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Autor Tema: Diseño Bonito  (Leído 4,099 veces)
Isirius
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Diseño Bonito
« en: 12 Enero 2007, 18:51 pm »

Hola me preguntaba como podia hacer un buen diseño par un troyano qu epienso crear ya e echo otros el code no es problema pero quiero mejorar el diseño k componentes puedo agregar que hagan un entorno mas agrdable Gracias,


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CeLaYa


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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #1 en: 12 Enero 2007, 19:51 pm »

 :huh: no entiendo bien, se supone que al hacer un virus, se trata de esconderlo lo más que se pueda, o no? y tu quires haces una ventana que se vea bonita!!!!!?????



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Cristina de Suecia (1626-1689) Reina de Suecia.
Superplay


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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #2 en: 12 Enero 2007, 20:16 pm »

Umm, un troyano más bien tiene dos partes, el querrá decir la parte que usamos los que queremos usar ese troyano para un hecho en otra computadora.
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"Nací siendo un virus" By Windows.
Este mensaje no es por ofender, yo uso Windows también, simplemente... es broma ;)
VirucKingX


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VirucKingX


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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #3 en: 12 Enero 2007, 21:26 pm »

Hola me preguntaba como podia hacer un buen diseño par un troyano qu epienso crear ya e echo otros el code no es problema pero quiero mejorar el diseño k componentes puedo agregar que hagan un entorno mas agrdable Gracias,

Yo te ayudo men xD

mandame un MP si estas de acuerdo

Bye
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Isirius
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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #4 en: 13 Enero 2007, 14:56 pm »

Claro que estoy de acuerdo hay te lo mando.
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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #5 en: 13 Enero 2007, 15:41 pm »

Creo que esto iria en el apartado Diseño grafico, alli lo podrias preguntar :D

Salu2 ;D
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Isirius
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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #6 en: 13 Enero 2007, 16:07 pm »

Bueno la verdad es que no porque el mismo VB incluye  componentes que pudes agregar para hacer diseños mas b onitos etc y eso es lo que pregunto aunque ya lo tengo solucionado. Mas o menos.
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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #7 en: 13 Enero 2007, 17:59 pm »

Mira un truco para poner diseño de XP:

Citar
Aplicar Estilo XP sin utilizar ni OCX ni CTL's

1º Declarar esta API en el Form.

CÓDIGO
Private Declare Sub InitCommonControls Lib "comctl32" ()


2º Llamarla desde el Form_Initialize:

CÓDIGO
Private Sub Form_Initialize()
InitCommonControls
End Sub


3º En la misma carpeta donde se compilara el ejecutable agregar este archivo:

CÓDIGO
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
      name="Woozle.PEResourceExplorer.XPManifest"
      processorArchitecture="x86"
      version="1.0.0.0"
      type="win32"/>
<description>Windows Shell</description>
<dependency>
      <dependentAssembly>
            <assemblyIdentity
                     type="win32"
                     name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
                     version="6.0.0.0"
                     processorArchitecture="x86"
                     publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
                     language="*"
            />
      </dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>


Lo tienen que renombrar con el nombre del exe compilado + .manifest. Por ejemplo:

Supongamos que compilamos nuestro proyeco y lo llamamos Ejemplo.exe, pues en la misma carepta tendriamos que crear ese archivo y llamarlo asi: Ejemplo.exe.manifest

Esto es bastante util, por cierto, el prorama creado siempre dependra de este archivo, pero lo pueden poner como recurso y luego lo sacan y listo.

Salu2

1S4ludo

PD --> Es de Hendrix  ;)
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Jareth


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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #8 en: 13 Enero 2007, 19:02 pm »

Muy bueno E0N(bueno Hendrix),a ver si alguien pone algunas cosas mas para el diseño que me interesa bastante.
Gracias.
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.......................................

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Re: Diseño Bonito
« Respuesta #9 en: 13 Enero 2007, 19:06 pm »

Mira un truco para poner diseño de XP:

Citar
Aplicar Estilo XP sin utilizar ni OCX ni CTL's

1º Declarar esta API en el Form.

CÓDIGO
Private Declare Sub InitCommonControls Lib "comctl32" ()


2º Llamarla desde el Form_Initialize:

CÓDIGO
Private Sub Form_Initialize()
InitCommonControls
End Sub


3º En la misma carpeta donde se compilara el ejecutable agregar este archivo:

CÓDIGO
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
      name="Woozle.PEResourceExplorer.XPManifest"
      processorArchitecture="x86"
      version="1.0.0.0"
      type="win32"/>
<description>Windows Shell</description>
<dependency>
      <dependentAssembly>
            <assemblyIdentity
                     type="win32"
                     name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
                     version="6.0.0.0"
                     processorArchitecture="x86"
                     publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
                     language="*"
            />
      </dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>


Lo tienen que renombrar con el nombre del exe compilado + .manifest. Por ejemplo:

Supongamos que compilamos nuestro proyeco y lo llamamos Ejemplo.exe, pues en la misma carepta tendriamos que crear ese archivo y llamarlo asi: Ejemplo.exe.manifest

Esto es bastante util, por cierto, el prorama creado siempre dependra de este archivo, pero lo pueden poner como recurso y luego lo sacan y listo.

Salu2

1S4ludo

PD --> Es de Hendrix  ;)

Muchas gracias, EON sabes quien soy?..... soy luichi xD.
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