La manera más sencilla sería crear un camino con anterioridad y "bloquearlo" para que no puedas edificar en él.
Gracias por la idea
Es muy buena...la verdad no se si se puede de otra forma
Y para mantener por ejemplo un camino de una casilla.
Por ejemplo:
XXXXXXXXXXX
XAXX X
X X X X
XXXXXX X X
XB X X
XXXXXXXXXXX
En un ejemplo hipoteco de que quiera generar un mapa como el de arriba de forma aleatoria.
¿Como garantizo que aparte del camino queden el ancho de una casilla en los demas caminos?
No es tan fácil al menos no para mi