En Urban Champion sólo hay 2 opciones básicamente: Puñetazo rápido o fuerte, llamémosle R y F. Imagina que quiero hacer experimentos en ese juego. Se trata de probar secuencias, por ejemplo R es una definición de 1 elemento y sólo tiene 1 secuencia posible. En cambio R, F si se recibió un golpe, tiene 2 elementos y son varias posibles secuencias, dependiendo de si se recibió un golpe o no. Podría ser que sólo se use R, o podría ser que la secuencia sea RRF, o RF, etc, y sigue, pero en realidad estoy hablando de partes, puede que la secuencia tenga esas partes. Quiero que me digas cómo sería posible un experimento que tenga sólo 2 posibles secuencias, ya que los que se me ocurren con 2 elementos tienen muchas. Quisiera que sólo tenga 2 elementos.
Imagen que puede orientar más:

En cada columna en amarillo hay una definición. La más simple es Punch, Kick, sólo tiene 1 posible secuencia. ¿Puede ocurrir que se use P repetidamente? No, porque la definición obliga a usar Kick después de Punch. ¿K repetidamente? Tampoco. Se entiende la idea, supongo.
Al agregar una condición, las posibles secuencias aumentan bastante. Quiero una definición que sólo permita 2 secuencias. ¿Acaso es imposible? ¿es con alguna condición que no imagino?
Edit acabo de entender por qué es imposible, salvo que se ponga una condición muy rebuscada. Imaginen un árbol de esos que muestran posibilidades. Si en cualquier momento puede haber 2 posibilidades, es infinito*2.
Aunque si sólo hay 1 según esa lógica sería infinito*1, y también sería infinito, pero bueno, cualquiera de esas se puede resumir en "siempre P", por ejemplo.
Probablemente mi forma de detectar o anotar las posibles secuencias de una definición no es correcta, intento ver cuales son los experimentos más fáciles de hacer, más allá de repetir 1 elemento o 2.





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