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36921  Foros Generales / Noticias / Google apostará por los juegos en streaming en sus próximos televisores en: 16 Julio 2012, 02:23 am
La próxima generación de Google TV contará con un chip compatible con OnLive, la plataforma online que permite el acceso a los juegos en nube. De esta manera, el gigante norteamericano ofrecerá la posibilidad de acceder a juegos de máxima calidad con tan sólo el uso de las pantallas de sus nuevos televisores, vía streaming.

Google ya está pensando en su próxima generación de Smart TV, los llamados televisores inteligentes; aparatos de televisión que aúnan junto a los servicios básicos de ésta, la integración de Internet, y otra serie de servicios como widget web y aplicaciones de software. La incursión del gigante norteamericano en el sector se anunció en mayo del pasado 2010, y su primer Google TV se puso a la venta en octubre de ese año, integrando el sistema operativo Android y la versión de Google Chrome para Linux.

Ahora, ya esta preparado para el lanzamiento de su próxima generación de televisores. Y para ello contará con un nombre nuevo dentro de su desarrollo, junto con Intel, Sony y Logitech, colaboradores en el anterior modelo. A ellos, pues, se unirá ahora OnLive, la plataforma online que ofrece juegos en nube.

Porque la compañía de juegos en streaming anunció recientemente que había llegado a un acuerdo con Marvell, encargada del desarrollo del chip ARMADA 1500, a través del cual ambas compañías colaborarían para integrar el servicio OnLive en los televisores con los que trabaja Marvell.
Y entre dichos televisores se encuentra Google TV, por lo que su próxima generación podrá ofrecer juegos de calidad AAA (la máxima calidad en la actualidad) vía streaming, sin intermediario físico alguno, salvo el correspondiente mando, mientras las partidas se ejecutan y almacenan en la nube.

Esta unión supondrá un paso de gigantes en varios sentidos. Por una parte, para cada una de las compañías: el servicio OnLive, por ejemplo, con dicho acuerdo se asegura una fuerte presencia en los dispositivos de próxima generación, lo que supondrá, se espera, un fuerte impulso en su ya continuo crecimiento.

También Google hará más atractivo sus nuevos televisores, al poder ofrecer como gran reclamo la oportunidad de acceder a juegos de alta gama sin necesidad de intermediarios, y, sobre todo, a pleno rendimiento, gracias al mentado chip ARMADA 1500, del que Steve Perlman, fundador y CEO de OnLive ha elogiado su capacidad: "Es un impresionante producto de agama alta, de bajo consumo, que se adapta a la avanzada tecnología de OnLive y ofrece una experiencia de juego increible".

Por otra parte, ambos sectores recibirán igualmente un fuerte impulso, imprescindible en estos primeros pasos en los que los dos se encuentran. Por un lado, los Smart TV, que integrarán a partir de ahora un nuevo servicio más que atractivo y, por otro, el de las plataformas de juego en nube, cuya presencia en la industria del videojuego es cada día más relevante, con nombres como la propia OnLive o su gran competidora, Gaikai, adquirida recientemente por Sony.

FUENTE :http://www.adslzone.net/article9043-google-apostara-por-los-juegos-en-streaming-en-sus-proximos-televisores.html
36922  Foros Generales / Noticias / Digsby, cliente IM multiprotocolo, será de código abierto en: 15 Julio 2012, 22:59 pm


En alguna ocasión os hemos hablado de Digsby, un cliente multiprotocolo para Windows que permitía integrar en una única aplicación todas nuestras cuentas de mensajería instantánea, correo electrónico y distintas redes sociales. Los desarrolladores del producto anuncian ahora que Digsby será código abierto muy pronto.

Esto supone que algunas de las características, como el widget que podíamos colocar en nuestra página Web para que los visitantes hablaran con nosotros, dejarán de estar disponibles. La configuración también dejará de almacenarse en la nube, de manera que se almacenen en cada equipo en el que Disgby esté instalado.

En muy pocas semanas la gente de Digsby publicará el código fuente de la aplicación en GitHub, en el repositorio de Tagged (empresa que compró Digsby en 2011). Y tan sólo me quedaría saber si el desarrollo de Digsby será dirigido únicamente por la comunidad, o los desarrolladores originales también tendrán presencia en el futuro de este cliente de mensajería.

Más información | Digsby
Sitio oficial | Digsby

FUENTE :http://www.genbeta.com/mensajeria-instantanea/digsby-cliente-im-multiprotocolo-sera-de-codigo-abierto
36923  Foros Generales / Noticias / Google Translate ofrece ejemplos de uso de las palabras en: 15 Julio 2012, 22:57 pm


En esta Torre de Babel que es Internet, o viajando por el mundo con nuestro dispositivo portátil, las herramientas de traducción en línea son fundamentales. Una de las más populares, y probablemente de las mejores, es el servicio de traducción de Google. Google Translate ha añadido ejemplos de uso de las palabras en el contexto de una frase.

Citar
¿Sabía usted que más de 5.000 palabras nuevas se crean cada año? En Google sentimos curiosidad por las palabras nuevas de todo el mundo, de todas las lenguas, y creemos que una de las mejores formas de entender y dar sentido a las palabras nuevas es observándolas en su hábitat natural.
Como podéis observar en la captura de pantalla que ilustra la noticia, para acceder a la nueva funcionalidad basta con escribir algunas palabras en el cuadro de texto del traductor y luego activar con el ratón el control marcado por la flecha, para obtener una frase de ejemplo de uso en el contexto de una oración.

Aunque sencilla en la presentación, la nueva funcionalidad es muy interesante para entender palabras cuya traducción literal puede aportar poco a la traducción. Esto me ha recordado los tiempos de mi aprendizaje del idioma inglés, en los que me costó entender “Once Upon a Time“, hasta que lo vi en la cabecera de un cuento (Érase una vez).

Vía | Google Translate Blog

FUENTE :http://www.genbeta.com/herramientas/google-translate-ofrece-ejemplos-de-uso-de-las-palabras
36924  Foros Generales / Noticias / El Nexus 7 arrasa en su primer día. ¿Debería Apple lanzar el iPad Mini? en: 15 Julio 2012, 22:49 pm
Que el primer día el tablet de Google arrase en las tiendas estadounidenses es un buen termométro que indica cómo puede funcionar en otros países. ¿Debería Apple reaccionar?

El Nexus 7 ha tenido una gran acogida entre los consumidores estadounidenses el primer día de venta. El precio asequible de 199 dólares y las prestaciones del equipo han provocado que algunas tiendas rompan stock. Aunque no han trascendido cifras oficiales de venta, según El Páis algunas cadenas como Staples y Sams Club o GameStop se han quedado sin unidades. En Internet las ventas también han sido importantes, por ejemplo, la página de Office Depot tuvo que reponer en solo unas horas la oferta del Nexus 7.

Eric Schmidt, presidente ejecutivo de Google ha reconocido que las perspectivas de venta del nuevo tablet son muy positivas, teniendo en cuenta "las reservas y órdenes de compra que hay". Algunos medios especializados señalan que un tercio de las pre-reservas no podrán servirse hasta el próximo mes debido a la demanda.

Google no gana dinero

Teniendo en cuenta el precio de fabricación y los costes derivados de la distribución y comisiones, el gigante de Internet no gana apenas dinero con la venta del tablet, sin embargo consigue algo más importante, posicionar a Android como sistema operativo en el mercado de los tablets. Alo que ni Samsung ni ningún fabricante ha conseguido hasta el momento.

iPad Mini

¿Debería Apple reaccionar ante el éxito de Google en los tablets? Parece un secreto a voces que Apple está preparando un iPad Mini de 7 pulgadas, de hecho han aparecido en la red dimensiones reales que podría tener y otro tipo de informaciones.

Conoce al detalle todas las características del Google Nexus 7

¿Ha estallado la burbuja de las tabletas low cost?

FUENTE :http://www.adslzone.net/article9048-el-nexus-7-arrasa-en-su-primer-dia-deberia-apple-lanzar-el-ipad-mini.html
36925  Foros Generales / Noticias / Una chica capaz de doblar a todos los Pokémon triunfa en Youtube en: 15 Julio 2012, 21:58 pm
Un hilarante vídeo de una chica americana doblando a los 151 Pokémon originales se ha convertido en todo un éxito de Youtube, sobre todo después de que varias webs lo hayan descubierto en los últimos días.

Esta neoyorkina de 20 años aspira a ser actriz de doblaje, y en su canal de Youtube cuelga varias de sus muestras, pero también es fan de Pokémon desde la infancia. Este vídeo lo hizo, inicialmente, para participar en un "concurso de talentos online", pero con el paso de los días ha adquirido viralidad, siendo compartido y visto por más de un millón de personas.

Aunque ella reconoce en el propio vídeo que algunas voces las hace bien y la gran mayoría no, lo hilarante que resultan sus imitaciones (combinadas con muecas y caracterizaciones) ha hecho que hasta la propia Nintendo haya compartido el vídeo en su canal oficial de Youtube.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OENj7Z-afhY

FUENTE :http://www.vandal.net/noticia/70497/una-chica-capaz-de-doblar-a-todos-los-pokemon-triunfa-en-youtube/
36926  Foros Generales / Noticias / ¿Facebook en caída libre en España? en: 15 Julio 2012, 21:45 pm
Un informe señala que Facebook ha perdido en España dos millones de usuarios. ¿Ha tocado fondo la red social por excelencia en nuestro país? ¿Entras menos a Facebook que antes? ¿Utilizas otras alternativas como Tuenti o Google+?

Según publica Miss Conversion la red social fundada por Mark Zuckerberg ha pasado de 18 a 16 millones de usuarios en España. Una cifra cuanto menos sorprendente sobre todo porque a nivel mundial ha crecido de forma importante superando los 900 millones de usuarios.

Nuestro país ocupa la décimo quinta posición a nivel mundial en cuanto a usuarios, además el español es uno de los idiomas que más ha crecido, sin embargo, parece que los usuarios acceden menos a Facebook. ¿Qué puede estar pasando? La agencia señala como principales causas:

- Cambios constantes en la página web. Recordamos el cambio de plataforma para incorporar las biografías de los usuarios.

- Crecimiento de otros competidores, aunque en realidad solo Google+ o Tuenti tienen la misma función y tampoco están creciendo, más bien todo lo contrario.

- Problemas de usabilidad.

- Lenta adaptación a los dispositivos móviles.

- Cambio de tendencia, la agencia habla de "moda pasajera".

Sea como fuere, Facebook no está avanzando y eso el mercado lo sabe. Las acciones están por debajo del valor de salida y la pérdida de anunciantes como General Motors podría provocar nuevas turbulencias.

Tuenti

La red social española que acaaba de anunciar su internacionalización tampoco crece, más bien todo lo contrario si tomamos como referencia los datos de Alexa. Según el ranking, la red ha caído un 21% en el último mes. ¿Han pasado de moda las redes sociales?

FUENTE :http://www.adslzone.net/article9042-facebook-en-caida-libre-en-espana.html
36927  Foros Generales / Noticias / Movistar rebaja el precio final del VDSL 30 megas un 14% en: 15 Julio 2012, 21:42 pm
Enésimo cambio en la oferta de VDSL de Movistar para tratar de plantar cara a Jazztel que domina este mercado con más del 80% de la cuota. Desde este momento los clientes que dispongan de los 30 megas pagarán 5 euros al mes menos en el precio final.

Movistar quiere recuperar los posibles clientes de VDSL que no ha conseguido ganar rebajando un 14% el precio de su oferta de 30 megas. Se trata de la modalidad que más cambios ha sufrido en todo el portfolio de la operadora.

Historia

El producto salió al mercado con un precio de 54,90 euros al mes, cuota de línea no incluida. La llegada de las ofertas de fibra propició su rebaja hasta los 45,90 euros y después hasta los 39,90 euros. Como ahora los 100 megas para los clientes de móvil cuestan precisamente eso, Movistar ha decidido rebajar 5 euros adicionales al producto pasando a costar 35,90 euros además de la cuota de línea.

A nivel de denominación también ha sufrido cambios, aunque siempre los clientes han sincronizado a 30 megas, la operadora lo ha ofertado la modalidad como 25 Mb y 20 Mb para hacer sombra a los operadores alternativos, y de nuevo 30 megas para posicionarse en un segmento donde las compañías de cable dominan.

Libertad para rebajar los precios

Con el mercado indirecto prácticamente olvidado, Movistar tiene libertad absoluta para seguir rebajando sus ofertas. En el caso del VDSL, ningún operador alternativo se ha atrevido a revender el servicio por los altos costes que tiene derivados de la activación, provisión y baja. Eso sí, esta tecnología será protagonista en los próximos meses una vez que Vodafone lance al mercado sus nuevas ofertas.

Movistar vs Jazztel VDSL

-Velocidad de bajada e ambos: hasta 30 Mb

- Velocidad de subida: 1 Mb en el caso de Movistar y 3 Mb en el caso de Jazztel

- Precio promocional: 29,90 euros durante un año y 19,95 euros hasta 2014.

- Precio final: 35,90 euros al mes y 29,90 euros al mes.

FUENTE :http://www.adslzone.net/article9047-movistar-rebaja-el-precio-final-del-vdsl-30-megas-un-14.html
36928  Foros Generales / Noticias / Internet Explorer 10, nuevas cadenas user agent para identificar dispositivos .. en: 14 Julio 2012, 13:25 pm


La nueva cadena
Código:
user agent
de Internet Explorer 10 fue introducida por primera vez en la primera Platform Preview de IE10. En la versión del navegador que incorpora Windows 8 Release Preview se han añadido dos elementos para facilitar la detección del lado del servidor de dos características: dispositivos táctiles y arquitectura ARM.

Sobre user agent
User agent o agente de usuario, es una cadena de texto que se envía junto con el resto de cabeceras HTTP, para identificar en el servidor el programa (normalmente un navegador), que está accediendo al servicio.

La información básica que proporciona suele ser: nombre de la aplicación, versión, sistema operativo e idioma, entre otras. En los principios de la web, user agent se empleaba para diferenciar los navegadores entre sí y poder servir información adaptada a una aplicación concreta. De alguna forma esta práctica fue el inicio de la fragmentación de la web, con sitios optimizados para un determinado navegador.

Detección de capacidad táctil
El primer elemento añadido informa si el dispositivo tiene capacidades táctiles mediante el token
Código:
Touch
de la cadena. El empleo de
Código:
Touch
puede permitir a los creadores web ofrecer sitios que aprovechen las capacidades del hardware con características táctiles, y Microsoft recomienda a los diseñadores no olvidar que estos dispositivos también son capaces de emplear en ocasiones ratón y teclado.



He aquí un ejemplo de las cadenas
Código:
user agent
enviadas por IE-10:

Hardware sin soporte táctil:
Código:
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; Trident/6.0)

Hardware con soporte táctil:
Código:
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; Trident/6.0; Touch)

Para detectar la capacidad táctil del lado del cliente no se recomienda emplear la cadena
Código:
user agent
, sino
Código:
navigator.msMaxTouchPoints
. Si la propiedad existe y devuelve un valor mayor que cero, el equipo del usuario tiene capacidad táctil. Por ejemplo así:

Código:
var soporteTactil = navigator.msMaxTouchPoints > 0;

La propiedad de sólo lectura
Código:
msMaxTouchPoints
es de tipo entero y devuelve el número de puntos táctiles soportados.

Detección de arquitectura ARM
El segundo elemento añadido a la cadena
Código:
user agente
de Internet Explorer 10 es el nuevo token ARM, para aquellos dispositivos animados por Windows RT. Este nuevo valor de la cadena complementa los ya existentes para identificar otras arquitecturas:



IE-10 de 32 bits sobre Windows de 32 bits:
Código:
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; Trident/6.0)

IE-10 de 32 bits sobre Windows de 64 bits:
Código:
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0)

IE-10 de 64 bits sobre Windows de 64 bits:
Código:
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; Win64; x64; Trident/6.0)

IE-10 sobre Windows RT:
Código:
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; ARM; Trident/6.0)

Estos elementos nuevos de la cadena user agent de Internet Explorer 10 están presentes tanto en la versión de escritorio del navegador, como en la que incorpora la interfaz estilo Metro, ya que exponen las mismas capacidades de la plataforma.

A pesar de los dos nuevos tokens añadidos, Microsoft no recomienda la detección de las capacidades de los dispositivos mediante la cadena user agente, sino mediante funciones. El fabricante publicó una guía sobre cómo realizar esta detección.

En el complejo escenario de la web moderna, donde conviven multitud de tecnologías, dispositivos y navegadores, ofrecer un sitio web que se adapte a todas las posibilidades existentes es cada vez más difícil, y más si los fabricantes se apartan de los estándares, volviendo a un pasado que duele recordar.

Vía | MSDN

FUENTE :http://www.genbeta.com/navegadores/internet-explorer-10-nuevas-cadenas-user-agent-para-identificar-dispositivos-tactiles-y-arquitectura-arm
36929  Foros Generales / Noticias / Las películas X y otros contenidos para adultos fuera de la televisión… si ... en: 14 Julio 2012, 13:22 pm
En el marco de las gestiones para aprobar la ley que permita las modificaciones en el modelo de las televisiones autonómicas, el Partido Popular ha dejado clara su postura con respecto a los contenidos para adultos en televisión. Cualquier programación a la que puedan tener acceso los más jóvenes, ya sea en abierto o a través de una señal codificada, debe estar exenta de contenidos pornográficos.

La Agencia EFE se hace eco de un debate surgido a raíz de la propuesta del PSOE que quiere introducir cambios en la futura legislación para prohibir expresamente la emisión de contenidos violentos y para adultos en horarios de protección infantil. El debate sobre estas medidas tendría lugar el próximo 18 de Julio.

La controversia ha surgido al no incluirse en el texto definitivo ninguna mención explícita en relación a este tipo de contenidos. En el Partido Popular han defendido que están prohibidos estos contenidos en cualquier programa de televisión, en abierto o cerrado, y que pueda ser visto por un niño. El Gobierno piensa reforzar las medidas para el control parental de las emisiones de televisión.

FUENTE :http://www.adslzone.tv/2012/07/14/las-peliculas-x-y-otros-contenidos-para-adultos-fuera-de-la-television-si-pueden-afectar-a-los-menore/
36930  Foros Generales / Noticias / Un software que convierte la mirada del ojo humano en un ratón de ordenador en: 14 Julio 2012, 02:00 am
Un nuevo avance está a punto de revolucionar la forma de interactuar de las personas con los ordenadores. Investigadores del Imperial College de Londres han desarrollado un sistema que permite interactuar con los monitores de ordenador a través de la mirada.

Esta nueva tecnología, que ha sido presentada este jueves en la publicación del Instituto de Física (IOP, por sus siglas en inglés), 'Journal of Neural Engineering', comprende un dispositivo de rastreo del movimiento de los ojos y un software inteligente en las computadoras que permite 'adivinar' el lugar donde las personas dirigen su mirada. Si el avance se consolida, permitiría a los usuarios controlar el cursor en los ordenadores sin necesidad de ratón, únicamente con su mirada.

Este invento puede suponer una ayuda importante a millones de personas con enfermedades que impiden su correcta movilidad. Personas con esclerosis múltiple, parkinson, distrofia muscular, lesiones medulares o miembros amputados, podrían interactuar con los ordenadores sin ningún tipo de problema.

Otra característica que lo convierte en una tecnología accesible es su bajo coste, apenas 60 euros. Es una tecnología simple, formada por dos videocámaras de apenas 25 euros cada una, unidas a un par de gafas de 5 euros. Las cámaras obtiene constantemente instantáneas de los ojos, captando el lugar donde se dirigen las pupilas y a partir de ahí los investigadores pueden calibrar donde está mirando la persona en la pantalla.

El desarrollo no se queda ahí. A través de tecnología 3D son capaces de saber la distancia a la que las personas está mirando. Este avance, podría permitir a discapacitados manejar sus sillas de ruedas simplemente mirando al lugar hacia donde quieran ir.

El Dr Aldo Faisal, profesor de Neurotecnología en el Imperial College considera que el invento consigue dos logros: "Contruir un sistema de rastreo de la mirada en 3D muy barato y una máquina que permite a las personas interactuar más facilmente que otras tecnologías invasivas mucho más caras".

Para demostrar la eficacia y funcionalidad de su trabajo, los investigadores han usado la tecnología con un grupo de seis personas, que han jugado a Pong, un clásico juego de ordenador, sin ningún tipo de mando.

La tecnología, que según el doctor Faisal podría comercializarse en dos o tres años, está concebida en principio para personas que sufren parálisis, pero no se descarta su uso para el público general.

"El objetivo prioritario de la investigación es que esta tecnología llegue a los enfermos que la necesitan para usar un ordenador, pero por supuesto podría usarlo cualquier que quisiera interactuar con una pantalla sin tener que usar las manos", asegura el científico.

La empresa española Indra ha desarrollado un producto similar, en el que se puede controlar el ratón con los movimientos de la cara y la cabeza gracias a una webcam. Se puede utilizar conjuntamente con un teclado virtual. Ambas aplicaciones, gratuitas, ya han tenido más de 340.000 descargas en todo el mundo.

FUENTE :http://www.elmundo.es/elmundo/2012/07/12/ciencia/1342108451.html
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