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Los servicios de música on-line mediante streaming han cambiado la forma en que muchos de nosotros disfrutamos nuestros temas preferidos. Y es que no solo nos permiten acceder de una forma muy sencilla a un repertorio musical muy amplio; además, podemos utilizarlos, aunque con algunas limitaciones, de manera gratuita, y desde buena parte de nuestros dispositivos dotados de acceso a Internet.
El abanico de servicios que tenemos a nuestra disposición actualmente es enorme, una circunstancia que nos beneficia como consumidores de contenidos porque la competencia ha provocado que las empresas tengan que esforzarse para ofrecernos productos de más calidad que les permitan diferenciarse de sus competidores.
Pero tal cantidad de opciones representa también una desventaja importante para algunos usuarios, que pueden sentirse abrumados ante la necesidad de encontrar el servicio que mejor se amolda a sus necesidades.
LEER MAS: http://www.genbeta.com/multimedia/diez-servicios-on-line-que-debes-probar-para-disfrutar-a-tope-tu-musica-favorita
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 14:01 pm por wolfbcn |

Poco a poco las nuevas versiones de Windows van ganando protagonismo en el mercado mundial de dispositivos. Según Net Applications y por primera vez desde su lanzamiento, Windows 8 y 8.1 superaron conjuntamente en diciembre el 10% de cuota de mercado, con el ocho y cuatro por cierto, respectivamente.
Windows 8.1 fue lanzado en octubre de 2013, por lo que en tres meses la nueva versión del sistema operativo de Microsoft se ha hecho con un 3,6% del total del mercado. Windows —con todas sus versiones— perdió un punto porcentual con respecto a diciembre de 2012, pasando del 90,7% al 91,7%. Mac OS X —con su última versión, Mavericks— ganó medio punto porcentual y Linux se mantuvo en niveles del año pasado.
LEER MAS: http://www.genbeta.com/sistemas-operativos/net-applications-windows-8-y-8-1-superan-el-10-del-mercado-xp-cae-por-debajo-del-30
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 14:00 pm por wolfbcn |

Tarjetas de banco sin códigos numéricos, sistemas de identificación de hinchas en las entradas de los estadios y ordenadores que solo se activan con sus dueños son algunas de las posibilidades que ofrece un nuevo sistema de identificación desarrollado en Hungría.
La clave: la lectura de los vasos sanguíneos de la palma de la mano como firma digital única. La lectura de esos datos biométricos es posible gracias a la cooperación entre la empresa japonesa Fujitsu y la húngara AlbaSec, lo que permite identificar a las personas de forma segura.
El sistema, único en el mundo, reconoce cinco millones de puntos en el sistema circulatorio de la palma de la mano, en vez de los usuales 10 ó 50, que usan otras técnicas. Un sensor de tres por tres centímetros es capaz de identificar esos millones de puntos con rayos infrarrojos en solo un segundo.
LEER MAS: http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2014-01-01/ni-caracteres-ni-retina-la-proxima-clave-digital-estara-en-la-palma-de-la-mano_71752/
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 01:57 am por wolfbcn |

Páginas como Facebook o Twitter recortan distancias frente a motores como Google o Yahoo! a la hora de dirigir a los internautas hacia las webs
Los caminos por los que transitan los internautas para llegar a las webs que les interesan han cambiado en 2013. No son exactamente los mismos que en el ejercicio anterior: los motores de búsqueda continúan ocupando una posición hegemónica en este proceso, sin embargo, los datos indican que las redes sociales les han recortado mucha distancia a lo largo de la última temporada.
Así lo demuestra un informe desarrollado por los técnicos de la empresa especializada Shareaholic durante más de un año en 200.000 sitios visitados por más de 250 millones de usuarios únicos mensuales. Sus resultados son los siguientes: mientras que la tasa de la denominada búsqueda orgánica en los principales cinco motores –Google, Yahoo!, MSN, Ask y AOL– se ha reducido un 6%, el incremento en los cinco exponentes más claros del otro tipo de servicios –Facebook, Pinterest, Twitter, StumbleUpon y Reddit– ha sido del 111%.
http://img02.lavanguardia.com/2013/12/30/54398672205.jpg?t=1388408234338
Como interpreta el analista Danny Wong, los navegantes suelen moverse con normalidad por varias redes sociales a la vez. No obstante, añade este experto, no es tan habitual que recurran a más de un buscador simultáneamente. A partir de este comportamiento dual, que beneficia a los medios 2.0, recomienda a las empresas e instituciones que presten más atención a esta modalidad de páginas e inviertan en ellas para ganar visibilidad entre consumidores o ciudadanos.
En cualquier caso, desde portales como Marketing...
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 01:55 am por wolfbcn |

Pedalea para conquistar el mundo. Pedalea, eso sí, con el móvil encendido. Esa es la propuesta de Rider State (Territorio Ciclista), una aplicación que mezcla geolocalización con bicicletas. “Es la primera app que une estos conceptos mediante un juego en plena ciudad”, dice Santiago Casado, uno de los ideólogos. Su proyecto, que arrancó en 2011, ya está acabado para Android y cuenta con una versión Beta en iOS, el sistema operativo de iPhone e iPad. “Nos hemos quedado al 60% del desarrollo. Necesitamos más capital y lo vamos a pedir a través de un crowdfunding (microinversiones) global”, explica desde su cuartel general en Tetuan Valley, una comunidad de emprendedores tecnológicos en el distrito madrileño del que toma el nombre. “Es el foursquare llevado al movimiento. Una tecnología, a través de la que la bici puede dominar el planeta”.
LEER MAS: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/12/23/actualidad/1387814327_958129.html
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 01:52 am por wolfbcn |

Una de las características que detallamos cuando Google lanzó Android 4.4 es la posibilidad de grabar vídeo de la pantalla, de manera que sería especialmente sencillo realizar screencasts para publicar demostraciones en la Web o para gameplays, por poner dos ejemplos. El problema es que requería que el comando para iniciar la grabación fuera enviado por el SDK de Android en un ordenador.
Pues bien, tal como pensaba en aquel momento, bastaba que se consiguiera acceso root para que fuera cuestión de tiempo que pudiera grabarse vídeo desde el teléfono sin necesidad de nada más. Es el caso: ya existe una aplicación, llamada imaginativamente REC, que permite hacerlo, siendo necesario únicamente tener acceso root al sistema operativo.
Esta aplicación permite grabar hasta una hora de vídeo (cinco minutos en su versión gratuita) desde el dispositivo e incluso variar algunos parámetros más avanzados de su codificación como el bitrate. Cuando configuremos la grabación tendremos unos segundos para colocarnos en la pantalla que queramos comenzarla, para no tener que cortar el vídeo más adelante. Otra opción interesante es que también puede “pintar” en el vídeo nuestras pulsaciones de pantalla.
La aplicación está disponible en la Play Store y es gratuita, auqnue para grabar vídeos de más de 5 minutos y activar algunos de los extras (como la marca de las pulsaciones en la pantalla) es necesario realizar una compra in-app de poco más de un dólar.
http://www.genbeta.com/movil/ya-es-posible-grabar-screencasts-en-android-4-4-sin-sdk-solo-necesitas-ser-root
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 01:50 am por wolfbcn |

Publicado el 1 de enero de 2014 por Antonio Rentero
Vamos a empezar 2014 con un poco de controversia entre los distintos usuarios de teléfonos móviles, puesto que no faltarán los que salten a contradecir los resultados de este test de inteligencia realizado son una significativa muestra de dosmil usuarios y que pondría en relación los móviles con la inteligencia de sus usuarios.
Detrás de este análisis no hay una marca de móviles, con lo que podemos descartar posibles intereses ocultos para dejar bien a una marca en detrimento de otra. Es Britain’s Ladbrokes, una empresa de apuestas que ha presentado a dos mil usuarios de móviles una serie de preguntas que forman parte de un test de inteligencia capaz de determinar tu agudeza mental.
Antes de iniciarse debe incluirse el dato de qué fabricante de móviles es el de tu dispositivo y tras analizar todos esos tests los resultados son los que os detallamos a continuación, aunque ya avanzamos que es posible que haya muchos a los que no agraden puesto que los usuarios de iPhone resultan ser los más inteligentes… aunque sea por cinco segundos, que es el margen de tiempo con el que además finalizaron correctamente este test antes que el resto de usuarios de móviles de otras marcas.
Inmediatamente después vienen los usuarios de Android, en concreto los de Google Nexus, cerrando la clasificación los usuarios de BlackBerry. Las preguntas del test son del tipo “¿qué número sigue en la secuencia 2, 5, 10, 17, 26…?” ofreciendo como opciones 34,47, 41,43 o “¿cuantos meses tienen 28 días?” (y la respuesta no es uno, por cierto). Importa tanto el acierto en la respuesta como el tiempo que se...
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Noticia publicada 2 Enero 2014, 01:49 am por wolfbcn |

Un grupo, que se hace llamar DERP, ha organizado en las últimas 24 horas diversos ataques DDoS (denegación de servicio, es decir, saturar los servidores con conexiones masivas) y han atacado páginas web, servidores de juegos, etc.
El grupo ha atacado los servidores europeos de League of Legends, consiguiendo alterar su funcionamiento normal, pero también los de DOTA 2, y webs de compañías de videojuegos como Electronic Arts. También han atacado los servidores americanos del juego World of Tanks.
En todos los casos, pese a los problemas generados, las webs y servicios en línea han recuperado la normalidad poco después y no ha trascendido ningún problema mayor ni tampoco problemas de seguridad.
No han realizado ningún tipo de reivindicación y al ser preguntados sobre las motivaciones de sus acciones, han respondido que es simplemente "por las risas" ("for the lulz", en su respuesta en inglés original).
A través de Twitter https://twitter.com/DerpTrolling siguen comunicando sus acciones, por lo que parece que por el momento no han terminado su serie de ataques.
http://www.vandal.net/noticia/1350646205/un-grupo-ataca-multiples-juegos-en-linea-y-webs-de-companias/
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Noticia publicada 1 Enero 2014, 21:49 pm por wolfbcn |

Los gestores de descargas llevan tiempo siendo herramientas habituales en los dispositivos de los usuarios, algunas tan conocidas como JDownloader. La aplicación que hoy os presentamos no está tan expandida, pero no por ello es menos efectiva, FlareGet permite descargar tanto ficheros como videos de plataformas como YouTube, entre otros, y administrar de una manera sencilla todos estos archivos.
Nuestros compañeros de Softzone.es nos explican el funcionamiento y opciones de FlareGet. El primer paso para la utilización de esta herramienta, es como no podía ser de otra forma, descargarla. Para ello nos dirigimos a la página web. Allí encontramos que la aplicación tiene dos versiones, una gratuita, con ciertas limitaciones pero totalmente útil y otra de pago con un servicio más completo.
LEER MAS: http://www.adslzone.net/article13619-flareget-la-herramienta-que-te-ayuda-a-gestionar-tus-descargas-.html
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Noticia publicada 1 Enero 2014, 21:47 pm por wolfbcn |

Publicado el 1 de enero de 2014 por Dani Burón
Ésta es la pinta que tendrán los nuevos mandos a distancia de los televisores que Samsung vaya a sacar en un principio a lo largo del 2014. Se trata de un cambio radical de formato en el mando a distancia, con algunos botones más con respecto a la versión de 2013 y varios añadidos que os describimos a continuación.
http://www.theinquirer.es/wp-content/uploads/2014/01/Samsung-Smart-Control.jpg
El nuevo mando a distancia cuenta con 26 botones, incluidos 4 de dirección alrededor de un nuevo touchpad un 80% más pequeño que la versión de 2013. Además, como podéis ver, han dejado el formato rectangular para adaptarse a uno de formas curvas más ergonómico.
Se incluye también acelerómetros para poder manejar la posición del cursor y manejar las aplicaciones y juegos con movimientos, además de incluir un micrófono para poder usarlo con aplicaciones de búsqueda o distado por voz, o incluso para videoconferencia con aquellos televisores que dispongan de cámara web.
Una serie de cambios que para algunos pueden ser todo un acierto, aunque para otros pueden resultar demasiado “radicales” y complican excesivamente el uso del mando a distancia. Veremos como responden los usuarios.
vINQulos
Engadget
http://www.theinquirer.es/2014/01/01/asi-sera-el-mando-a-distancia-de-los-televisores-samsung-este-ano-2014.html
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Noticia publicada 1 Enero 2014, 21:45 pm por wolfbcn |
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