Código:
struct _game{
int player;
int jugador;
};
typedef struct _game Game;
Ahí delcaro la estructura
Código:
int main(){
int x;
T_Command h;
Game *game;
long y;
y=3;
funcion(&y);
printf ("%ld \n",y);
scanf ("%i",&game->jugador);
printf ("%i",game->jugador);
return 0;
}y ahí el resto del programa. Un saludo






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