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xx Red Hat anuncia disponibilidad de Fedora 17

La última versión de Fedora ofrece una poderosa virtualización, características de nube y funcionalidades para escritorio y desarrolladores superiores.

Diario Ti:
El Proyecto Fedora, un proyecto de colaboración de código abierto patrocinado por Red Hat, Inc. (NYSE: RHT) que cuenta con el respaldo de la comunidad, anunció la disponibilidad de Fedora 17, la última versión de su distribución del sistema operativo libre de código abierto. El sistema operativo de Fedora puede descargarse sin costo alguno e incluye software de código abierto libre para ser compartido y aprovechado por los usuarios. Desarrollado por una comunidad internacional, el Proyecto Fedora colabora estrechamente con los grupos de producción de proyectos de software libre para ofrecer una experiencia interesante a los usuarios y tener acceso a mejoras e innovaciones e integrarlas con rapidez.

“Estoy sumamente orgulloso de esta versión de Fedora 17. El agregado de proyectos como oVirt y JBoss Application Server 7, de mejoras en OpenStack y de soporte continuo para las nuevas versiones de entornos de escritorio reflejan el compromiso del Proyecto Fedora con la provisión de valiosas características y funcionalidades", expresó Robyn Bergeron, Líder del Proyecto Fedora. “Todo esto, combinado con nuestras innovaciones de última generación a nivel del sistema operativo, realmente hacen de Fedora 17 un sistema operativo integral y robusto para toda clase de usuario."

Las múltiples mejoras en las funciones de Fedora 17 incluyen las siguientes:

• Características para escritorio: GNOME 3.4 optimiza la experiencia del usuario mediante nuevas capacidad...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 21:56 pm por wolfbcn

xx Servicios HP Cloud disponibles en versión beta pública

HP ha presentado sus primeros servicios de nube como versión beta pública.

Diario Ti: Como un avance del portafolio de Nube Convergente de la compañía, los Servicios HP Cloud ofrecen una infraestructura de nuble pública basada en código abierto con recursos orientados a los negocios que permiten que los desarrolladores, proveedores de software independientes (ISV) y empresas de todos los tamaños construyan la próxima generación de aplicaciones web.

A partir del 28 de mayo, los servicios beta de HP disponibles por primera vez al público, HP Cloud Compute, HP Cloud Object Storage y HP Cloud Content Delivery Network, se ofrecerán a través de un modelo de pago por uso.

Los Servicios HP Cloud ofrecen una infraestructura de nube pública junto con servicios de plataforma y soluciones de nube. Diseñada con la tecnología OpenStack™, la arquitectura basada en código abierto asegura que no exista fidelización forzada, mejora la productividad del desarrollador, presenta una serie completa de herramientas fáciles de usar para lograr un tiempo más rápido para el código, otorga acceso a un ecosistema de socios completo y está respaldada por soporte al cliente personalizado.

La serie completa de servicios de nube pública de HP permitirán que los desarrolladores creen la próxima generación de servicios web que se construirá, ejecutará y escalará en forma global, respaldada por una amplia selección de análisis, herramientas y servicios.

"Si usted es un desarrollador independiente, ISV o el CIO de una organización importante, la prioridad es diseñar sus aplicaciones para la economía de nube actual", dijo Zorawar ‘Biri’ Singh, vic...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 21:50 pm por wolfbcn

xx EEUU pide a la Justicia española que condene el P2P aunque no conlleve ánimo ...

Estados Unidos y su poderosa industria no están conformes del todo con el modus operandi de los distintos poderes en España en la lucha contra la "piratería" en Internet. Su última petición pasa por que la Fiscalía General del Estado condene las descargas P2P aunque no tengan ánimo de lucro.

La aprobación de la Ley Sinde no es suficiente para el Comercio de Estados Unidos, uno de lor organismos más preocupados por el respeto a la propiedad intelectual en la Red en el país norteamericano. Como leemos en elmundo.es, su nuevo objetivo pasa por la revisión de la circular de la Fiscalía General del Estado de mayo de 2006. En ésta se señala que el intercambio de archivos a través de redes P2P no constituye un delito si no existe ánimo de lucro.

Sin embargo, en la intervención de Kira Álvarez, representante de la industria estadounidense, en la II Conferencia Anual sobre Innovación y Propiedad Intelectual ha señalado que "esta circular perpetúa el problema al dar un carácter no penal a las descargas por redes P2P, por eso debe ser revisada y el problema ahogado". En opinión de Álvarez, en nuestro país se da un "continuo robo a los derechos de autor" y pone como ejemplo el negocio discográfico. "Actualmente el mercado musical español es la quinta parte de lo que fue en 2001. Es un dramático paso económico atrás. El valor de la música pirateada en la primera mitad de 2010 fue de 3.600 millones de dólares (más de 2.800 millones de euros)", aseguró.

La estadounidense criticó el elevado número de usuarios que acceden a contenidos cifrado...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 21:48 pm por wolfbcn

xx TheFlame: reflexiones sobre otra "ciberarma" descubierta demasiado tarde

TheFlame es la nueva pieza de software descubierta y propuesta como modelo de ciberarma. Tal como ocurrió con Stuxnet y Duqu, TheFlame resulta muy interesante por su sofisticación técnica, a la vez que alimenta la imaginación de muchos sobre las posibilidades de una guerra cibernética. Veamos en qué consiste este malware y qué conclusiones se pueden sacar de su descubrimiento.

LEER MAS : http://unaaldia.hispasec.com/2012/05/theflame-reflexiones-sobre-otra.html


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 21:45 pm por wolfbcn

xx Una vulnerabilidad en Sticky Keys permite ejecutar cualquier programa en la ...

Comprometer la seguridad de un sistema con Windows 7 ó Windows 8 es, desgraciadamente, muy fácil debido a un problema de seguridad en Sticky Keys, por el cual se podría ejecutar cualquier programa en la ventana de login de Windows, en lugar de las citadas Sticky keys. De esta forma, un atacante podría llegar a tomar el control del sistema ejecutando una consola de comandos con permisos de administrador. Conoce a continuación cómo protegerte frente a esta vulnerabilidad.

¿Qué son las Sticky Keys?
Sticky keys es una funcionalidad de accesibilidad de Windows que permite realizar una combinación de teclas (por ejemplo, Ctrl+Alt+Supr) pulsando las teclas de una en una en vez de todas de forma simultánea. Esto es muy útil para aquellas personas que tengan problemas que les impida pulsar varias teclas a la vez.

La funcionalidad de Sticky keys se activa pulsando la tecla Mayúsculas cinco veces seguidas, a menos que se haya deshabilitado.

¿En qué consiste la vulnerabilidad de seguridad de Sticky Keys?
Según se ha reportado en la red, modificando el registro de Windows se puede conseguir que se ejecute cualquier programa en vez de Sticky Keys, al pulsar cinco veces seguidas la tecla Mayúscula. Por ejemplo, ejecutando el siguiente comando, podríamos conseguir ejecutar una consola de comandos...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 21:41 pm por wolfbcn

xx Movistar apuesta fuerte por la mejora de su atención al cliente

El servicio de atención al cliente de Movistar se verá mejorado de forma inminente. La compañía es consciente de la importancia que dan los usuarios a este punto y el momento que se vive en las telecomunicaciones gracias a la abierta guerra de precios hace fundamental la mejora de aspecto.

A pesar de ser el operador con mejor servicio de atención al cliente según el último informe de ADECES, Movistar quiere hacer de éste uno de los pilares dentro de su estrategia comercial. La dirección de Luis Miguel Gilpérez ha traído un cambio de rumbo en la compañía española con el objetivo de consolidarse tanto en el mercado de la banda ancha como en el móvil. En ambos domina con claridad pero su intención pasa por frenar el avance de sus competidores más directos.

Como leemos en CincoDías.com, el operador ha diseñado su Proyecto de Atención Comercial con el que pretende renovar las distintas secciones de su atención comercial. Entre los puntos de este programa está la creación de una Escuela de Atención Comercial con la que la compañía pretende formar a sus empleados con el fin de "facilitar la incorporación a las actividades comerciales de los empleados de otras categorías, y buscar así una mayor proximidad a los clientes".

Se trata de un plan que busca "un avance en el modelo de organización territorial" del operador, puesto que las plazas para la citada escuela se distribuirán por todo el territorio nacional y a ellas podrán aspirar un número de empleados de muy variadas categorías para ofrecer...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 18:00 pm por wolfbcn

xx Zamzee

Malica Astin, de 11 años, nunca prestó demasiada atención a la cantidad de actividad física que hacía. Pero un día jugó al baloncesto con un pequeño seguidor de actividad llamado Zamzee colocado en la cintura. Más tarde, lo conectó al puerto USB de un ordenador y cargó los datos capturados por los acelerómetros del dispositivo. A diferencia de Fitbit, un popular podómetro para adultos, el Zamzee de Malica no le dice la cantidad de pasos que ha dado o las calorías que ha quemado. En su lugar, le da puntos según los movimientos que haya hecho.

Incluso meses después, Malica recuerda los detalles de su primera puntuación: 758. ¿Por qué no iba a hacerlo? Los puntos se usan como moneda en el mundo virtual de Zamzee.com, donde Malica ha creado un avatar y lo ha equipado con un aparato de ortodoncia, un collar y una falda hula.

Malica desde entonces ha ganado 3.612 'zamz', y podría llegar a ahorrar lo suficiente para conseguir objetos como un iPod Nano (16.000 zamz) o la consola Wii (18.000 zamz). "Al principio no sabía en qué consistía", señala. "Entonces me empezó a gustar".

La experiencia de Malica ilustra los objetivos de Zamzee, unastart-up que está poniendo a prueba la idea de que el poder adictivo de los juegos se puede aprovechar para resolver un mal social sin aparente solución, en este caso, la obesidad infantil. En vez de centrarse en la pérdida de peso o la dieta, Zamzee quiere otorgar recompensas por moverse a cualquier niño de entre 11 y 14 años, edades en que la actividad física cae precipitadamente.

Zamzee es una empresa con fines de lucro iniciada por HopeLab, la fundación sin á...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 17:56 pm por wolfbcn

xx Aumentará el control de las empresas sobre las actividades en internet de sus...

Publicado el 29 de mayo de 2012 por Jaime Domenech

Según se desprende de un estudio elaborado por la consultora Gartner, el 60 por ciento de las empresas va a optar por introducir programas que les permitan monitorizar cómo interactúan sus empleados en las redes sociales.

La excusa detrás de esa práctica empresarial, que será común en el año 2015, es evitar problemas de seguridad derivados de las conductas en internet de sus trabajadores.

Desde Gartner han alertado que ese comportamiento podría suponer un riesgo para la privacidad de los empleados, y en ese sentido las empresas deberán estar atentas para no vulnerar los estándares éticos y legales vigentes.

Hace unos años el control empresarial de sus trabajadores se centraba en el uso que hacían de las redes internas, pero con la irrupción de la nube se hace necesario cambiar la estrategia de monitorización.

El temor de las empresas ahora radica en que las nuevas tecnologías digitales facilitan la extracción de información corporativa, y con el fin de evitar esas prácticas indeseables han apostado por aumentar el control sobre las actividades de sus empleados en internet.

Los expertos comentan que el problema de dar carta blanca a las empresas en ese ámbito reside en que estas podrían conocer detalles de la vida personal de sus empleados y violar las leyes de privacidad.

vINQulos

Techeye

FUENTE...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 17:52 pm por wolfbcn

xx Sony pretende parar las partidas de videojuegos para mostrar publicidad

Las grandes compañías del videojuego buscan dar una vuelta de tuerca a la forma en la que se muestra publicidad al usuario durante las partidas. Sony ha patentado un sistema que detiene la partida para mostrar anuncios comerciales. ¿Llevarán a cabo este invasivo sistema?

La publicidad dentro de los videojuegos no es nada nuevo. Por ejemplo, son incontables los títulos que incluyen algún tipo de referente a distintas marcas en forma de vallas publicitarias o de algún otro tipo que no pasan inadvertidas para el usuario pero que tampoco le incordian a la hora de disfrutar de sus partidas. Sin embargo, una nueva patente podría introducir una variante mucho más invasiva y que no ha tardado en despertar las primeras reacciones críticas entre la comunidad gamer.

Nuestro portal especializado en videojuegos, Gamerzona.com, se hace eco de la filtración de la patente registrada por Sony bajo el nombre de "Advertisement Scheme for use with interactive content". Se trata de una tecnología diseñada para extrapolar el modelo publicitario de la televisión a los videojuegos. En otras palabras, la partida quedaría interrumpida por un determinado periodo de tiempo para mostrar uno o varios anuncios comerciales al usuario, cuyo visionado no podría eludir.

Mientras el usuario disfruta de su partida, en primer lugar aparecería algo similar a un contador que mostraría al usuario la llegada de anuncios en un determinado periodo de tiempo. Cumplida esta especie de cuenta atrás se daría inicio a la su...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 17:47 pm por wolfbcn

xx Amazon se convierte en operador móvil

Amazon da el salto al mercado de la telefonía móvil. El gigante de Internet sigue evolucionando y penetrando en sectores que los que a priori no estaba destinado a competir. Japón se convierte en el escenario donde debuta como operador móvil virtual (OMV).

Las grandes compañías de Internet siguen diversificando su negocio. El ejemplo más claro hasta el momento ha sido Google, quien ha pasado a protagonizar distintos sectores mucho más allá de su función como buscador. Recientemente veíamos cómo Facebook podría ser el siguiente en seguir sus pasos, lanzándose al mercado de los navegadores o al de la telefonía móvil con su propio smartphone, pero antes que la red social encontramos una apuesta más decidida a seguir esta estrategia: la de Amazon.

La tienda virtual ya dio un golpe sobre la mesa a finales del pasado año, periodo en el que lanzó su primera tableta. Kindle Fire logró un gran éxito inicial en ventas debido a su económico precio (menos de 200 dólares) y, a su vez, se apoyó en otro servicio de Amazon más allá de la venta de dispositivos electrónicos, la principal función de la compañía. Nos referimos a la Amazon App Store, la tienda de aplicaciones lanzada hace más de un año mirándose en el espejo de otras como App Store de Apple o Google Play.

En esta ocasión, Amazon está dispuesta a meterse de lleno en el sector de la telefonía móvil. Hace unos meses surgió el rumor del lanzamiento de un smartphone económico creado por el gigante estadounidense, pero el salto a este mercado de momento será en forma de Operador Móvil Virtual (OMV) y tendrá lugar en Japón. La compañía...


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Noticia publicada 29 Mayo 2012, 13:11 pm por wolfbcn

 

 

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