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| | |-+  Que lenguaje conviene para programar pseudo IA de juegos?
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Autor Tema: Que lenguaje conviene para programar pseudo IA de juegos?  (Leído 3,277 veces)
T3TR@TR35

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Que lenguaje conviene para programar pseudo IA de juegos?
« en: 8 Julio 2018, 04:53 am »

Buenas. Mi consulta es sobre que lenguaje es mas indicado (si es que hay alguno mas indicado que otro) para programar una IA generica de videojuegos 3D-shooter, concretamente este> redeclipse.net
Quisiera saber por donde deberia comenzar. Estoy comenzando con Python, C++ y PHP. Quisiera saber si estos me servirian.
Gracias por cualquier colaboracion.


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Ragnarok
Colaborador
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Shrödingerificado


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Re: Que lenguaje conviene para programar pseudo IA de juegos?
« Respuesta #1 en: 8 Julio 2018, 18:26 pm »

Para empezar, Python puede ser el más fácil. Mira esto:

https://medium.mybridge.co/12-free-resources-learn-to-code-while-playing-games-f7333043de11

Es importante tener soltura con el inglés.


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No olvidéis leer las normas generales, además de las específicas de cada tablón.sgae, ladrones
T3TR@TR35

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Re: Que lenguaje conviene para programar pseudo IA de juegos?
« Respuesta #2 en: 9 Julio 2018, 03:12 am »

Muchas gracias Ragnarok!
Code Combat es muy bonito. Lo estoy probando en Python.
« Última modificación: 9 Julio 2018, 03:27 am por T3TR@TR35 » En línea

e

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e


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Re: Que lenguaje conviene para programar pseudo IA de juegos?
« Respuesta #3 en: 27 Julio 2018, 21:59 pm »

redeclipse.net
Otro usuario de red eclipse...
En efecto, python estaría bien, C o C#.
fox459
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