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Microsoft paga 100.000 dólares por detectar un fallo de seguridad en Windows 8.1
Estudiantes obligados a trabajar gratis en el montaje de PlayStation 4
Microsoft añade una limpieza de actualizaciones antiguas en Windows 7
Movistar quiere acabar con los routers en las casas de los clientes
Los hackers palestinos de KDSM Team trataron de secuestrar el sitio de Avast
¿Cómo será el cibercrimen en la próxima década?
Usertify, una plataforma web que quiere declararle la guerra a los "trolls"
Los jóvenes españoles pasan más de 5 horas al día en las redes
¿Vas a 'googlear' a tu próxima cita? Bien, ella también lo hará
El gobierno ruso pagará para que se diseñen juegos patrióticos 3280 3281 3282 3283 3284 3285 3286 3287 3288 3289
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Microsoft paga 100.000 dólares por detectar un fallo de seguridad en Windows 8.1La recompensa le fue entregada a James Forshaw, jefe de investigación de vulnerabilidades de una compañía inglesa, quien descubrió un nuevo tipo de técnica de mitigación bypass que podría ser utilizada contra la última versión de Windows.
El pasado mes de junio, Microsoft presentó el programa de recompensas Mitigation Bypass Bounty, por el que se comprometía a abonar hasta 100.000 dólares a aquellos investigadores que identificasen técnicas de explotación en Windows 8.1. Pues bien, la compañía acaba de hacer entrega de dicha cantidad a James Forshaw, jefe de investigación de vulnerabilidades en Context Information Security, quien descubrió un nuevo tipo de técnica de mitigación bypass que podría afectar a última versión de Windows.
Microsoft no revelará detalles sobre la técnica de mitigación de bypass de Forshaw hasta que haya tomado las medidas necesarias para hacerla frente. Desde la compañía aseguran sentirse "emocionados porque seremos más capaces de proteger a los clientes mediante la creación de nuevas defensas para las futuras versiones de nuestros productos, gracias a que hemos aprendido sobre esta técnica y sus variantes".
El pago realizado eleva el gasto en recompensas realizado por Microsoft a más de 128.000 dólares, después de que la semana pasada la compañía abonase un total de 28.000 dólares a seis investigadores de seguridad que descubriron vulnerabilidades en la versión preliminar de Internet Explorer 11. Precisamente, uno de estos investigadores fue James Forshaw, que recibió 9.400 dólares por estos hallazgos.
Hilda Gómez - 10/10/2013
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 18:24 pm por wolfbcn |
Estudiantes obligados a trabajar gratis en el montaje de PlayStation 4Un nuevo producto tecnológico vuelve a estar en el punto de mira por presunta explotación laboral en su fabricación. En este caso es PlayStation 4, para cuyo ensamblaje podrían haberse utilizado a estudiantes chinos de forma forzada en las fábricas de Foxconn.
En poco más de un mes llegará al mercado la nueva y flamante consola de Sony. La compañía pretende romper el mercado con un nuevo dispositivo de primer nivel que venda millones de unidades en sus primeras semanas en todo el mundo. Sin embargo, aún no ha llegado a las tiendas y ya pulula una sombra de sospecha sobre la compañía respecto a la fabricación de su nuevo equipo.
Nos referimos a la de la explotación laboral. Un nuevo informe publicado en China asegura que las fábricas que trabajan para Sony en el montaje de su nueva consola habrían explotado a miles de estudiantes del país para fabricarla. En concreto, el informe apunta a Foxconn, empresa conocida por fabricar otros dispositivos electrónicos de reputada fama como el iPhone y que por otro lado también han protagonizado escándalos por semejantes motivos.
Según leemos en la información publicada por Gamerzona.com, las fábricas habrían empleado a estudiantes del Instituto de Tecnología Xi´an para producir las nuevas consolas bajo un supuesto programa de "prácticas". Sin embargo, lejos de trabajar en una actividad relacionada con sus estudios, los estudiantes estarían ensamblando y empaquetando las unidades que próximamente se pondrán a la venta sin que puedan negarse a realizar este trabajo si quieren finalizar sus estudios. Además, cabe destacar que los estudiantes estarían trabajando en jornadas similares a las de los empleado...
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 18:11 pm por wolfbcn |
Microsoft añade una limpieza de actualizaciones antiguas en Windows 7Las actualizaciones son uno de los aspectos que más espacio consumen en el sistema operativo de Microsoft. Todas las actualizaciones que descargamos e instalamos se van almacenando en el disco duro a modo de copia de seguridad llegando a ocupar un espacio considerable en el disco. Aunque algunas herramientas como Ccleaner permiten eliminar estos archivos, la herramienta de limpieza de Windows no permitía eliminarlos por defecto.
Con los boletines publicados este martes por Microsoft, los usuarios de Windows 7 SP1 se han encontrado con una agradable sorpresa, y es que a partir de ahora, la herramienta de limpieza de discos permite la eliminación de los archivos antiguos de actualizaciones de Windows 7.
Según afirma Microsoft, han decidido añadir esta opción ya que, al actualizar Windows a un Service Pack superior, el mismo proceso de instalación borra todos los datos anteriores, pero Windows 7 Service Pack 1 tiene ya más de 2 años, por lo que el número de archivos es bastante considerable y ocupa de forma inútil un espacio en el disco duro de los usuarios que debería estar disponible para él.
Por el momento no se conoce ningún detalle al respecto de un posible lanzamiento de un Service Pack 2 para Windows 7. Aunque los usuarios lo piden activamente, la compañía guarda absoluto silencio sobre ello.
A nivel técnico, esta nueva función analiza el directorio WinSxS en busca de datos de actualizaciones obsoletos que ya no sirven al sistema y permite así su eliminación.
Microsoft afirma que para llevar a cabo esta tarea necesita, el usuario tener permisos de administrador en el equipo y es probable que necesite reiniciar el...
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 18:09 pm por wolfbcn |
Movistar quiere acabar con los routers en las casas de los clientesEstamos acostumbrados a tener un router en casa para conectarnos a Internet, normalmente un modelo proporcionado por la operadora a la que le contratamos los servicios. Esto podría tener las horas contadas si progresa el plan de Movistar para acabar con los routers en casa de los clientes. Un acuerdo con NEC Corporation, pondrá en marcha un proyecto piloto para virtualizar parte del equipo del cliente en la nube.
Movistar acaba de anunciar mediante una nota de prensa el acuerdo al que ha llegado con NEC Corporation para iniciar un proyecto piloto en Brasil relacionado con la virtualización de parte del equipo que utiliza el cliente para acceder a la red. El fin es simplificar el proceso de instalación de equipamiento en el hogar, la conectividad y las redes de banda ancha de la operadora.
Ambas compañías colaborarán en el desarrollo del vCPE, que permite desplazar ciertas funciones IP desde el equipo del cliente en casa hasta la propia red de la operadora. Movistar explica que ayudará a acelerar el despliegue y que mejorará el mantenimiento de las redes. El piloto se desarrollará en Brasil, donde Movistar provee acceso de banda ancha a millones de usuarios. El objetivo es desarrollar una solución definitiva que está lista para implantarse en verano de 2014.
El proyecto consiste en instalar en el domicilio del usuario un router que solo actúa como cliente de un servidor situado en la nube de la operadora. Todos los servicios que se encuentran actualmente en el router, como DHCP, NAT o el firewall, serán gestionados por este servidor de la operadora. Eso conseguirá alargar la vida de los equipos y contribuirá con el medio ambiente, ya que...
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 15:46 pm por wolfbcn |
Los hackers palestinos de KDSM Team trataron de secuestrar el sitio de AvastLos hackers palestinos de KDSM Team, que han alterado los sitios web de Avira, AVG y WhatsApp el martes, también intentaron secuestrar el sitio web de Avast. Sin embargo, la compañía dice que tomó medidas inmediatas y logró contener el ataque.
Avast confirma que los hackers comprometieron los sistemas de Network Solutions, lo que les permitió cambiar los registros DNS y redirigir los visitantes de los sitios antes mencionados a su propia página de desfiguración.
"Hemos recibido una notificación de Network Solutions que nos avisó que nuestro correo electrónico había sido cambiado. Sabíamos que no habíamos solicitado el cambio, así que tomamos medidas inmediatamente y cambiamos nuestras contraseñas", afirmó Vincent Steckler, director general de Avast.
Todas las compañías afectadas están investigando el asunto. Mientras tanto, Network Solutions todavía no ha hecho ninguna declaración oficial con respecto al incidente.
http://news.softpedia.es/Los-hackers-palestinos-de-KDSM-Team-trataron-de-secuestrar-el-sitio-de-Avast-389737.html
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 02:28 am por wolfbcn |
¿Cómo será el cibercrimen en la próxima década? Trend Micro presenta "Project 2020" iniciativa conjunta con Europol e ICSPA, donde con base en una serie web se ofrece una visión de la ciberseguridad en la próxima década.
Diario TI 09/10/13 9:09:16
Trend Micro anuncia el lanzamiento de la iniciativa Project 2020: una serie web de nueve episodios creados con el propósito de que la industria, empresas, gobiernos, ciudadanos y cualquier otra parte interesada, piense sobre las amenazas a las que podrían enfrentarse cuando termine la década. El propósito es claro: prevenir y que que todos podamos estar mejor preparados para el futuro.
La serie, cuyos vídeos son innovadores y educativos, trata de reproducir las historias contadas en el Libro Blanco Project 2020, que se estructura en torno a tres escenarios principales, los cuales han sido diseñados para anticipar e ilustrar cómo la tecnología podría ser utilizada y alterada en el futuro.
Se espera que esta recopilación de vídeos ayude a involucrar a un público que va más allá del ámbito de la seguridad de la información.
Trend Micro pretende que todos, desde los escolares a los responsables políticos, puedan aprovechar algo de este proyecto, pues el objetivo es que todos sean más conscientes de hacia dónde se dirigen los avances tecnológicos y sus posibles implicaciones de seguridad.
“Nos gustaría ir más allá en el discurso, ya que la comunidad de seguridad trabaja habitualmente entorno a predicciones a 12 meses”, explica Rik Ferguson, vicepresidente mundial de Seguridad e Investigación de Trend Micro. “La tecnología evoluciona más rápido, por lo que, si sólo tenemos en cuenta esto y no miramos más allá, podría...
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 02:20 am por wolfbcn |
Usertify, una plataforma web que quiere declararle la guerra a los "trolls" Todo internauta se ha topado con ellos, en mayor o menor medida. Los trolls en internet suelen aguar nuestra experiencia en cualquier portal que admita la publicación de comentarios, iniciando peleas mayormente infantiles escondiéndose detrás del anonimato o haciéndose pasar por otros. Han llevado a compañías como Google a hacer su cruzada para que todo el mundo utilice su nombre real en YouTube, y no parece que haya ayudado a paliar el fenómeno. Usertify, un nuevo servicio web, lo intenta con un sistema de verificación de identidades.
La idea es que, empleando Usertify, un usuario pueda certificar su identidad escogiendo entre varios niveles de seguridad. De este modo, y si alguien quiere comprobar que no somos impostores, el certificado lo garantizará sin problemas. Podemos integrarlo, además, con nuestras cuentas de Twitter. Del mismo modo, un usuario podrá investigar a otra persona y ver si es realmente quien dice ser y no pertenece a una lista negra de personas donde también se podrán agregar a quien creamos que “trollea” a otras personas.
También podremos monitorizar todas las menciones que nos hagan, y animar a que nuestros contactos que sean de fiar se certifiquen para crear una red fiable de amigos. Por el momento Usertify está en fase de beta privada mediante invitaciones, pero a priori parece una buena herramienta para los que estén hartos de que los trolls les persigan y hagan su vida en internet imposible. Sobretodo para pequeñas empresas.
Sitio oficial | Usertify http://usertify.com/es/
http://www.genbeta.com/herramientas/usertify-una-plataforma-web-que-quiere-declararle-la-guerra-a-los-trolls
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 02:18 am por wolfbcn |
Los jóvenes españoles pasan más de 5 horas al día en las redesLos jóvenes españoles son los europeos que más tiempo dedican a navegar en las redes sociales, según un estudio del canal de televisión MTV, en el que se concluye que 8 de cada 10 encuestados las usa diariamente entre 4 y 5 horas.
Los jóvenes usan las redes sociales de forma "constante" a lo largo de todo el día y sus interacciones aumentan mes a mes, ha asegurado la directora editorial de MTV España, Laura Abril. Las relaciones que los jóvenes nacidos entre 1982 y 2003 establecen a través de internet es el objeto de este estudio europeo, realizado por Knowing Young, la división de investigación del grupo de comunicación Viacom, al que pertenece el canal MTV con jóvenes de España, Francia, Reino Unido, Alemania e Italia.
Ante personas desconocidas en las redes, los jóvenes tienden a "aceptar su petición de amistad", ya que un 74% de los europeos encuestados reconoce haber agregado un contacto a pesar de no conocerlo, por curiosidad (40%) o porque le parece atractivo (18%).
Este comportamiento se debe a la creencia de que lo virtual "no tiene riesgo", ha explicado Abril, que piensa que esta tendencia se compensa con una alta tasa de eliminación si el contacto no responde a las expectativas.
Estas relaciones no pasan todas a la "vida real", pues el porcentaje se reduce a un 18% cuando se trata de "quedar en persona", aunque un 13% ha encontrado a su pareja en las redes y un 12% ha tenido sexo con alguien conocido por internet.
El "espionaje" es otra de las actividades que desarrollan los jóvenes en las redes. Para la directora editorial es "muy alto y suele responder a intereses amorosos", como navegar por el perfi...
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 02:15 am por wolfbcn |
¿Vas a 'googlear' a tu próxima cita? Bien, ella también lo haráLa tecnología juega un papel esencial en nuestra vida social. Gracias a ella nos comunicamos con los demás, pero también nos sirve para conocer gente nueva y, muchas veces, a nuestra futura pareja.
Más de la mitad de los españoles solteros ha buscado información en internet sobre otra persona antes de su primera cita y, después del encuentro, el 89 por ciento ha vuelto a acudir a las tecnologías para ponerse en contacto. Además, a medida que se hacen mayores son más directos: entre los 18 y 34 años prefieren los mensajes para mantener la relación, mientras que a partir de la edad de los 35 optan por hacer una llamada.
Según los resultados de un estudio que ha elaborado Meetic, más la mitad de los solteros europeos han tenido alguna vez una cita con personas que conocieron a través de internet. En cuanto a los solteros españoles, el 52 por ciento de ellos ha buscado información en la red sobre la persona antes de su primera cita. Y claro, la mejor forma de hacerlo es Google.
Gracias a los de Mountain View y las redes sociales, los solteros se sienten seguros antes de ir a una cita debido a todas las cosas de las que pueden informarse con anterioridad. De esta manera, averiguan temas que podrían resultar interesantes para la otra persona así como hábitos o gustos que en un momento dado les pueden resultar útiles para que la cita sea un éxito.
Además, como apuntamos, después de ese primer encuentro el 89 por ciento de los solteros ha vuelto a acudir a las tecnologías para estar en contacto con él o ella. Los encuestados han asegurado que lo hacen a través de mensajes de texto, mensajes instantáneos, redes sociales, por email o con...
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 02:13 am por wolfbcn |
El gobierno ruso pagará para que se diseñen juegos patrióticos Que la historia la escriben los vencedores es una sentencia que va más allá de las palabras de George Orwell, y algo que pretenden cambiar en Rusia, al menos en lo que respecta a los videojuegos en los que aparece su ejército.
El periódico Izvestiya publica una entrevista con Arseny Mironov, asistente del Ministerio de Cultura ruso, que indica que desde el gobierno apoyarán económicamente a aquellos videojuegos que muestren al militar ruso de una manera realista.
Minorov protesta porque la imagen que se da de Rusia en los videojuegos coloca a la nación por lo general en el bando de los enemigos: "Lo que esperamos de los diseñadores es que reflejen los eventos de manera realista y con respeto por la historia".
Una de las quejas se sitúa precisamente en una saga de PC que ha contado con entrega reciente, Company of Heroes, que no muestra hechos de manera precisa, algo que no beneficia a los jugadores desconocedores de la historia.
De hecho, Company of Heroes 2 fue retirado de tiendas de videojuegos en Rusia tras su lanzamiento porque ante las quejas de los jugadores que acusaba al juego de no ser preciso con la descripción de la Unión Soviética en sus misiones.
"La experiencia ha demostrado que la información transmitida a través de videojuegos se admite es una verdad incuestionable a los ojos de los más pequeños", explica Anfisa Kalistratova, psicóloga consultada por el medio ruso.
Rusia trata de evitar que que se dé "una imagen negativa del soldado ruso" con esta campaña para que los jugadores rusos no tengan conocimiento erróneo de su las fuerzas militares de su nación en conflictos históricos.
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| Noticia publicada 10 Octubre 2013, 02:11 am por wolfbcn |
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