Estoy intentando entender la sintaxis de Unreal.. y me topé con esto que no tengo claro:
Código
UBoxComponent * caja = CreateDefaultSubmesh<UBoxComponent>(TEXT("Cubo"));
lo que va entre < > no me queda claro que cosa es, obviamente es una clase pero por qué va entre signos mayor y menor que... y que sería CreateDefaultSubMesh ?
Gracias.