna duda pueden avisar y si necesitan alguno de los programas solo avisen y tratare de subirlos y poder compartirlos con ustedes.

Saludos.......
« Última modificación: 13 Enero 2011, 00:47 por Anubis » En línea
Dr.Hacker++


Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.367



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #124 en: 21 Enero 2011, 20:27 »

podrias hacer un megapost sobre todo esto con links de todos xDDD y de c++ primaria mente... reunir informacion vamos.
En línea

Gana dinero fácil, Elhacker.net no permite nada ilegal
Entra en mi web -> http://helpmewithmypublic.comlu.com/
Necesito pagarme internet...


gotenx

Desconectado Desconectado

Mensajes: 38


Ver Perfil
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #125 en: 29 Enero 2011, 14:39 »

Buenas.
Estoy creando mi primer juego en 3D,una especie de clon de Minecraft,no tan complicado,pero algo parecido.
Lo estoy haciendo con Blitz3D y Blender,que con un plugin exporta .b3d
Por ahora no llevo casi nada,por lo que no pondre capturas,bueno,les dejo una foto de un hacha que hice en Blender hace un tiempo.
Aviso que soy un novato en Blender y en general en el modelado 3D y puede herir sensibilidades  :xD

Por cierto,se C,C++ y Python ,¿Que engine 3D me convendria? que no sea muy complicado,tampoco OpenGL ni DirectX  :P
En línea
Anubis

Desconectado Desconectado

Mensajes: 9



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #126 en: 30 Enero 2011, 03:21 »

podrias hacer un megapost sobre todo esto con links de todos xDDD y de c++ primaria mente... reunir informacion vamos.
Te refieres a los programas que mencione? Me avisas para empezarlos a subir y crear un post de los programas. Y bueno si quieres algo con C++ prueba el XNA con Visual Studio 2010 o 2008
En línea
Dr.Hacker++


Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.367



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #127 en: 31 Enero 2011, 00:44 »

Pos lo que quiero decir es que se podria hacer un post con todo tipos de programar para desarrollar juegos. tutoriales y material y un largo etc...
En línea

Gana dinero fácil, Elhacker.net no permite nada ilegal
Entra en mi web -> http://helpmewithmypublic.comlu.com/
Necesito pagarme internet...


Anubis

Desconectado Desconectado

Mensajes: 9



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #128 en: 7 Febrero 2011, 00:22 »

OK. me pondre a trabajar en eso tan pronto termine unos compromisos personales. Mi trabajo y mi proyecto no me dan casi espacio libre  :xD :xD :xD
En línea
CATBro

Desconectado Desconectado

Mensajes: 118


Envidio la manera de pensar de Caboose


Ver Perfil
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #129 en: 7 Febrero 2011, 08:45 »

Buenas Noches ;D me preguntaba si no tienen algun manual o tutorial sobre el Unity, apenas estoy entrando en esto de los videjojuegos y me encontre con este motor grafico con el que planeo usar C#, me encontre con la documentacion en ingles y como el ingles no es mi fuerte pido Ayuda!!!!   :xD

Saludos
En línea
Pirat3net

Desconectado Desconectado

Mensajes: 173


Ver Perfil
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #130 en: 20 Mayo 2011, 05:37 »

edito:equivoque
« Última modificación: 20 Mayo 2011, 05:46 por Pirat3net » En línea
pajaras

Desconectado Desconectado

Mensajes: 166



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #131 en: 14 Septiembre 2011, 23:03 »

Aun sigue esto vivo?
Durante este cuatrimestre hare un videojuego para la universidad. Se hará en flash y libreria directx diria, NO opensgl. Ire colgando el proceso y la evolución y los apuntes. Alguien se apunta?
En línea
sergio181

Desconectado Desconectado

Mensajes: 1


Ver Perfil
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #132 en: 13 Diciembre 2011, 18:50 »

Hola a todos, a mi me gustaría crear un videojuego para la web, que se pueda jugar desde cualquier plataforma teniendo únicamente un navegador web. Para ello estoy utilizando javascript y html5, de momento el juego es en 2D pero visto los avances de webGL es posible incluso hacerlo en 3D. La idea es que pudiera ser multijugador también, tengo desarrollado una parte del código y busco gente que quiera ayudarme a continuarlo. Sobre todo busco gente que me ayude con la programación (javascript orientado a objetos o webgl a ser posible) y también gente que se encargue del diseño (sprites 2D). Si hay algún interesado por favor que conteste.
En línea
H1tchclock

Desconectado Desconectado

Mensajes: 213



Ver Perfil WWW
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #133 en: 8 Enero 2012, 04:27 »

¿mUY CONFUSO TODO ESTO? Dejen este post morir en Paz....
En línea

Mi inteligencia es proporcional al tiempo que invierto en internet
Anastacio

Desconectado Desconectado

Mensajes: 100



Ver Perfil
Re: [Hilo oficial] Desarrollo de Videojuegos
« Respuesta #134 en: 11 Marzo 2012, 16:50 »

Revivan a este Post por favor!!!!

Yo tengo problemas para instalar SDL en DEV c++
En línea

You, stop to close my post, you were novice too!!!!!!!!!!!!
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 Ir Arriba Respuesta Imprimir 

Ir a:  

Mensajes similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
[Hilo oficial] TrinityCore 2 « 1 2 3 »
Juegos y Consolas
Ariath 30 10,309 Último mensaje 11 Junio 2010, 12:54
por Ariath
[Hilo oficial] MaNGOS / TrinityCore 2 « 1 2 ... 5 6 »
Juegos y Consolas
Ariath 77 14,869 Último mensaje 10 Octubre 2010, 13:32
por Ariath
Hilo Oficial [Debian, El sistema operativo universal]
GNU/Linux
xexio 7 1,731 Último mensaje 8 Julio 2010, 04:20
por xexio
[Hilo oficial] Dolphin (Emulador de GC/Wii)
Juegos y Consolas
Ariath 1 2,395 Último mensaje 13 Agosto 2010, 14:13
por Ariath
[Ehn-Dev 2010] - Concurso de desarrollo de aplicaciones - Hilo oficial. « 1 2 »
Programación General
Littlehorse 21 24,449 Último mensaje 1 Diciembre 2010, 00:09
por Littlehorse
Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2008, Simple Machines