emmm, kreo que era asi
math.randomize 'para que no nos de siempre la misma cadena
i = Rnd * 10 'crea un numero aleatorio del 0 al 10
Text1.Text = i 'manda el numero aleatorio a un TxtBox llamado Text1
si necesitas generar un numero que no empiese desde el 0 (por ejemplo del 10 al 20) hay cambiar un pokitito el code
si lo necesitas avisame que me fijo pq no me lo acuerdo xD
esper0 q te sirva
un abraz0
G0nz4