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Tema: [Ayuda] Timer y.. (Leído 7,038 veces)
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jorgelin95
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Hola a tod@s. En este tema pedí ayuda y BlackZerox genio total me dio el API de como hacerlo lo pude hacer pero lo que hice es que cuando toque la tecla repita el toque de la tecla sin parar, es decir, toca tecla "EJEMPLO" y esta tecla no para nunca lo que yo quiero es que se toque muchas veces cuando toque la tecla y cuando no la toque no, el código es el siguiente: Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2 Const KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = &H1 Private Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As Byte, _ ByVal bScan As Byte, _ ByVal dwFlags As Long, _ ByVal dwExtraInfo As Long)
Sub Pulsar_Tecla(Tecla As Long) Call keybd_event(Tecla, 0, 0, 0) Call keybd_event(Tecla, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0) End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Call Pulsar_Tecla(vbKeyTECLA)
End Sub ¿Cómo sería? ¿Me corrijen porfavor? Gracias y saludos.
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bizco
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vbKeyTECLA ¿que valor tiene?. esa accion tiene que realizarse solo sobre tu aplicacion o de forma global en cualquier aplicacion?
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« Última modificación: 16 Septiembre 2010, 03:39 am por ctlon »
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jorgelin95
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Mensajes: 38
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vbKeyTECLA ¿que valor tiene?. esa accion tiene que realizarse solo sobre tu aplicacion o de forma global en cualquier aplicacion?
Función global en cualquier aplicación, el valor de vbKey vendría a ser "V", saludos.
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bizco
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BlackZeroX
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I'Love...!¡.
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vbKeyTECLA ¿que valor tiene?. esa accion tiene que realizarse solo sobre tu aplicacion o de forma global en cualquier aplicacion?
Creo que solo desea las constantes... no es para tanto ¬¬" Aqui tienes algo que te va a servir de mucho!¡. http://infrangelux.sytes.net/FileX/index.php?dir=/BlackZeroX/Programacion/WINAPI%2032El archivo que te recomiendo LEer es el que se llama WIN32API.txt el ejecutable puede leer facilmente dicho archivo!¡. [OJO SOLO RESALTO MAS NO GRITO] ESTOS ARCHIVOS ESTAN EN ARCHIVOS DE PROGRAMA EN LA CARPTA DE VISUAL BASIC COMO PROGRAMA "VISOR DE TEXTO API"[/OJO SOLO RESALTO MAS NO GRITO] ' Teclas virtuales, juego estándar Const VK_LBUTTON = &H1 Const VK_RBUTTON = &H2 Const VK_CANCEL = &H3 Const VK_MBUTTON = &H4 ' NO es contiguo a L RBUTTON Const VK_BACK = &H8 Const VK_TAB = &H9 Const VK_CLEAR = &HC Const VK_RETURN = &HD Const VK_SHIFT = &H10 Const VK_CONTROL = &H11 Const VK_MENU = &H12 Const VK_PAUSE = &H13 Const VK_CAPITAL = &H14 Const VK_ESCAPE = &H1B Const VK_SPACE = &H20 Const VK_PRIOR = &H21 Const VK_NEXT = &H22 Const VK_END = &H23 Const VK_HOME = &H24 Const VK_LEFT = &H25 Const VK_UP = &H26 Const VK_RIGHT = &H27 Const VK_DOWN = &H28 Const VK_SELECT = &H29 Const VK_PRINT = &H2A Const VK_EXECUTE = &H2B Const VK_SNAPSHOT = &H2C Const VK_INSERT = &H2D Const VK_DELETE = &H2E Const VK_HELP = &H2F ' VK_A hasta VK_Z son iguales que sus equivalentes ASCII: 'A' hasta 'Z' ' VK_0 hasta VK_9 son iguales que sus equivalentes en ASCII: '0' hasta '9' Const VK_NUMPAD0 = &H60 Const VK_NUMPAD1 = &H61 Const VK_NUMPAD2 = &H62 Const VK_NUMPAD3 = &H63 Const VK_NUMPAD4 = &H64 Const VK_NUMPAD5 = &H65 Const VK_NUMPAD6 = &H66 Const VK_NUMPAD7 = &H67 Const VK_NUMPAD8 = &H68 Const VK_NUMPAD9 = &H69 Const VK_MULTIPLY = &H6A Const VK_ADD = &H6B Const VK_SEPARATOR = &H6C Const VK_SUBTRACT = &H6D Const VK_DECIMAL = &H6E Const VK_DIVIDE = &H6F Const VK_F1 = &H70 Const VK_F2 = &H71 Const VK_F3 = &H72 Const VK_F4 = &H73 Const VK_F5 = &H74 Const VK_F6 = &H75 Const VK_F7 = &H76 Const VK_F8 = &H77 Const VK_F9 = &H78 Const VK_F10 = &H79 Const VK_F11 = &H7A Const VK_F12 = &H7B Const VK_F13 = &H7C Const VK_F14 = &H7D Const VK_F15 = &H7E Const VK_F16 = &H7F Const VK_F17 = &H80 Const VK_F18 = &H81 Const VK_F19 = &H82 Const VK_F20 = &H83 Const VK_F21 = &H84 Const VK_F22 = &H85 Const VK_F23 = &H86 Const VK_F24 = &H87 Const VK_NUMLOCK = &H90 Const VK_SCROLL = &H91 ' ' VK_L VK_R - teclas virtuales ALT, CTRL y MAYÚS izquierda y derecha. ' Se usan sólo como parámetros para GetAsyncKeyState() y GetKeyState(). ' Ninguna otra API ni mensaje distingue las teclas derecha e izquierda de esta forma. ' / Const VK_LSHIFT = &HA0 Const VK_RSHIFT = &HA1 Const VK_LCONTROL = &HA2 Const VK_RCONTROL = &HA3 Const VK_LMENU = &HA4 Const VK_RMENU = &HA5 Const VK_ATTN = &HF6 Const VK_CRSEL = &HF7 Const VK_EXSEL = &HF8 Const VK_EREOF = &HF9 Const VK_PLAY = &HFA Const VK_ZOOM = &HFB Const VK_NONAME = &HFC Const VK_PA1 = &HFD Const VK_OEM_CLEAR = &HFE
Dulces Lunas!¡.
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The Dark Shadow is my passion.
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bizco
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Mensajes: 698
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Si quiere saber de forma global cuando se a pulsado la tecla en cuestion necesitara mas que las constantes, esta es una forma de las mas sencillas y en el mismo enlace tiene las VK definidas.
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bizco
Desconectado
Mensajes: 698
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para una sola tecla le sobra con GetAsyncKeyState.
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jorgelin95
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Mensajes: 38
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Gracias BlackZero ya me puse a leer la página que me has pasado, y me he orientado con el CODE, pero igual creo que no me entendieron muy bien. Yo el otro día descargue un programa lo cual su función era apretar 'space' es decir lo pobre en un juego para saltar (CS) y funciono, entonces yo mantenía apretado 'space' y saltabas varias veces, sin este programa solo salta 1 vez. La cuestión es que yo quería hacer esto pero con otra tecla en mi caso "V", igual gracias.
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bizco
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