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Tema destacado: Trabajando con las ramas de git (tercera parte)


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991  Media / Juegos y Consolas / Re: nuevo Xbox 360 en: 16 Julio 2005, 21:40 pm
Ragnarok como que le gusta el Mythology por lo del nombre ;) pero en fin conmo usted dice entre gustos no hay disgustos... 8)
992  Media / Juegos y Consolas / Expancion del juego: The lord of the Rings-The Battle for Middle Earth en: 16 Julio 2005, 19:32 pm
The lord of the Rings The Battle for Middle Earth saca una expansion...

Se estima que llegue a finales de noviembre traerá grandes sorpresas como ahora puedes irte a pelear con los elfos en sus tierras y tambien con los enanos en las cuevas

Se acuerdan de donde nació Gandalf bueno para los que no saben nació en Olórin de los Istari. también podrás elegir los Isitari para pelear...

nuevas bestias
nuevos esenarios
y nuevos personajes

¿Que les parece?
993  Media / Juegos y Consolas / Stronghold Crusader en: 16 Julio 2005, 19:19 pm
tengo un problema es que no sirven los trucos ¿Que hago? ??? ???
994  Media / Juegos y Consolas / Re: Novedades del nuevo juego: Age of Empires III en: 16 Julio 2005, 17:35 pm
Pero bueno esperar a que salga el juego, porque no creo que otras empresas como FireFly o EA games se deje ganar de Ensamble Studios con ese super juego...  ;)
995  Media / Juegos y Consolas / Re: nuevo Xbox 360 en: 16 Julio 2005, 17:31 pm
¿entonces que? en fin es mejor el ps3 o el Xbox live 360  ???

si acaso estoy deacuerdo con que es mejor un buen emulador, claro tener una buena maquina que lo corra y tener juegos para el emulador...
996  Media / Juegos y Consolas / nuevo Xbox 360 en: 16 Julio 2005, 02:01 am
TeamXbox.com condujo una entrevista con Todd Holmdahl, vice presidente corporativo del grupo de producto de Xbox en Microsoft, que afirma que la ventaja de Teraflop del PS3 existe solamente en el papel, mientras que la configuración de hardware 3-CPU-core del Xbox 360 podrá demostrar mayor funcionamiento de la vida real.

Entrevista con: Todd Holmdahl (el creador)

Todd Holmdahl:

El PS3's vaunted el teraflop "ventaja" es solamente una ventaja en el papel, porque el funcionamiento de PS3's será limitado por su arquitectura. Los juegos verdaderos son código de fines generales del cerca de 80% y código de la coma flotante del cerca de 20%. Xbox 360 tiene tres procesadores de fines generales de 3,2 gigahertz a una de Sony, y es estos corazones principales, propósito no especial SPEs, que se satisfacen lo más mejor posible para el código del juego.

[…]

El funcionamiento de la coma flotante es mucho más relevante en el GPU, donde Xbox 360 tiene funcionamiento de una coma más flotante que PS3. Not hace solamente el Xbox que 360 GPU tienen mayor energía cruda del shader que el PS3 GPU (240 GFLOPS contra estimado 228,8 GFLOPS en PS3), él también utilizará más de su energía.


Sr. Holmdahl también trató la salida video de la resolución más alta del PS3 y del Xbox 360, respectivamente, decir que la mejora minúscula 1080p (PS3 la resolución más alta) del excedente 720p o 1080i (el Xbox más alto 360 resoluciones) no está digno de el salto extremo en coste del hardware, en detalle como existe apenas cualquier dispositivo de alta definición que pueda exhibir esta resolución.

Todd Holmdahl concluyó la entrevista con TeamXbox.com, indicando.

También creemos que los cálculos del teraflop de PS3 de Sony es incorrecta, y que su funcionamiento está realmente más cercano los nuestros cuando hacemos la matemáticas. Esto nos da mayor funcionamiento del número entero, mayor anchura de banda de la memoria, y mayor funcionamiento de la coma flotante en el GPU con una utilización mucho mejor.

Desde nuestro punto de vista, aparece que el drawcard más grande para Microsoft es su inversión en juego en línea vía Xbox VIVO. La Sony Playstation tiene actualmente el mayor marketshare, pero nos sentimos que las ediciones del funcionamiento no son qué ganará la guerra de la consola. Incluso si el PS3 era dos veces tan de gran alcance en términos del funcionamiento verdadero del juego del mundo, esto no es qué hará una consola grande y la otra una secundario-igualdad. Es el paquete entero que que cuenta - los juegos que son diversión, los conceptos que sacan (por ejemplo juego en línea), y pasado pero no lo menos, la comercialización mejor.
997  Media / Juegos y Consolas / Re: Novedades del nuevo juego: Age of Empires III en: 16 Julio 2005, 01:56 am
Si no es Stronghold 2 diganme cual???


 ??? ??? ???
998  Media / Juegos y Consolas / Novedades del nuevo juego: Age of Empires III en: 15 Julio 2005, 16:01 pm

Hola, esto es lo de hoy

Practicamente niguna de las versiones anteriores de juego de Ensamble Studios habia logrado crear esta versión tan detallada y realista del juego Age of Empires III...

Comienza desde el descubrimiento de america asta finales de la primera guerra mundial.

Salu2, Danfel

Amanecer de una nueva edad: La edad de imperios III anunció para el lanzamiento 2005

Los estudios del juego de Microsoft y los estudios del conjunto son orgullosos anunciar la vuelta del rey de los juegos en tiempo real de la estrategia: La edad de imperios III programar para enviar por la mitad segundo de 2005. Éste será el lanzamiento más último de la señal de la licencia award-winning que ha vendido 16 millones de unidades de escalonamiento por todo el mundo.

La edad de imperios III ofrecerá a gamers el nivel siguiente del realismo, con la física avanzada de la batalla y el detalle visual sin par. El nuevo juego toma donde edad de imperios II: La edad de reyes se fue apagado, colocando gamers en la posición de una energía europea determinada para explorar, para colonizar y para conquistar el mundo nuevo. Este período ofrece escenas del atontamiento, de catedrales europeas que se elevan a las tribus valerosas de americanos nativos, y el combate espectacular con las unidades industriales de la edad como rifled la infantería, la caballería y las naves altas que se erizaban de los cañones.

La edad de imperios III demostrará de nuevo la reputación de los estudios del conjunto para la excelencia y la innovación en el genre en tiempo real de la estrategia (RTS). El juego fijará un nuevo estándar para la calidad visual y nunca sorprenderá a jugadores con el detalle antes de que esté considerado en un RTS. Age de imperios que III excitará gamers de la estrategia con los nuevos elementos del juego-juego, incluyendo el concepto de una "ciudad casera," las nuevas civilizaciones, las unidades, las tecnologías y una nueva campaña immersive del solo-jugador que atraviese tres generaciones.

Los estudios del conjunto son uno de los reveladores del software de la hospitalidad del primero ministro del mundo. Los estudios del conjunto son los mejores conocidos para su edad de la bomba de superdemolición de la serie del juego de los imperios. Los títulos del conjunto son distinguidos por el arte más de alta calidad y la dinámica gameplay aplicados en ajustes históricos familiares, y abrogan a los gamers duros de la base y a las audiencias totales. Los estudios del conjunto se basan en Dallas, Tejas.

estas son unas muestricas:





















Que les parece... :D ;D ;)
999  Media / Diseño Gráfico / Dos diferencias importantes entre 3ds max y maya en: 12 Julio 2005, 03:34 am
3ds max para texturas como paisajes o modelos reales de hombres utilizando malla NURBS.

Maya peliculas o montajes cinematograficos y muy facil animacion.

por mi exporten archivos y combinen los dos programas.
1000  Media / Juegos y Consolas / ¿Cual es mejor: Rome: total war o Stronghold 2? en: 12 Julio 2005, 03:25 am
Mi situacion es la siguiente: por descarga directa estoy escargando Stronghold 2 de una pagina Japones igualmente descargo Rome total war en la misma pagina. Ahora tengo solo 2 GB de espacio...

¿Cual instalo?

Ayuda.

Gracias salu2

Danfel
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