Hola, tengo una duda y es que quiero que el programa me pida un int para inicializarlo en una structura, y luego que pinte ese numero en pantalla, y no se que estoy haciendo mal, ya que el numero no se imprime, debe haber algun error ya que el programa termina, la cosa es que al compilar no me da errores. Dejo el codigo a ver si me podeis hechar una mano, gracias.
struct _game{
int player;
int jugador;
};
typedef struct _game Game;
Ahí delcaro la estructura
int main(){
int x;
T_Command h;
Game *game;
long y;
y=3;
funcion(&y);
printf ("%ld \n",y);
scanf ("%i",&game->jugador);
printf ("%i",game->jugador);
return 0;
}
y ahí el resto del programa. Un saludo