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Tema: Malloc ... (Leído 7,498 veces)
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roser24
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Hola chicos .. Usando malloc como seria para usar el valor de la longitud de mi vector? me explico con new era algo asi:float *vec=new float[l]; // donde l era la longitud que el usuario indico en el programa... bien con malloc viendo su estructura en google seria lo siguiente: float *vec = malloc(sizeof(float));//como hago para indicar la longitud del vector? Y en cadenas me podeis decir porfavor algun ejemplo de cadenas y como reservar memoria con malloc?..que reciba la cadena en el main y luego trabaje con el contenido de ella en una funcion por referencia usando punteros.. Muxisisimas gracias de antemano
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leogtz
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Colaborador
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float *vector = malloc(sizeof(float) * n); Siendo n la cantidad de elementos del vector.
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roser24
Desconectado
Mensajes: 18
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Hola Leo gracias por el code,veras lo probe en mi programa : /*5. Crear una función que copie el contenido de un primer vector de flotantes en otro segundo con el mismo número de elementos. La función debe ser válida para cualquier par de vectores con el mismo número de elementos. Genera el programa principal para poder ejecutar la función creada.*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void copiar_valor(float *,int,float *); void print_vector(float *,int,float *); void main(){ int l=0,i=0; do{ printf("Introduce la longitud del primer vector:\n"); }while(l<0); printf("La longitud del segundo vector sera la misma\n"); float *vec =malloc(sizeof(float)*l ); float *vec2 =malloc(sizeof(float)*l ); for(i=0;i<l;i++){ printf("inserta valores para el primer vector %d:",i ); } copiar_valor(vec,l,vec2); print_vector(vec,l,vec2); } void copiar_valor(float *vector,int size,float *vector2){ int i; for(i=0;i<size;i++){ *(vector2+i) = *(vector+i); } } void print_vector(float *vector,int size,float *vector2){ int j; for(j=0;j<size;j++){ printf("%0.2f\n",*(vector +j )); } for(j=0;j<size;j++){ printf("\n%0.2f",*(vector2 +j )); } }
Al compilar me salen 2 errores y son ambos en las lineas del malloc.. el error es "cannot convert 'void *' to 'float *' in fuction main()
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leogtz
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Debe de ser "int main()", no "void main", cualquier compilador decente te avisaría del fallo. Corregí esto y tu código me va bien, mira: leo@lein:~/Escritorio$ ./code Introduce la longitud del primer vector: 3 La longitud del segundo vector sera la misma inserta valores para el primer vector 0:12 inserta valores para el primer vector 1:23 inserta valores para el primer vector 2:34 12.00 23.00 34.00
12.00 23.00 34.00leo@lein:~/Escritorio$
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cgvwzq
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Agente P.
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También puedes usar calloc (inicializa todo a cero): void * calloc (size_t nelem , size_t elsize );
nelem - numero de elementos elsize - tamaño de cada elemeno Y para evitar warnings, convierte el valor devuelto por las funciones a un puntero de tu tipo, en este caso float: vector = (float *)(malloc(sizeof(float) * n ));
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Some stuff:- www.a] parsed as ]www.a]
- Bypass elhacker's img filter with ALT attribute!
- ¿Para cuándo SQLi I y II? WZ
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roser24
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Mensajes: 18
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Hola chicos,gracias por responder , leo no se porque pero poniendo el main como int main(){ y al final del main el return 0; me seguia dando los 2 errores que comente anteriormente. Pero modificando mis malloc's como indico cgvwzq desaparecieron los errores las lineas quedaron asi: float *vec=(float *)(malloc(sizeof(float)*l)); float *vec2=(float *)(malloc(sizeof(float)*l)); comparando con new ,new es mucho mas simple chicos y si en lugar de un float mi vector es de letras es decir un char? seria asi? char *cad=(char *)(malloc(sizeof(char)*longi)); en resumen siempre se sigue la misma estructura en malloc? no tiene nada que ver que mi longi sea de tipo int no?
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leogtz
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He leído que en C no es necesario convertir un "void *" al tipo correcto.
Por lo que me extraña de tu compilador.
¿Qué compilador usas?
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biribau
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Mensajes: 181
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chicos y si en lugar de un float mi vector es de letras es decir un char? seria asi? char *cad=(char *)(malloc(sizeof(char)*longi)); en resumen siempre se sigue la misma estructura en malloc? no tiene nada que ver que mi longi sea de tipo int no?
Sí, siempre es así x = <cast al puntero del tipo>malloc(sizeof(tipo) * <numero elementos>) Es porque malloc es genérico: devuelve void * y reserva bytes por eso necesitamos saber cuantos bytes ocupa nuestro tipo y multiplicarlo El free se hace sin nada especial He leído que en C no es necesario convertir un "void *" al tipo correcto.
Por lo que me extraña de tu compilador.
¿Qué compilador usas?
En C++ creo que sí es obligatorio, pues tiene chequeo más fuerte de tipos(en tiempo de compilación)
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roser24
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Mensajes: 18
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veras en el curro nos quitaron a todos permiso de administrador por ello no me pude instalar ningun compilador,. lo unico uso uno portable el turbo C++,como no hace falta instalacion me lo llevo en un pen y listo..
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leogtz
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/^$/
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Ah, con razón.
Consíguete otro compilador o vas a seguir teniendo problemas como este.
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