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| | |-+  Funcion LoadImage() , cargar imagenes bmp para c++
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Autor Tema: Funcion LoadImage() , cargar imagenes bmp para c++  (Leído 3,132 veces)
gibranini

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Funcion LoadImage() , cargar imagenes bmp para c++
« en: 27 Noviembre 2014, 02:23 am »

Hola, quiero agregar una imagen bmp al principio de un programa en c++, durante unos segundos, para después continuar con el programa

y estuve leyendo que con la función LoadImage() se puede cargar una imagen pero desconozco la sintaxis para hacerlo para cargar la imagen y que se "cierre" en unos segundos
alguien que me ayude o proporcione la manera de hacerlo  porfavor


 :huh: :huh:


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eferion


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Re: Funcion LoadImage() , cargar imagenes bmp para c++
« Respuesta #1 en: 27 Noviembre 2014, 12:12 pm »

Lo que estás buscando se llama "splash screen".

Busca documentación en Internet sobre el tema porque no es algo trivial que se pueda explicar en el foro.

Un saludo.


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x64core


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Re: Funcion LoadImage() , cargar imagenes bmp para c++
« Respuesta #2 en: 28 Noviembre 2014, 17:06 pm »

Hola, quiero agregar una imagen bmp al principio de un programa en c++, durante unos segundos, para después continuar con el programa

y estuve leyendo que con la función LoadImage() se puede cargar una imagen pero desconozco la sintaxis para hacerlo para cargar la imagen y que se "cierre" en unos segundos
alguien que me ayude o proporcione la manera de hacerlo  porfavor


 :huh: :huh:
Podes crear una ventana (CreateWindowW), estableces el Wndproc luego en el evento WM_PAINt, inicializas los objetos necesarios para dibujar y con Bitblt, luego en el hilo implementas un timer y a los segundos que quieras que se cierre la ventana.
En línea

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