me gustaría aprender a programar juegos, alguna codificación sencilla pero que no cause mal rendimiento o quejas por X problema
agradeceré cualquier ayuda o link
Desgraciadamente en este mundo hay que elegir porque no se puede tener todo:
Si quieres rendimiento tienes C++ (recomendado) o C, lo que pasa es que estos de fácil no tienen mucho porque te acercas bastante al lenguaje máquina.
Si quieres sencillez tienes C#, Java, Unity... son lenguajes que te permiten casi ignorar lo que sucede por debajo... pero eso se paga sacrificando rendimiento.
Aún así también te digo que cualquier lenguaje que encuentres en el mercado te va a servir para programar juegos... lo que sucede es que los lenguajes más populares van a tener más recursos disponibles ( a modo de librerías y funciones ).