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| | |-+  [Tutorial] Crear un servidor para WoW usando ArcEmu y NCDB [Tutorial]
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Autor Tema: [Tutorial] Crear un servidor para WoW usando ArcEmu y NCDB [Tutorial]  (Leído 855,282 veces)
Sephirotth

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2080 en: 7 Febrero 2009, 22:38 pm »

yo tb tengo el mismo problema, no me sale el reino ice todos los pasos del tuto, y no me dieron ningun error , me conecto al server voy a elegir reino y me sale vacio. Alguien puede decirme xk ocurre esto y decirme como arreglarlo


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Ariath


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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2081 en: 8 Febrero 2009, 00:15 am »

A los nuevos, lo recuerdo:

No me envieis privados sobre temas de estos, ya lo dije en su día varias veces, así como me lo puse en la firma.

A ver si refrescandolo...

Salu2


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Sephirotth

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2082 en: 10 Febrero 2009, 08:59 am »

ok , sorry x el pm. pero alguien me podria decir como arreglar lo del reino? plix
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alvarito17

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2083 en: 10 Febrero 2009, 22:30 pm »

1>------ Operación Generar iniciada: proyecto: pcre, configuración: Release Win32 ------
2>------ Operación Generar iniciada: proyecto: zlib, configuración: Release Win32 ------
1>Compilando...
2>Compilando...
2>zutil.c
1>pcre_chartables.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
1>pcre_xclass.c
2>trees.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_version.c
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
2>inftrees.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_valid_utf8.c
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
2>inflate.c
1>pcre_ucp_searchfuncs.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
2>inffast.c
1>pcre_try_flipped.c
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
2>infback.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_tables.c
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
2>gzio.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_study.c
2>.\zlib\gzio.c(10) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stdio.h': No such file or directory
2>example.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_refcount.c
2>.\zlib\example.c(8) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stdio.h': No such file or directory
2>deflate.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_ord2utf8.c
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
2>crc32.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_newline.c
2>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\zlib\zutil.h(21) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'stddef.h': No such file or directory
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_maketables.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_info.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_globals.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_get.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_fullinfo.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_exec.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_dfa_exec.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_config.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
1>pcre_compile.c
1>c:\users\usuario\desktop\arcemu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\sources\pcre\pcre_internal.h(73) : fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'ctype.h': No such file or directory
2>El registro de compilación se guardó en el "file://c:\Users\usuario\Desktop\ArcEmu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\Sources\zlib___Win32_Release\BuildLog.htm"
1>El registro de compilación se guardó en el "file://c:\Users\usuario\Desktop\ArcEmu\trunk\extras\arcemu-windows-libraries\Sources\pcre___Win32_Release\BuildLog.htm"
1>pcre - 20 errores, 0 advertencias
2>zlib - 10 errores, 0 advertencias
========== Generar: 0 correctos, 2 incorrectos, 0 actualizados, 0 omitidos ==========



alguien me podria decir como solucionar el prblema??
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Ariath


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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2084 en: 10 Febrero 2009, 23:51 pm »

Me suena ese mensaje... http://foro.elhacker.net/juegos_y_consolas/crear_server_wow_arcemu_308-t242118.0.html;msg1177000#msg1177000

¿Si ya lo pusiste en el otro hilo, para qué lo repites en este?

Salu2
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elmmg

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2085 en: 11 Febrero 2009, 02:17 am »

 :D pofabor agien me ayudaria a que mi server de wow sea publico el que se interese en ayudarme lo dejare como aministrador solo quiero aserlo publico para que mis amigos puedan jugar le dejo mi msn benyamin_22_21@hotmail.com
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Soniabc

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2086 en: 15 Febrero 2009, 01:13 am »



Hola a todos.


Yo tengo tres sencillas dudas :


1. Se puede modificar la letra de comandos de un GM ?? Me explico, hay letras y cada letra hace algo, bien yo quiero una letra que haga : revive, apper, summon, invisible.

No quiero que tenga kill por ejemplo.

2. Alguien sabe una base de datos de ID o un archivo de ID de edificios y demas para hacer una ciudad en el server??? Arcemu, server 2.4.3.


3. Algun creador de tier ??? En vez del vendetta pieza a pieza uno que sea para tier todo.


Gracias y un saludo a todos !!!
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Soniabc

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2087 en: 18 Febrero 2009, 01:23 am »



Ariath ?


Andas por aqui?

es una sencilla duda porfavor...y te veo online,


GRACIAS
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Soniabc

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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2088 en: 18 Febrero 2009, 01:28 am »



Hola Ariath,


Tengo una duda y no para de probar y probar.

Tengo un servidor 2.4.3


Ahora mismo ando con la 1680 estable y de bd estoy probando la NCBD y la PSPDB.

Me comentan por ahi y he leido posts de que para la 2.4.3 tal vez son mejores los arcemus más anteriores, tipo 1062.


Solo necesito porfavor que me des una buena revision de emulador y una buena db para la 2.4.3.

Tengo un dedicado ya desde hace tiempo, y quiero dar un salto cualitaivo a los users, en cuanto a arenas, bg, formas de druida, y esos spells que siemrpe me han fallado como la redencion del paladin, o los auto stuns y silencios del warrior.

Te agredeceria mucho sólo una línea para postear .


Gracias y disculpa
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Ariath


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Re: [Tutorial] Crear un servidor para WoW compatible con la versión 2.4.3 [Tutorial]
« Respuesta #2089 en: 18 Febrero 2009, 16:25 pm »

Si sonia... el problema es que este hilo lo abandoné ya hace tiempo, suelo estar online de vez en cuando, pero rara vez miro el hilo.

Yo actualmente estoy en el foro de mi firma, que es donde realmente suelo postear las cosas.

De todas formas, te diré que hace tiempo, cuando salió la última expansión mas o menos, los de ArcEmu añadieron una nueva carpeta (en la carpeta branches, si no me equivoco), con el nombre de 2.4.3.

No la he probado nunca, pero creo que puede ser para que la gente, en lugar de tener que bajarse una revisión concreta para montar un servidor 2.4.3, se bajen directamente esa rama del SVN.

Puedes probar con esa, a ver que tal te va, y sino... me parece que la última que salió con soporte de la 2.4.3 era la 1500 o así (no me la se de memoria, pero anda por ahi sino me equivoco, supongo que en el log del SVN se podrá ver más información. Solo hace falta ver la última revisión antes de que el servidor empezase a soportar WOTLK).

Salu2 :)

P.D: Bueno, acabo de ver tu primer post, y ya que estoy, aprovecho...

Lo de los comandos del GM, esta todo en el codigo fuente del servidor. Podrías hacer cambios, pero necesitas saber qué tienes que tocar y donde (yo por desgracia, ahi no te puedo orientar, pues los archivos del codigo fuente, a veces son todo menos intuitivos, y me hago verdaderos lios mirandolos).

Lo de crear ciudades... lo malo es que no se si esas cosas las coloca el servidor en tiempo real, o sea, situando cosas en las coordenadas apropiadas mediante IDs. Podría ser que los mapas ya tengan esas cosas incluidas (los modelos), y en ese caso, quizás no se pueda hacer nada.

Creador de TIERs, desafortunadamente no conozco ninguno, sorry...

Supongo que se podría hacer uno (hace tiempo hice un editor de NPCs basandome en parte en como era el de WoW-Vendetta), aunque habria que saber que tocar de la BD.
« Última modificación: 18 Febrero 2009, 16:31 pm por Ariath » En línea

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