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| | | |-+  [Ayuda]Timer en Android
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Autor Tema: [Ayuda]Timer en Android  (Leído 7,908 veces)
PabloPbl

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Re: [Ayuda]Timer en Android
« Respuesta #10 en: 13 Abril 2015, 16:30 pm »

La clase interna me quedo de esta forma:

Código
  1. class TimerTask2 extends java.util.TimerTask{
  2.        public void run() {
  3.            getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
  4.                @Override
  5.                public void run() {
  6.                    //Obtengo el valor y lo bajo 1, por ejemplo, si es 30 ahora sera 29
  7.                    int bajar1Segundo = Integer.parseInt(tv.getText().toString())-1;
  8.                    tv.setText(String.valueOf(bajar1Segundo)); //Cambio el valor del TextView
  9.                    if(bajar1Segundo == 0) {
  10.                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "El tiempo se ha terminado", Toast.LENGTH_LONG);
  11.                    };
  12.                }
  13.            });
  14.        }
  15.    }


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PabloPbl

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Re: [Ayuda]Timer en Android
« Respuesta #11 en: 13 Abril 2015, 16:46 pm »

Gus eres grande, muchas gracias por toda la ayuda  ;D.

Puse el mismo código, pero sin poner el método getActivity() y funciona de maravilla la App, osea el code me quedo algo así:

Código
  1. public void run() {
  2.            runOnUiThread(new Runnable() {
  3.                @Override
  4.                public void run() {
  5.                    //Obtengo el valor y lo bajo 1, por ejemplo, si es 30 ahora sera 29
  6.                    int bajar1Segundo = Integer.parseInt(tv.getText().toString())-1;
  7.                    tv.setText(String.valueOf(bajar1Segundo)); //Cambio el valor del TextView
  8.                    if(bajar1Segundo == 0) {
  9.                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "El tiempo se ha terminado", Toast.LENGTH_LONG);
  10.                    };
  11.                }
  12.            });
  13.        }

Saludos crack!!!


« Última modificación: 13 Abril 2015, 16:55 pm por PabloPbl » En línea

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Re: [Ayuda]Timer en Android
« Respuesta #12 en: 13 Abril 2015, 17:48 pm »

getActivity(), te devuelve la actividad. También bastaría con Prueba.this. Intenta hacerlo con un callback en lugar de una clase:

Código
  1. public class Prueba extends ActionBarActivity {
  2.  
  3.    private TextView tv;
  4.    private Timer timer;
  5.    private TimerTask timerTask;
  6.  
  7.    @Override
  8.    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9.        super.onCreate(savedInstanceState);
  10.        setContentView(R.layout.activity_1);
  11.        tv = (TextView)findViewById(R.id.tvTemporizador);
  12.    }
  13.    public void startTimer() {
  14.        timer = new Timer();
  15.        initializeTimerTask();
  16.        timer.schedule(new TimerTask,1000, 1000);
  17.    }
  18.    private void initializeTimerTask() {
  19.        timerTask = new TimerTask() {
  20.            @Override
  21.            public void run() {
  22.                getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
  23.                @Override
  24.                public void run() {
  25.                    //Obtengo el valor y lo bajo 1, por ejemplo, si es 30 ahora sera 29
  26.                    int bajar1Segundo = Integer.parseInt(tv.getText().toString())-1;
  27.                    tv.setText(String.valueOf(bajar1Segundo)); //Cambio el valor del TextView
  28.                    if(bajar1Segundo == 0) {
  29.                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "El tiempo se ha terminado", Toast.LENGTH_LONG);
  30.                    };
  31.                }
  32.            });
  33.    }
  34.    public void cancelTimer() {
  35.        if (timer != null) {
  36.            timer.cancel();
  37.            timer = null;
  38.        }
  39.    }
  40. }


Saludos.


PD: Ya vi que lo solucionaste xD.
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Re: [Ayuda]Timer en Android
« Respuesta #13 en: 13 Abril 2015, 19:09 pm »

Call back? nunca había oído de eso. He mirado el código que me haz pasado y hay cosas que nunca había visto, por lo que veo cuando tu haces:
Código
  1. timer.schedule(new TimerTask,1000, 1000);
Como primer parámetro le estas pasando un nuevo objeto, pero como se yo que se va a ejecutar este código:
Código
  1. private void initializeTimerTask() {
  2.        timerTask = new TimerTask() {
  3.            @Override
  4.            public void run() {
  5.                getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
  6.                @Override
  7.                public void run() {
  8.                    //Obtengo el valor y lo bajo 1, por ejemplo, si es 30 ahora sera 29
  9.                    int bajar1Segundo = Integer.parseInt(tv.getText().toString())-1;
  10.                    tv.setText(String.valueOf(bajar1Segundo)); //Cambio el valor del TextView
  11.                    if(bajar1Segundo == 0) {
  12.                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "El tiempo se ha terminado", Toast.LENGTH_LONG);
  13.                    };
  14.                }
  15.            });
  16.    }
  17.  

Jajaja xDDD, justo me acabo de dar cuenta de algo, capaz que lo que haz querido hacer, es esto:
Código
  1. timer.schedule(timerTask,1000, 1000);
En vez de pasarle un nuevo objeto, le pasamos el que creamos anteriormente.

Creo que es mas fácil hacerlo así no?

PD: Acabo de leer el principio de este mensaje y me mato xDDD
« Última modificación: 13 Abril 2015, 19:13 pm por PabloPbl » En línea

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Re: [Ayuda]Timer en Android
« Respuesta #14 en: 13 Abril 2015, 19:49 pm »

Sí, debes pasarle el objeto que está como propiedad y que se ha inicializado en el método initializeTimerTask(), lo que pasa es que en la edición olvidé cambiar eso xD.


Saludos.
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PabloPbl

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Re: [Ayuda]Timer en Android
« Respuesta #15 en: 13 Abril 2015, 21:38 pm »

Ahora si tiene mas sentido jaja.

Gracias y un Saludo!!
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