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| | |-+  Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?
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Autor Tema: Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?  (Leído 476 veces)
digimikeh

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Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?
« en: 28 Diciembre 2018, 23:31 pm »

Hola..

cuando yo escribo:

Código:
char vocal = 'a';
cout << &vocal;

Esto me sigue arrojando el valor y no la dirección...


En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
MAFUS


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Re: Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?
« Respuesta #1 en: 29 Diciembre 2018, 00:13 am »

Intenta con
Código:
cout << static_cast<void*>(&vocal);


En línea

while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
digimikeh

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Re: Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?
« Respuesta #2 en: 29 Diciembre 2018, 00:25 am »

Ahi si mostró..   ;-)

que significa static_cast y por qué lleva void * ?
gracias..
En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
EdePC
Moderador Global
***
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Re: Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?
« Respuesta #3 en: 29 Diciembre 2018, 00:36 am »

Saludos,

- Mira lo siguiente:

Código
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4.  char vocal = 'a';
  5.  char *puntero = &vocal;
  6.  printf("%p\n", puntero);  // %p formato puntero
  7.  printf("%c\n", *puntero); // %c formato caracter (char)
  8. }

Código
  1. C:\Users\EdSon\Desktop>g++ prb.cpp -o prb.exe && prb.exe
  2. 0028FF2B
  3. a
En línea

digimikeh

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Re: Se puede acceder a la memoria de una variable tipo char ?
« Respuesta #4 en: 29 Diciembre 2018, 01:09 am »

Saludos,

- Mira lo siguiente:

Código
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4.  char vocal = 'a';
  5.  char *puntero = &vocal;
  6.  printf("%p\n", puntero);  // %p formato puntero
  7.  printf("%c\n", *puntero); // %c formato caracter (char)
  8. }

Código
  1. C:\Users\EdSon\Desktop>g++ prb.cpp -o prb.exe && prb.exe
  2. 0028FF2B
  3. a

También funciona, ese es el formato C.. pero funciona.. gracias.
En línea

Dungeons & dragons;
dragons.Attack();
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