Hola, he tomado un par de tutoriales sobre la creación e objetos 2d y 3d con canvas y opengl es 1.0, ya he aprendido a crear formas como cuadrados, cubos, circulos, piramides, triangulos, etc (estoy con Android).
Ahora mi duda es... como se hacen las figuras complejas? por ejemplo digamos que quiero crear la silueta de un celular o de una rueda de un vehiculo el cual puede tener bordes no planos, por ejemplo el de un engrane:
Para hacer esto es necesario crear una sola forma y darle las aristas o vertices? o es necesario crear un objeto central con muchos subobjetos (uno por diente)? ya que he visto modelos de siluetas de rostros en 2d pero no se si corresponden a muchos objetos o uno solo modelado.
Saludos.