para entender la libreria opengl primero deberian comprender nativamente la logica de las transformaciones traslacion, rotacion y scala, a partir de estas transformaciones vendran las demas
hola suelo pedir ayuda en este foro y tambien me gusta colaborar pero no se que temas comente, tengo que ir a buscar a cada subforo si alguien me respondió, es muy incomodo hacer eso, bueno lo digo como sugerencia, alguien que este en la misma posición?