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Tema: teoria de una videollamada (Leído 2,797 veces)
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razormta
Desconectado
Mensajes: 18
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Bueno, voy a ser directo, un programa que funciona a manera de videollamda, por ejemplo
servidor: envia datos visuales al cliente cliente: decodifica datos y los muestra a manera de imagen
se hace esto varios frames en un segudo ..
buum videollamada xd
es esta la manera en que funciona no ? , esa pregunta no es el objetivo de este post, resulta que tengo una duda ... tomemos una imagen bmp cualquiera de 800x600x3 pixeles eso es equivalente a 1.4mb no ? hahaha ... yo recibo buena señal por videollamada, sin mucho lag ... pero mi internet solo puede bajar 150kb/s, asi que la teoria de que se envia una imagen bmp es falsa, se necesitarian 10 segundos para enviar una imagen bmp xd entonces .... comprimimos la imagen ? la transformamos en jpg ? ya lo intente con varias imagenes y lo mas que puedo reducir es hasta 50kb , puedo enviar 3 imagenes jpg en 1 segundo .. pero eso seria lag !!!!
entonces la pregutna ... existe alguna manera que ignore , algun algoritmo, alguna forma de enviar informacion visual en vivo ? alguien sabe ? llevo todo el dia pensando ... y no encuentro nada ! xd
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« Última modificación: 12 Septiembre 2014, 03:24 am por razormta »
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engel lex
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existe alguna manera que ignore , algun algoritmo, alguna forma de enviar informacion visual en vivo ? alguien sabe ? si XD se llaman algoritmos de video XD y si, son NOTABLEMENTE diferentes a los de imagen... especialmente porque no son un bmp sino más como un jpeg... puedes usar el algoritmo de compresion mp4, avi o webm con codec de audio ogg y revisar como enviarlo en stream, esa es la tecnica
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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razormta
Desconectado
Mensajes: 18
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si XD se llaman algoritmos de video XD y si, son NOTABLEMENTE diferentes a los de imagen... especialmente porque no son un bmp sino más como un jpeg...
puedes usar el algoritmo de compresion mp4, avi o webm con codec de audio ogg y revisar como enviarlo en stream, esa es la tecnica
me diste una idea ... se me vino a la mente youtube .... y otros reproductores en linea ... reproducen videos en tiempo real ! no solo eso sino que hasta ... hasta son capaces de cargar mientras los reproduces, mi projecto no tiene mucho que ver con eso pero ... wow ! ahi esta la solucion, gracias xd ahora buscare donde mierdas aprender eso xd
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engel lex
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es que es exactamente la misma teoria... la teoría de transmision es la misma que de recepcion (en teoria) ya que el servidor te envia un contenido incompleto que tu estás almacenando y corriendo, pero el strem broadcasting lo hacen con el mismo formato y reproductor
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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