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| | |-+  dibuje ese número en la pantalla C++
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Autor Tema: dibuje ese número en la pantalla C++  (Leído 242 veces)
davidherrera

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dibuje ese número en la pantalla C++
« en: 20 Mayo 2017, 01:02 »

Diseñe un programa en C++ que utilice una estructura de selección múltiple, tal que dado un número natural entre 0 y 9 solicitado al usuario, dibuje ese número en la pantalla, y que en cualquier otro caso, dibuje en la pantalla el símbolo “!”. Adicionalmente, el programa debe darle la opción al usuario de que cada vez que termine de imprimir el símbolo, decida si desea imprimir otro número o salir del programa.





· Los Títulos deben ser descriptivos
· No se debe escribir en mayúsculas
>aquí las reglas del foro
-Engel Lex


« Última modificación: 20 Mayo 2017, 01:08 por engel lex » En línea

engel lex
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Re: dibuje ese número en la pantalla C++
« Respuesta #1 en: 20 Mayo 2017, 01:09 »

Hola!

en el foro se ruelven dudas, no se hacen tareas, muestra que llevas y explica que no sabes y podremos ayudarte


En línea

El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
MAFUS


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Mensajes: 866



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Re: dibuje ese número en la pantalla C++
« Respuesta #2 en: 20 Mayo 2017, 12:49 »

Una forma muy fácil de dibujar caracteres por pantalla es hacer una tabla de caracteres con cada uno de los caracteres. Por ejemplo:

Código:
char caracter_a[8][9] = {
    "        ",
    "        ",
    " XXXX   ",
    "    XX  ",
    " XXXXX  ",
    "XX  XX  ",
    " XXX XX ",
    "        "};

Una vez que tengas todas los caracteres ya solo debes crear una función que los imprima.

El carácter lo he sacado del manual del amstrad CPC 464, sección 'Conjunto de caracteres gráficos específicos de la máquina'
En línea

while(is_alive(yourself)) {
    make_true(yourself, yourdreams);
}
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