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| | |-+  (Ayuda) Sentar las bases en OpenGL
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Autor Tema: (Ayuda) Sentar las bases en OpenGL  (Leído 2,674 veces)
Seyro97

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(Ayuda) Sentar las bases en OpenGL
« en: 6 Octubre 2014, 00:47 am »

Hola, muy buenas forer@s! Hoy os quería preguntar si me pudieseis pasar un tutorial sobre OpenGL. Ya se que me vais a decir que busque en Google, pero no he encontrado lo que yo quiero! Lo que me gustaría tener es un tutorial de OpenGL ("el nuevo OpenGL", no el antiguo debido a que lo cambiaron mucho) que explicara el OpenGL, no las funciones. Lo que quiero saber es como funciona el sistema de matrices, tanto en modelado, visión, luz...

Espero haberme aclarado y también espero sus maravillosas respuestas!

Un saludo de alguien que quiere aprender un montón!


« Última modificación: 6 Octubre 2014, 22:54 pm por Seyro97 » En línea

Carlos Peláez González. visita http://www.taringa.net/EnjoyC para muchos tutoriales!
BlackM4ster


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Re: (Ayuda) Sentar las bases en OpenGL
« Respuesta #1 en: 6 Octubre 2014, 13:34 pm »

Matrices y vision si que es cierto que las "controla" OpenGL, pero modelado, vision, luces etc etc no, tienes que currarte las funciones tú solito xD


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Seyro97

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Re: (Ayuda) Sentar las bases en OpenGL
« Respuesta #2 en: 6 Octubre 2014, 15:05 pm »

Pues eso, quería saber como va todo esto, ya que soy nuevo xD

Muchas gracias
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ivancea96


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ASMático


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Re: (Ayuda) Sentar las bases en OpenGL
« Respuesta #3 en: 6 Octubre 2014, 17:04 pm »

Sinceramente, creo que lo mejor es que hagas un proyecto de prueba, con códigos de prueba, y vayas viendo lo que hacen las cosas. OpenGL tiene muchas cositas.

Sé libre de probar jaja
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Seyro97

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Re: (Ayuda) Sentar las bases en OpenGL
« Respuesta #4 en: 6 Octubre 2014, 22:53 pm »

Es cierto, estaba tan absorto en esto de OpenGL (notese en alguno de mis temas anteriores) que me olvidé de  que podía hacer eso. Muchas gracias por abrirme los ojos :D
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Carlos Peláez González. visita http://www.taringa.net/EnjoyC para muchos tutoriales!
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