Hola a todos!
Hace tiempo que vengo creando un Game Engine (Motor de Videojuegos) de la mano de OpenGL y C++. Pero, me surgió una gran duda: ¿Los motores de videojuegos son FrameWorks?
En caso de que no sean FrameWorks, me encantaría saber la diferencia entre un FrameWork y un Game Engine.
Muchas Gracias!