Ejemplo: Se le muestra el número 0 y debe decir el mismo número pero el programa no sabe eso.
Prueba el 0, sirve, crea la variable Situacion0=0, o sea, cuando el número es 0 decir 0.
Se le muestra el número 1. Prueba el 0, no sirve, prueba el 1, crea la variable Situacion1 = 1, etc, etc.
En cambio una "de métodos" prueba métodos, lo cual supongo reduce la cantidad de información que debe quedar guardada.
Ejemplo: Se le muestra el número 0 y debe decir eso*3 pero el programa no lo sabe.
Prueba hacerle *0, sirve (porque 0*3 también es 0).
Siguiente situación, se le muestra 1.
Le hace *0, no sirve.
Se vuelve a la 1er situación, pero ahora prueba *1. Sirve.
Siguiente situación: 1, le hace *1, no sirve.
Se vuelve a la 1er situación, pero ahora prueba *2. Sirve.
Siguiente situación: 1, le hace *2, no sirve.
Se vuelve a la 1er situación, pero ahora prueba *3. Sirve.
Siguiente situación: 1, le hace *3, sirve.
Y así va a seguir probando todas las situaciones que se requieran, siempre va a servir y entonces la fuerza
crea Solucion = Numero*3
Quiero aprender a programar fuerza bruta "de métodos" y por eso pregunto cuales serían los ejercicios más sencillos para empezar.
Lo había hablado con la IA pero necesito algo más sencillo. Lo 1ero que me dijo fue un robot en un laberinto pero supongo que hay cosas más sencillas.
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