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Foros Generales / Noticias / Mute this Ad, el nuevo control de Google para evitar anuncios no deseados
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en: 1 Julio 2012, 01:43 am
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 Los malos anuncios no interesan a nadie. Los usuarios no los quieren, los anunciantes lesionan su imagen pública y a Google no le interesan comercialmente. Por esta razón, el equipo de AdWords está trabajando en Mute this Ad, un nuevo control para evitar anuncios no deseados, que empezaremos a ver pronto. Google va a introducir en las próximas semanas un control en forma de aspa [X] que aparecerá en la esquina superior derecha de los anuncios, con el fin de que los usuarios puedan ocultar publicidad que no sea de su interés. Cuando pinchemos en el control [X] de un anuncio, la campaña de publicidad vinculada será invisible para nosotros. Al ejercer esta acción, se mostrará una página de confirmación explicando que se ha silenciado un anuncio. El proceso es reversible. El silencio de un anuncio no es por el momento una garantía al 100% de que no volvamos a ver la campaña, porque hay varios escenarios en los que ésta puede repetirse, pero sí un primer paso para otorgar a los usuarios control sobre los anuncios que van a estar presentes en su actividad de navegación. La iniciativa beneficia a todos. Al usuario porque evita anuncios que no desea, al anunciante porque no paga por un recurso que no va a tener éxito y a Google porque podrá vender como valor añadido una mayor eficacia en su publicidad. Vía | Inside AdWordsFUENTE :http://www.genbeta.com/web/mute-this-ad-el-nuevo-control-de-google-para-evitar-anuncios-no-deseados
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Foros Generales / Noticias / Un sabotaje deja miles de abonados sin teléfono e Internet en el Vallès Oriental
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en: 1 Julio 2012, 01:12 am
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Sant Pere de Vilamajor. (Redacción).- Tras nueve días sin servicio, los operarios de Telefónica han admitido que la avería que mantiene a miles de usuarios sin servicio de telefonía fija e Internet, en realidad fue un sabotaje, supuestamente por parte de trabajadores cuyas empresas subcontratadas están sumidas en un conflicto laboral. Para que no se reproduzcan más acciones de este tipo, los Mossos d'Esquadra y las policías locales de Sant Antoni y Sant Pere de Vilamajor han establecido un operativo de vigilancia en las cajas de líneas telefónicas que aparecieron con los cables cortados y que para evitar su reparación fueron selladas con silicona. En la misma línea, los consistorios afectados han pedido la colaboración ciudadana si se da el caso de detectar alguna conducta sospechosa. En otras zonas como en Bigues i Riells y Palau Solità i Plegamans, los operarios que intentaban reparar las averías fueron amenazados por los piquetes de las empresas subcontratadas que, supuestamente provocaron la avería. Por ello, los trabajadores de Telefónica han pedido protección policial para poder conectar las líneas. El sabotaje ha afectado a miles de abonados de Granollers, Bigues, Sant Antoni y Sant Pere, muchos de los cuales recibían una respuesta ambigua de la compañía telefónica, por lo que los municipios han tenido que habilitar líneas de reclamación a través de las Oficinas de Atención al Consumidor. FUENTE :http://www.lavanguardia.com/local/20120630/54319140946/valles-oriental-vilamajor-bigues-sabotaje-telefonica.html
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Foros Generales / Noticias / Symantec detecta generaciones automáticas de dominio
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en: 1 Julio 2012, 01:10 am
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La empresa de seguridad Symantec ha detectado durante las últimas semanas que este tipo de prácticas ha ido en aumento. Estas son utilizadas principalmente cuando se quiere prolongar la vida de una botnet y que esta siga realizando la función de continuar atacando a los ordenadores vulnerables. Lo que hizo levantar las sospechas fue que esta técnica se utilizó recientemente en un ataque que se basaba en descargas sin consentimiento de los usuarios, al que además añadieron un conjunto de exploits de Black Hole para infectar finalmente el ordenador. Aunque tanto empresas de seguridad como los encargados del registro de dominios trabajan de forma conjunta para tratar de parar la proliferación de estos sitios, los creadores de este tipo de amenazas ya han conseguido encontrar la fórmula para saltarse estos problemas. Entrando un poco más en detalle, los paquetes de exploits utilizados se encargaban de llevar a cabo una verificación de los complementos que el usuario tiene instalado en el navegador y buscar si alguno de ellos es vulnerable para llevar a cabo la ejecución del código malicioso. A partir de ahí, al software malicioso se le comunicaba los correspondientes servidores de dominio para que pudiese funcionar y llevar a cabo su labor. Sin embargo, debido a las medidas tomadas esto ahora no resulta tan fácil. Nombres de dominio autogeneradosDebido a los esfuerzos por dar de baja los servidores de comando y de control de las botnets, muchos de los autores han encontrado una clara alternativa en este mecanismo. Cuando los servidores de control se vuelvan inaccesibles, la botnet ya posee una lista de dominios reservados sin registrar, pero podrá hacerlo siempre que sea necesario y del número que necesite, indicando de forma adelantada a que dominios se deben acceder. Sentando las bases para el futuroDesde Symantec indican que es probable que se estén haciendo las bases para una nueva técnica que podría ser utilizada en un futuro muy próximo. Además añaden que aunque se conozca, es muy difícil de predecir y de actuar al momento, por lo que es prácticamente imposible desactivar un servidor de control sin que llegue a estar disponible un tiempo. Una vez más, podemos comprobar que los hackers y ciberdelincuentes son capaces de adaptarse a cualquier circunstancia, por complicada que parezca. Fuente | TechWorldLEIDO EN :http://www.redeszone.net/2012/06/30/symantec-detecta-generaciones-automaticas-de-dominio/
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Foros Generales / Noticias / Desarticulada una red que engañó a 1.000 personas con ofertas falsas de trabajo
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en: 1 Julio 2012, 01:06 am
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La Policía Nacional ha desarticulado una red que engañó a más de 1.000 personas de toda España con falsas ofertas de trabajo en Internet en supuestas grandes empresas, para lo cual pedían datos bancarios a través de los cuales se hicieron con 500.000 euros. Hay 35 detenidos, entre ellos, los tres cabecillas de la banda, residentes en Palma de Mallorca.
La operación se inició en septiembre de 2011, cuando los agentes detectaron numerosas denuncias por estafas en toda España. La forma de actuación coincidía además con otros muchos casos que, aunque no habían sido denunciados formalmente, eran comentados en diferentes foros de la red. Tras meses de investigación, se desentrañó la red y se localizó el centro de operaciones, en Palma de Mallorca.
En todos los casos, la oferta de trabajo procedía de una supuesta gran empresa, que ofrecía incorporación inmediata. Los interesados debían enviar el DNI o NIE escaneado y facilitar los datos bancarios para que se les cargasen los honorarios del periodo de prueba. Los recibos oscilaban entre los 50 y los 500 euros, aunque el algunos casos, la red usaban posteriormente las cuentas bancarias obtenidas para la contratación de líneas telefónicas o de acceso a internet mediante las cuales se ponían en contacto con más víctimas.
Una vez obtenida toda la información necesaria, la red desaparecía o comunicaba a la víctima la imposibilidad de acceder a su contratación por diferentes motivos y excusas, incidiendo en que los datos e información aportados serían eliminados. Sin embargo, seguían girando recibos.
Víctimas y gestores El dinero proveniente de estas víctimas, además, era gestionado por otras. Los detenidos diseñaron ofertas de trabajo para puestos de comercial, agente financiero o gestor de cobros, que estarían encargados de gestionar una cuenta bancaria usada para recibir los ingresos provenientes de las cuentas de las víctimas.
A estos 'contratados' se les facilitaba todo tipo de documentación justificativa de los cobros, cartera de clientes y presunta actividad empresarial. Posteriormente, y una vez que el dinero era ingresado, lo único que tenían que hacer como parte del trabajo era retirar el efectivo y hacerlo llegar hasta la organización mediante giro postal o transferencia bancaria. En otros casos, las cuentas puente eran gestionadas por personas que directamente formaban parte del entramado delictivo.
La investigación ha concluido con la detención e imputación de 35 personas, entre ellas los tres principales líderes de la organización: un español, un colombiano y una ecuatoriana asentados en Palma de Mallorca. Además se han registrado tres viviendas en las que se han incautado dos vehículos de alta gama, abundante documentación, tres sellos con referencias empresariales distintas, cuatro discos duros, tres pen-drives, dos escáneres, dos impresoras a color y un router-wifi.
Solo 1656 denuncias El modus operandi y la documentación incautada a los cabecillas de la organización hacen que los investigadores sitúen el número de víctimas afectadas por esta estafa en torno a las 1.000 personas, aunque hasta el momento únicamente se han presentado 165 denuncias formales, un número que desde la Policía Nacional se espera que crezca.
La operación ha sido desarrollada por agentes de la Brigada de Investigación Tecnológica de la UDEF Central, del Grupo de Policía Judicial de la comisaría de Usera-Villaverde (Madrid) y de la Brigada Provincial de Policía Judicial de Valencia, en colaboración con agentes de las Brigadas Provinciales de Policía Judicial de Palma de Mallorca, Barcelona, Tenerife, Lérida, Sevilla, Alicante, Valladolid, Málaga, Úbeda (Jaén) y Talavera de la Reina (Toledo).
FUENTE :http://www.elmundo.es/elmundo/2012/06/30/baleares/1341048417.html
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Foros Generales / Noticias / Linux Mint 13 “Maya” Xfce RC ya se puede descargar
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en: 1 Julio 2012, 01:04 am
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 Ya está disponible la versión candidata de Linux Mint 13 “Maya” Xfce, para descargar y probar. La gran novedad es la incorporación de XFCE 4.10, la última versión de este entorno de escritorio ligero, diseñado para ser rápido y con un consumo comedido de recursos, que se liberó a finales de abril. Linux Mint 13 Maya, edición Xfce, no sólo se actualiza a la versión 4.10 del entorno de escritorio, sino que adapta éste al estilo Mint. Hasta ahora, el plugin xfapplet permitía a los usuarios de Xfce ejecutar applets de GNOME dentro del panel Xfce. En la nueva versión, xfapplet se ha actualizado para soportar applets de MATE. Entre los muchos applets MATE que ahora se pueden ejecutar en Xfce, está mintMenu. Como su hermana mayor, Linux Mint 13 Maya a secas, este sabor con Xfce también incorpora MDM, el completo gestor de acceso derivado de GDM 2.0, así como cambios en el apartado gráfico. Las últimas versiones de los temas Mint-X y Mint-Z, y la colección de imágenes del fotógrafo irlandés Masterbutler, que empleada como fondos de escritorio, dotan a la distribución de un aspecto elegante y agradable. Otra herencia de la versión patrón es el empleo del motor de búsqueda de Yahoo! por defecto en algunos países (entre ellos España). Más información | Linux MintWeb | Descarga ( 32-bit, 64-bit) FUENTE :http://www.genbeta.com/linux/linux-mint-13-maya-xfce-rc-ya-se-puede-descargar
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Foros Generales / Noticias / Consideran que Wii U quedará obsoleta a los dos años de vida
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en: 1 Julio 2012, 01:02 am
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La nueva consola de Nintendo, Wii U, tendrá sólo dos o tres años de buena presencia en el mercado. A partir de ahí, se quedará obsoleta. No es por cuestión de algún tipo de obsolescencia programada, sino por el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox 720, que exigirán una calidad de juegos a la que la nueva Wii no podrá aspirar. Al menos así comenta un sector de la industria. Nintendo no quiere repetir con su nueva plataforma doméstica, Wii U, los errores que cometió en su momento con su última portátil, Nintendo 3DS. No es la primera vez que se comenta. Por ello la compañía pretende, por un lado, ofrecer una gran lista de títulos en el momento de su lanzamiento, así como hacerlo a un precio lo más asequible posible, por lo que, en este sentido, tendrá las espaldas cubiertas. Pero los puede cometer como lo hizo con su anterior consola doméstica: Wii. Un error que no es otro que su corta vigencia como consola puntera. En concreto, la nueva consola de Nintendo se quedará obsoleta a los dos o tres años de su lanzamiento. Así, al menos, lo considera un sector de la industria si damos por buena la fuente anónima, perteneciente a ésta y familiarizada con las características de la nueva consola, que se ha puesto en contacto con el portal Kotaku. Las razones que le han llevado a considerar de tal manera tiene un claro nombre: próxima generación de consolas, o, dicho de otro modo, PlayStation 4 y Xbox 720. En concreto, dicha fuente ha declarado que “tras la puesta a la venta de la próxima generación de máquinas, Wii U será un huérfano de rendimiento”. Y para explicarlo, echamos la vista atrás. En 2006, Nintendo sacó a la venta su nueva consola, Wii, cuyo planteamiento vino a revolucionar la forma de entender la jugabilidad y durante los primeros años ello se tradujo en un éxito de ventas abrumadora. Pero pronto llegó la competencia, con el lanzamiento de Xbox 360 y poco después de PlayStation 3, que tras unos primeros años de asentamiento, el rendimiento de éstas mermó considerablemente a Wii, y los jugadores se volcaron finalmente, como hizo la industria, hacia las consolas de Sony y Microsoft, mientras que la de Nintendo quedaba guardada en más de un armario.  Wii, desde entonces, quedó como una consola marginal, y tan sólo grandes títulos como The Legend of Zelda: Skyward Sword la devolvió temporalmente a la portada de los diferentes medios, y a desempolvarla por parte de muchos jugadores. El principal handicap: su rendimiento, que se acercaba más a las antiguas PS2 y Xbox que a las actuales, lo que mermó en buena medida sus grandes planteamientos iniciales. Ahora, Nintendo, con su Wii U quiere solventar la cuestión del potencial gráfico, ofreciendo unas capacidades a la altura de las actuales consolas e, incluso, mostrándose en determinados juegos multiplataformas, más potente que PS3 y Xbox 360. Y si a ello le unes las grandes novedades en jugabilidad que vuelve a introducir una máquina de Nintendo, ¿cuál es el problema entonces? Pues que en un par de años o un poco más, saldrán a la venta PlayStation 4 y Xbox 720, que, teóricamente, ofrecerán un rendimiento, sobre todo al segundo o tercer año de vida, al que Wii U no se podrá acercar, por lo que, siempre siguiendo la teoría de la mentada fuente, la industria y los jugadores comenzarán a dejarla de lado en esos momentos. Eso sí, todo depende igualmente del rendimiento de las nuevas consolas de Sony y Microsoft, y si éstas ofrecen unas novedades lo suficientemente grandes como para atraer a los jugadores, o bien éstos prefieren elegir la nueva forma de jugar que ofrece Wii U por encima de cualquier potencial gráfico. FUENTE :http://www.adslzone.net/article8934-consideran-que-wii-u-quedara-obsoleta-a-los-dos-anos-de-vida.html
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Foros Generales / Noticias / Instagram deja de funcionar temporalmente debido a las fuertes tormentas en...
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en: 1 Julio 2012, 01:00 am
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Instagram, la aplicación gratuita para compartir fotos dejó de funcionar debido a las fuertes tormentas afectan al estado de Virginia al este de Estados Unidos.
Estas tormentas huracanadas han provocado serios problemas técnicos en la nube de Amazon EC2 (que se corresponde con las siglas en inglés Elastic Compute Cloud), generando con ello la caída de Instagram, Netflix o Pinterest, entre otros servicios.
FUENTE :http://www.iblnews.com/story/70293
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Foros Generales / Noticias / Un virus afecta a los archivos generados con AutoCad
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en: 30 Junio 2012, 13:44 pm
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La compañía de seguridad ESET ha sido la encargada de encender la luz de alarma al detectar la filtración de miles de archivos del programa AutoCad. Según ha informado la compañía en un comunicado, todo esto puede ser parte de una gran red de espionaje industrial a empresas a nivel internacional. La mayoría de los ficheros substraídos proceden de países de habla hispana, entre ellos España, y todos tienen en común que se encontraban en ordenadores que estaban infectados por un virus que únicamente afectaba a los ficheros generados por este popular programa de diseño, que es utilizado frecuentemente, por ingenieros y arquitectos de todo el mundo. Desde ESET España, ya han puesto una herramienta a disposición de los usuarios que permitirá analizar y eliminar el virus del equipo. El virus, que ha sido identificado como ACAD/Medre.A, llevaba muchos días circulando por la red pero sin tener una actividad significativa, sin embargo, durante las dos últimas semana, la actividad se ha visto incrementada, sobre todo en Perú. Desde ESET afirman que desde ese mismo instante comenzaron a realizar un seguimiento, llegando a la conclusión de que el gusano se encargaba de robar los ficheros de este programa de diseño y los reenviaba de forma automática a una serie de cuentas de correo electrónico que se encontraban alojadas en China. ¿Cómo se produjo la infección?Desde ESET creen que el gusano podría haber sido distribuido entre las Administraciones Públicas de diferentes países, camuflado como un fichero de dicho programa y después de esto se llevo a cabo la propagación masiva utilizando otro tipo de medios. Con estas filtraciones, los autores de los diseños se encuentran ante un gran problema, ya que los criminales tienen acceso a los diseños antes de que estos vayan a ser producidos y por lo tanto, estos pueden registrar las patentes a su nombre y así obtener claros beneficios. Las cuentas de correo ya han sido cerradasLos archivos se enviaban a cuentas de correo alojadas en 163.com, un proveedor de internet chino. Sin embargo, después se reenviaban a 22 cuentas más alojadas en qq.com. Ante la magnitud del problema, desde ESET y Tencent se pusieron a trabajar, y con la colaboración del propietario del dominio qq.com, las cuentas de correo han sido bloqueadas, lo que dentendrá la fuga de información que se estaba produciendo. ¿Estás infectado?En caso afirmativo desde ESET ponen a tu disposición una herramienta gratis para poder analizar tu equipo y en el caso de que tu equipo se encuentre infectado, poder llevar a cabo la eliminación del virus. La herramienta podrás encontrarla AQUÍFUENTE :http://www.redeszone.net/2012/06/30/un-virus-afecta-a-los-archivos-generados-con-autocad/
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Foros Generales / Noticias / Zynga desea ir por libre
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en: 30 Junio 2012, 13:42 pm
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Zynga quiere que sus 290 millones de usuarios mensuales empiecen a conectarse con un "tipo diferente de amigo". En otras palabras, gente con la que no están conectados en Facebook. En su reunión anual sobre productos en San Francisco (Estados Unidos), celebrada este martes, la empresa mostró una característica llamada Zynga With Friends, que se lanzará durante los próximos meses. Servirá para unificar los juegos de Zynga en todos los dispositivos y plataformas, como Apple iOS, Android, Zynga.com y Facebook, e incorporará características para animar a los usuarios a crear una red más allá de sus conexiones reales de Facebook, como por ejemplo un 'lobby social', charlas y sugerencias de nuevos amigos.
La nueva estrategia es de crucial importancia, ya que Zynga ha tenido dificultades durante los últimos meses. En un momento dado, y tras la preocupación de los analistas por su modelo de negocio a largo plazo, las acciones de la compañía se redujeron a menos de la mitad del valor de su salida a bolsa en diciembre. Desde entonces han ido subiendo y bajando a medida que los analistas debatían las perspectivas de la empresa a largo plazo. Uno de los momentos más negativos se produjo cuando el analista de Cowen & Co., Doug Creutz, escribió que el uso diario de los juegos de Zynga cayó un 8 por ciento en mayo. El crecimiento del exitoso juego móvil Draw Something, que Zynga adquirió en marzo con la compra de OMGPOP por 180 millones de dólares (145 millones de euros), también ha disminuido desde la adquisición.
Zynga With Friends, junto con otras características presentadas el martes, llega en un momento en que la empresa (fundada hace cinco años) tiene como objetivo crecer en dispositivos móviles y busca evitar que su base de jugadores ocasionales se pase a otras distracciones sociales.
Los ejecutivos afirmaron ayer que la gente regresa a un juego más a menudo cuando compite con otros que comparten sus habilidades e intereses de juego, y esas personas pueden llegar a ser perfectos desconocidos. Tomando como punto de partida el reciente éxito del juego Bubble Safari, Zynga está introduciendo también una opción multijugador para que hasta cuatro personas puedan interactuar durante el juego.
"A los amigos reales no siempre les interesan los mismos juegos. Estamos ofreciendo una nueva manera de conocer gente", asegura Shaffner Reed, director de producto en Zynga. Sin embargo, la red de Zynga incorporará los amigos en Facebook y se construirá en base a ellos, en lugar de sustituir los estrechos vínculos de la empresa con la mayor red social del mundo, subraya. "Creemos que las personas deben jugar con la mejor gente posible, en cualquier plataforma".
Como pionera de los juegos en línea sociales, Zynga recaudó 1.100 millones de dólares (885 millones de euros) en ingresos el año pasado con la venta de bienes virtuales y la publicidad dentro de una serie de juegos exitosos como Farmville y Words With Friends. Sin embargo, la mayoría de sus títulos se juegan principalmente en Internet, a través de Facebook, en un momento en que muchas personas cada vez usan más sus teléfonos inteligentes.
El martes, Zynga también detalló nuevos esfuerzos por atraer a desarrolladores de juegos externos a la compañía, especialmente para dispositivos móviles. Lanzó una API para que otros estudios puedan construir juegos que incorporen características de Zynga y accedan a sus datos analíticos. Con el tiempo, la integración podría estar disponible más ampliamente para todos los desarrolladores. A través de un nuevo programa, Zynga Partners for Mobile, la empresa cultivará directamente la relación con desarrolladores de juegos móviles tales como Saba Transmedia, que el martes mostró por primera vez un nuevo juego llamado Rubber Tacos.
Otra área importante de crecimiento es China, donde Facebook está bloqueado. Hoy día, Zynga tiene más jugadores fuera de EE.UU. que dentro del país, asegura Andy Tian, director general de Zynga en China. Está centrado en la expansión de la presencia de Zynga en el mayor mercado web y móvil del mundo, a través de alianzas con Tencent y Weibo, el servicio de microblogging parecido a Twitter. El mes pasado, Zynga lanzó Draw Something en chino y en otros 11 idiomas. La oficina en China también ayudó a desarrollar un juego llamado Ruby Blast.
Tian señala que China tiene una fuerte cultura de juego y un gran potencial de crecimiento, a pesar de los obstáculos puestos en el camino de otras compañías de Internet en Estados Unidos. "Siempre hay dificultades en China cuando eres una empresa extranjera", aseguró Tian. "Sin embargo, los juegos y el entretenimiento no son tan controvertidos como los servicios prestados por empresas como Google o Facebook".
FUENTE :http://www.laflecha.net/canales/blackhats/noticias/zynga-desea-ir-por-libre
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Foros Generales / Noticias / La Wikipedia será accesible a las personas con discapacidad
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en: 30 Junio 2012, 13:39 pm
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Fundación ONCE y Wikimedia España han firmado un Convenio de Colaboración destinado a promover la accesibilidad de los proyectos albergados por Wikimedia Foundation, Inc., entre ellos la internacionalmente conocida Enciclopedia colaborativa Wikipedia.
En una primera fase del convenio se estudiará el acceso a la lectura del contenido, aunque está previsto estudiar igualmente la posibilidad de que las personas con discapacidad puedan llegar a editar en Wikipedia.
Un equipo formado en accesibilidad por parte de Fundación ONCE y la empresa del Grupo Fundosa, Technosite, y otro experto en MediaWiki (el software en que están escritos Wikipedia y los demás proyectos Wikimedia) aportado por Wikimedia España, trabajará coordinadamente para conseguir el objetivo marcado.
Aunque ambos equipos se centrarán inicialmente en la Wikipedia en español, se hará todo lo posible para que los resultados que se obtengan puedan ser transferidos a las Wikipedias en el resto de idiomas.
FUENTE :http://www.laflecha.net/canales/comunicacion/noticias/la-wikipedia-sera-accesible-a-las-personas-con-discapacidad
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