class enemy{ public: void move(...); void draw(...); private: int pos;}; class zombie : enemy zombie{ public: zombie(int); void SetMove(int);}; zombie::zombie(int x){ for(int i=0;i<x;i++){ zombie a[i]; }}zombie::SetMove(int x){ zombie[x].Move(...);}
class Ventana { public: int x;};class V : public Ventana{ public: void Create();};void V::Create(){ V newv;}