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| | | |-+  [MOD] Representar figuras 3D en 2D
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Autor Tema: [MOD] Representar figuras 3D en 2D  (Leído 12,128 veces)
Norbs

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[MOD] Representar figuras 3D en 2D
« en: 7 Febrero 2009, 18:26 pm »

ps les keria pedir ayuda con este proyectoo T_T ps mi duda es como trabajo el punto rojo de la figura con x y z porke tengo que utilizar java 2d  >:(

aki les dejo el ejemplo me dicen si les funcionaaaa  :)



« Última modificación: 8 Febrero 2009, 11:46 am por Ragnarok » En línea

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Re: ENTRENNN
« Respuesta #1 en: 8 Febrero 2009, 11:45 am »

Trabaja con paciencia. ¿Qué clase de pregunta es cómo lo trabajas? ¿Qué clase de título descriptivo es "entrennn"?

Lee las normas.

Luego lee cómo hacer proyecciones de 3D a 2D y te lo implementas en java.


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Re: [MOD] Representar figuras 3D en 2D
« Respuesta #2 en: 8 Febrero 2009, 13:39 pm »

gracias :)

okay no supe explicarlo sorry

pero me sirvio mucho lo de proyecciones en 2D no lo sabia

saludos  :)
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Re: [MOD] Representar figuras 3D en 2D
« Respuesta #3 en: 8 Febrero 2009, 15:25 pm »

¿Podrias hacerlo con una transformación lineal?

http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_lineal
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Re: [MOD] Representar figuras 3D en 2D
« Respuesta #4 en: 8 Febrero 2009, 15:47 pm »

Una proyección es una transformación lineal. Ya mencioné en otro mensaje las transformaciones lineales, si no lo he vuelto a hacer es porque en este caso se trata de una clase concreta de transformación lineal, la proyección.

AmeRiK@nO, antes de hacer esa clase de preguntas te recomiendo que leas un poco sobre las cosas que se están mencionando en el mensaje actual y los enlaces que das, y si consultas fuentes en inglés a menudo éstas son mejores. De hecho en el artículo en inglés de la wikipedia acerca de proyecciones se dice que son una transformación lineal, y en la wikipedia en español esta información se omite.
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Re: [MOD] Representar figuras 3D en 2D
« Respuesta #5 en: 8 Febrero 2009, 15:57 pm »

Una proyección es una transformación lineal. Ya mencioné en otro mensaje las transformaciones lineales, si no lo he vuelto a hacer es porque en este caso se trata de una clase concreta de transformación lineal, la proyección.

AmeRiK@nO, antes de hacer esa clase de preguntas te recomiendo que leas un poco sobre las cosas que se están mencionando en el mensaje actual y los enlaces que das, y si consultas fuentes en inglés a menudo éstas son mejores. De hecho en el artículo en inglés de la wikipedia acerca de proyecciones se dice que son una transformación lineal, y en la wikipedia en español esta información se omite.

Si tu lo dices  :-\
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Re: [MOD] Representar figuras 3D en 2D
« Respuesta #6 en: 8 Febrero 2009, 22:42 pm »

yo hice algo parecido, pero en VB
aqui te dejo el enlace ... (es un cubo con efecto 3D que gira sobre su propio eje)
http://foro.elhacker.net/programacion_vb/cubo_en_3d_girando_efecto_optico_sin_apis_explicacion-t235246.0.html

VB es mas facil que java, seguro que podrias entenderlo sin muchos problemas...

cuando me libere intento explicar algunas cosas; saludos
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Re: [MOD] Representar figuras 3D en 2D
« Respuesta #7 en: 8 Febrero 2009, 22:52 pm »

yo hice algo parecido, pero en VB
aqui te dejo el enlace ... (es un cubo con efecto 3D que gira sobre su propio eje)
http://foro.elhacker.net/programacion_vb/cubo_en_3d_girando_efecto_optico_sin_apis_explicacion-t235246.0.html

VB es mas facil que java, seguro que podrias entenderlo sin muchos problemas...

cuando me libere intento explicar algunas cosas; saludos

Al contrario, yo diria que java es mas facil que vb  :), bahh, es cuestión de gustos jeje
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